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webpack的开发与生环境

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2018-06-11 09:53:091287semak imbas

这次给大家带来webpack的开发与生环境,使用webpack的开发与生环境注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

模块热替换(HMR)的作用是,在应用运行时,无需刷新页面,便能替换、增加、删除必要的模块。 HMR 对于那些由单一状态树构成的应用非常有用。因为这些应用的组件是 “dumb” (相对于 “smart”) 的,所以在组件的代码更改后,组件的状态依然能够正确反映应用的最新状态。

webpack-dev-server内置“live reload”,会自动刷新页面。

文件目录如下:

  1. app

    1. a.js

    2. component.js

    3. index.js

  2. node_modules

  3. package.json

  4. webpack.config.js

component.js中导入了a.js。index.js导入了component.js。修改任意一个文件,都能达到热更新功能。

最重要的是,在index.js中,有这样一段代码:(完成热更新必须需要)

if(module.hot){
  module.hot.accept(moduleId, callback);
}

下面是package.json配置:

{
 "name": "webpack-hmr",
 "version": "1.0.0",
 "description": "",
 "main": "index.js",
 "scripts": {
  "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"",
  "build": "webpack --env production"
 },
 "keywords": [],
 "author": "",
 "license": "ISC",
 "devDependencies": {
  "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
  "nodemon": "^1.11.0",
  "webpack": "^2.2.1",
  "webpack-dev-server": "^2.4.1"
 }
}

从依赖就可以看到,这真的是一个最简单的配置了。其中nodemon用来监听webpack.config.js文件的状态,只要发生改变,就重新执行命令。

关于”html-webpack-plugin”,在这里是可以省略的。具体的配置请看:https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin 。

在这里,定义了两个命令,一个是start,用于开发环境;一个是build,用于生产环境。--watch用来监听一个或者多个文件,--exec是nodemon用来执行其它的命令。具体的配置请看:https://c9.io/remy/nodemon。

接下来是webpack.config.js了,既然package.json的scripts中定义了两种命令,我们还是要在配置文件中实现两种情况(development和production,你也可以修改配置其中一种)。

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const PATHS = {
 app: path.join(__dirname, 'app'),
 build: path.join(__dirname, 'build'),
};
const commonConfig={
 entry: {
  app: PATHS.app + '/index.js',
 },
 output: {
  path: PATHS.build,
  filename: '[name].js',
 },
 watch: true,
 plugins: [
  new HtmlWebpackPlugin({
   title: 'Webpack demo',
  }),
 ],
}
function developmentConfig(){
 const config ={
  devServer:{
   historyApiFallback:true, //404s fallback to ./index.html
   // hotOnly:true, 使用hotOnly和hot都可以
   hot: true,
   stats:'errors-only', //只在发生错误时输出
   // host:process.env.Host, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
   // port:process.env.PORT, 这里是undefined,参考的别人文章有这个
   overlay:{ //当有编译错误或者警告的时候显示一个全屏overlay
    errors:true,
    warnings:true,
   }
  },
   plugins: [
   new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
   new webpack.NamedModulesPlugin(), // 更新组件时在控制台输出组件的路径而不是数字ID,用在开发模式
   // new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 用在生产模式
  ],
 };
 return Object.assign( 
  {},
  commonConfig,
  config,
  {
   plugins: commonConfig.plugins.concat(config.plugins),
  }
 );
}
module.exports = function(env){
 console.log("env",env);
 if(env=='development'){
  return developmentConfig();
 }
 return commonConfig;
};

关于Object.assign,第一个参数是目标对象,如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。浅赋值,对于对象的复制使用=,即引用复制。

env参数通过cli传入。

然后打开命令行到当前目录,运行npm start或者npm run build就好啦。注意,前者是在开发环境下,是没有输出文件的(在内存),只有运行后者才会有输出文件。

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