cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js如何实现加载权限管理模块(详细教程)

如何实现加载权限管理模块(详细教程)

Jun 11, 2018 pm 05:36 PM
komponen vueModul pengurusan hak

本篇文章给大家详细讲解了如何在权限管理模块中动态的加载VUE组件的过程,有这方面需求的朋友跟着学习下吧。

本文我们主要来聊聊登录以及组件的动态加载。

登录状态保存

当用户登录成功之后,需要将当前用户的登录信息保存在本地,方便后面使用。具体实现如下:

登录成功保存数据

在登录操作执行成功之后,通过commit操作将数据提交到store中,核心代码如下:

this.postRequest('/login', {
  username: this.loginForm.username,
  password: this.loginForm.password
}).then(resp=> {
  if (resp && resp.status == 200) {
  var data = resp.data;
  _this.$store.commit('login', data.msg);
  var path = _this.$route.query.redirect;
  _this.$router.replace({path: path == '/' || path == undefined ? '/home' : path});
  }
});

store

store的核心代码如下:

export default new Vuex.Store({
 state: {
  user: {
   name: window.localStorage.getItem('user' || '[]') == null ? '未登录' : JSON.parse(window.localStorage.getItem('user' || '[]')).name,
   userface: window.localStorage.getItem('user' || '[]') == null ? '' : JSON.parse(window.localStorage.getItem('user' || '[]')).userface
  }
 },
 mutations: {
  login(state, user){
   state.user = user;
   window.localStorage.setItem('user', JSON.stringify(user));
  },
  logout(state){
   window.localStorage.removeItem('user');
  }
 }
});

为了减少麻烦,用户登录成功后的数据将被保存在localStorage中(防止用户按F5刷新之后数据丢失),以字符串的形式存入,取的时候再转为json。当用户注销登陆时,将localStorage中的数据清除。

组件动态加载

在权限管理模块中,这算是前端的核心了。

核心思路

用户在登录成功之后,进入home主页之前,向服务端发送请求,要求获取当前的菜单信息和组件信息,服务端根据当前用户所具备的角色,以及角色所对应的资源,返回一个json字符串,格式如下:

[
  {
    "id": 2,
    "path": "/home",
    "component": "Home",
    "name": "员工资料",
    "iconCls": "fa fa-user-circle-o",
    "children": [
      {
        "id": null,
        "path": "/emp/basic",
        "component": "EmpBasic",
        "name": "基本资料",
        "iconCls": null,
        "children": [],
        "meta": {
          "keepAlive": false,
          "requireAuth": true
        }
      },
      {
        "id": null,
        "path": "/emp/adv",
        "component": "EmpAdv",
        "name": "高级资料",
        "iconCls": null,
        "children": [],
        "meta": {
          "keepAlive": false,
          "requireAuth": true
        }
      }
    ],
    "meta": {
      "keepAlive": false,
      "requireAuth": true
    }
  }
]

前端在拿到这个字符串之后,做两件事:1.将json动态添加到当前路由中;2.将数据保存到store中,然后各页面根据store中的数据来渲染菜单。

核心思路并不难,下面我们来看看实现步骤。

数据请求时机

这个很重要。

可能会有小伙伴说这有何难,登录成功之后请求不就可以了吗?是的,登录成功之后,请求菜单资源是可以的,请求到之后,我们将之保存在store中,以便下一次使用,但是这样又会有另外一个问题,假如用户登录成功之后,点击某一个子页面,进入到子页面中,然后按了一下F5进行刷新,这个时候就GG了,因为F5刷新之后store中的数据就没了,而我们又只在登录成功的时候请求了一次菜单资源,要解决这个问题,有两种思路:1.将菜单资源不要保存到store中,而是保存到localStorage中,这样即使F5刷新之后数据还在;2.直接在每一个页面的mounted方法中,都去加载一次菜单资源。

由于菜单资源是非常敏感的,因此最好不要不要将其保存到本地,故舍弃方案1,但是方案2的工作量有点大,因此我采取办法将之简化,采取的办法就是使用路由中的导航守卫。

路由导航守卫

我的具体实现是这样的,首先在store中创建一个routes数组,这是一个空数组,然后开启路由全局守卫,如下:

router.beforeEach((to, from, next)=> {
  if (to.name == 'Login') {
   next();
   return;
  }
  var name = store.state.user.name;
  if (name == '未登录') {
   if (to.meta.requireAuth || to.name == null) {
    next({path: '/', query: {redirect: to.path}})
   } else {
    next();
   }
  } else {
   initMenu(router, store);
   next();
  }
 }
)

这里的代码很短,我来做一个简单的解释:

1.如果要去的页面是登录页面,这个没啥好说的,直接过。

2.如果不是登录页面的话,我先从store中获取当前的登录状态,如果未登录,则通过路由中meta属性的requireAuth属性判断要去的页面是否需要登录,如果需要登录,则跳回登录页面,同时将要去的页面的path作为参数传给登录页面,以便在登录成功之后跳转到目标页面,如果不需要登录,则直接过(事实上,本项目中只有Login页面不需要登录);如果已经登录了,则先初始化菜单,再跳转。

初始化菜单的操作如下:

export const initMenu = (router, store)=> {
 if (store.state.routes.length > 0) {
  return;
 }
 getRequest("/config/sysmenu").then(resp=> {
  if (resp && resp.status == 200) {
   var fmtRoutes = formatRoutes(resp.data);
   router.addRoutes(fmtRoutes);
   store.commit('initMenu', fmtRoutes);
  }
 })
}
export const formatRoutes = (routes)=> {
 let fmRoutes = [];
 routes.forEach(router=> {
  let {
   path,
   component,
   name,
   meta,
   iconCls,
   children
  } = router;
  if (children && children instanceof Array) {
   children = formatRoutes(children);
  }
  let fmRouter = {
   path: path,
   component(resolve){
    if (component.startsWith("Home")) {
     require(['../components/' + component + '.vue'], resolve)
    } else if (component.startsWith("Emp")) {
     require(['../components/emp/' + component + '.vue'], resolve)
    } else if (component.startsWith("Per")) {
     require(['../components/personnel/' + component + '.vue'], resolve)
    } else if (component.startsWith("Sal")) {
     require(['../components/salary/' + component + '.vue'], resolve)
    } else if (component.startsWith("Sta")) {
     require(['../components/statistics/' + component + '.vue'], resolve)
    } else if (component.startsWith("Sys")) {
     require(['../components/system/' + component + '.vue'], resolve)
    }
   },
   name: name,
   iconCls: iconCls,
   meta: meta,
   children: children
  };
  fmRoutes.push(fmRouter);
 })
 return fmRoutes;
}

在初始化菜单中,首先判断store中的数据是否存在,如果存在,说明这次跳转是正常的跳转,而不是用户按F5或者直接在地址栏输入某个地址进入的。否则就去加载菜单。拿到菜单之后,首先通过formatRoutes方法将服务器返回的json转为router需要的格式,这里主要是转component,因为服务端返回的component是一个字符串,而router中需要的却是一个组件,因此我们在formatRoutes方法中动态的加载需要的组件即可。数据格式准备成功之后,一方面将数据存到store中,另一方面利用路由中的addRoutes方法将之动态添加到路由中。

菜单渲染

最后,在Home页中,从store中获取菜单json,渲染成菜单即可,相关代码可以在Home.vue中查看,不赘述。

OK,如此之后,不同用户登录成功之后就可以看到不同的菜单了。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

在vue.js中如何获取select中的value值(详细教程)

在Vue2.0系列中如何使用过滤器?

在vue项目中通过tween方法如何实现返回顶部

使用vue如何判断input输入内容全是空格?

使用js判断输入框不能为空格或null值该如何实现?

Atas ialah kandungan terperinci 如何实现加载权限管理模块(详细教程). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa