这篇文章主要介绍了JS运动改变单物体透明度的方法,结合实例形式分析了页面元素属性动态修改相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了JS运动改变单物体透明度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
除了通过改变物体的 宽,高,letf,top位置或者是运动方向来实现物体运动效果之外,改变物体的透明度,也是运动特效
<script> window.onload = function () { var op = document.getElementById('p1'); op.onmousemove = function () { startMove(100); } op.onmouseout = function () { startMove(30); } } var timer = null; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var op = document.getElementById('p1'); timer = setInterval(function(){ if(op.offsetAlpha == iTarget){ .... } },30); } </script>
但是在js中只有offsetLeft/Top ,offsetWidth/Height,这四个方法,并没有offsetAlpha这个方法。
问:那么我们怎么来 获取当前物体的透明度那??
我们可以自己定义一个变量 var alpha = 30;通过判断这个变量 是否和目标值是否相等,来继续我们下一步的操作;
var alpha = 30; // 自定义一个变量
当alpha 等目标值得时候,清楚定时器,否则就改变透明度的值alpha
if(alpha == iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha += iSpeed; op.style.opacity = alpha/100; op.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; }
完整的代码如下:
<p id="p1"></p>
css样式部分:
<style> #p1{ width: 100px;height: 100px; background: green; opacity:0.3; filter:alpha(opacity:30);/*兼容低版本IE*/ } </style>
js部分:
<script> window.onload = function () { var op = document.getElementById('p1'); op.onmousemove = function () { startMove(100); } op.onmouseout = function () { startMove(30); } } var timer = null; var alpha = 30; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var op = document.getElementById('p1'); var iSpeed = 0; timer = setInterval(function(){ if(alpha>iTarget){ iSpeed = -10; }else{ iSpeed = 10; } if(alpha == iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha += iSpeed; op.style.opacity = alpha/100; op.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; } },30); } </script>
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
在vue cli webpack中如何使用sass(详细教程)
Atas ialah kandungan terperinci 在JS中如何改变单物体透明度. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
