这篇文章主要介绍了详解nodeJs文件系统(fs)与流(stream),现在分享给大家,也给大家做个参考。
一、简介
本文将介绍node.js文件系统(fs)和流(stream)的一些API已经参数使用情况。
二、目录
文件系统将介绍以下方法:
1.fs.readFile
2.fs.writeFile
3.fs.open
4.fs.read
5.fs.stat
6.fs.close
7.fs.mkdir
8.fs.rmdir
9.fs.readdir
10.fs.unlink
stream流的四种类型readable,writable,duplex,transform以及stream对象的事件。
三、文件系统fs主要方法介绍
1、fs.readFile
readFile方法主要是读取文件内容,异步操作。
var fs = require('fs') fs.readFile('a.txt',function(err,data){ if (err){ return console.error(err); }else{ console.log("异步读取: " + data.toString()); } })
2、fs.writeFile
writeFile以异步的方式写入文件,fs.writeFile(file, data[, options], callback)
var fs = require('fs') console.log("准备写入文件") fs.writeFile('input.txt',"写入的内容",function(err){ if (err){ return console.error(err); }else{ console.log("写入成功"); } })
3、fs.open()
在异步方式下打开文件,fs.open(path, flags[, mode], callback)
var fs = require("fs"); // 异步打开文件 console.log("准备打开文件"); fs.open('a.txt', 'r+', function(err, fd) {//r+是以读写模式打开,fd为返回的文件描述符 if (err) { return console.error(err); } console.log("文件打开成功!"); });
4、fs.read()
此方法为异步方式下读取文件,格式:fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
var fs = require("fs"); var buf = new Buffer(1024); console.log("准备打开文件!"); fs.open('at.txt', 'r+', function(err, fd) { if (err) { return console.error(err); } fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, function(err, bytes){ if (err){ console.log(err); } // 仅输出读取的字节 if(bytes > 0){ console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } }); });
5、fs.stat()
此方法为异步方式获取文件信息,格式:fs.stat(path, callback)
fs.stat('fs.js', function (err, stats) { console.log(stats.isFile()); //true })
异步返回的stats类的实例有很多方法,比如stats.isFile()判断是否是文件,stats.isDirectory()判断是否是目录,。。。。。。
6、fs.close()
fs.close()是以异步的方式关闭文件,语法格式:fs.close(fd, callback),参数如下:
d - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。
callback - 回调函数,没有参数。
7、fs.mkdir()
此方法为创建目录,格式:fs.mkdir(path[, mode], callback),参数如下:
path:路径。
mode:目录权限,默认0777.。
callback:回调,没有参数。
var fs = require("fs"); console.log("创建目录/test/"); fs.mkdir("/test/",function(err){ if (err) { return console.error(err); } console.log("创建/test目录成功。"); });
8、fs.rmdir()
删除目录,语法格式:fs.rmdir(path,callback)
9、fs.readdir()
此方法为读取目录,语法格式:fs.readdir(path, callback),callback回调函数有两个参数,第一个是err,第二个为目录下的文件数组files。
var fs = require("fs"); console.log("查看 /tmp 目录"); fs.readdir("/tmp/",function(err, files){ if (err) { return console.error(err); } files.forEach( function (file){ console.log( file ); }); });
10、fs.unlink()
此方法作用为删除文件,格式:fs.unlink(path, callback)
var fs = require("fs"); console.log("准备删除文件!"); fs.unlink('input.txt', function(err) { if (err) { return console.error(err); } console.log("文件删除成功!"); });
四、stream流类型与事件介绍
1、 stream:流是一个抽象接口,有四种流类型:
readable :可读;
writable :可写操作;
duplex :可读可写操作;
transform :操作被写入数据,然后读出结果。
所有的stream对象都是EventEmitter 的实例,常用事件有:
data:当有数据可读触发,
end:没有数据可读触发,
error:发生错误时触发,
finish:完成触发。
2、从流中读数据
var fs = require("fs"); var data = ''; // 创建可读流 var readerStream = fs.createReadStream('input.txt'); // 设置编码为 utf8。 readerStream.setEncoding('UTF8'); // 处理流事件 --> data, end, and error readerStream.on('data', function(chunk) { data += chunk; }); readerStream.on('end',function(){ console.log(data); }); readerStream.on('error', function(err){ console.log(err.stack); }); console.log("程序执行完毕");
3、写入流:
var fs = require("fs"); var data = '写入流数据'; // 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中 var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt'); // 使用 utf8 编码写入数据 writerStream.write(data,'UTF8'); // 标记文件末尾 writerStream.end(); // 处理流事件 --> data, end, and error writerStream.on('finish', function() { console.log("写入完成。"); }); writerStream.on('error', function(err){ console.log(err.stack); }); console.log("程序执行完毕");
4、管道流(pipe)
var fs = require("fs"); // 创建一个可读流 var readerStream = fs.createReadStream('input.txt'); // 创建一个可写流 var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt'); // 管道读写操作 // 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中 readerStream.pipe(writerStream); console.log("程序执行完毕");
5、链式流
链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。链式流一般用于管道操作。
接下来我们就是用管道和链式来压缩和解压文件。
//压缩 var fs = require("fs"); var zlib = require('zlib'); // 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz fs.createReadStream('input.txt') .pipe(zlib.createGzip()) .pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz')); console.log("文件压缩完成。"); //解压 var fs = require("fs"); var zlib = require('zlib'); // 解压 input.txt.gz 文件为 input.txt fs.createReadStream('input.txt.gz') .pipe(zlib.createGunzip()) .pipe(fs.createWriteStream('input.txt')); console.log("文件解压完成。");
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Atas ialah kandungan terperinci 详细解读在nodeJs中有关文件系统与流. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual