本篇文章是我整理的关于javascript获取图片的top N主色值方法的详解以及代码分享,有兴趣的朋友参考下吧。
题目要求
找出一个页面中出现次数最多的标签!!!
个人解法:
var eles = document.getElementsByTagName('*'); var rs = []; for(var i=0; i<eles.length; i++) { var tag_name = eles[i].tagName.toLowerCase(); if(undefined != tag_name) { if(inJsonArray(rs, tag_name)) { addWeight(rs, tag_name); }else { rs.push({ tag : tag_name, weight : 1 }) } } } SortByWeight(rs);
思路:
拿到所有的标签--根据标签名称聚类---根据权重排序。
如果有更好的方法,欢迎交流。
下面看今天这个问题:
获取一张图片的top N主色值,和上面最多标签的问题很类似,数据大小有区别,别的都差不多的。
这个问题思路很清晰,第一步,拿到图片的数据;第二步,根据色值进行聚类;第三步,对聚类结果排序。所以这次就是根据这个思路去实现。
1、数据获取
图片数据获取使用了canvas的getImageData()方法,能获取到图片每个像素点的rgba数据。
var imgdatas=context.getImageData(0,0,150,150);//获取当前canvas数据 var imgdata = imgdatas.data;//获取rgba数据 var i = 0, len = imgdata.length; var arr = []; //将图片rgba数据push到新数组中 for(i ; i<len ; i+=4 ) { arr.push(imgdata[i]+','+imgdata[i+1]+','+imgdata[i+2]+','+imgdata[i+3]); }
这样就可以拿到图片的所有数据了,剩下的就是数学问题了。
2、数据聚类
去重,相同色值合并,记录该色值出现个数(权重)weight
聚类方法就比较多了,直接数学统计,或者k-means,决策树,朴素贝叶斯,支持向量机等等,喜欢哪个就用哪个就可以了,但是还是需要考虑下不同方法的适用情况和效率什么的了。
我们会得到这样一个数组 [{rgba: '21,12,45,0', weight: 12}, {...}]来记录色值和出现次数,
3、聚类结果排序
对上一步中得到的json数组进行排序,根据属性weight的值从大到小或者从小到大排序,排序算法就不用多言了。
4、结果预览
5、to Do
相似色值合并
rgba(234,234,234,1)和rgba(234,235,235,1)类似的这种是否有必要合并成为一个值,这里又会涉及到相似度计算等问题。
优化聚类算法
提高复杂度,提升性能,提升执行速度
结合可视化的一些东西
6、总结
数据多的处理还是放在后端比较合适,毕竟可以利用分布式框架等多端计算。
而浏览器处理数据的能力还是有限。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
JavaScript中Object基础内部方法图(图文教程)
Atas ialah kandungan terperinci 在javascript中如何获取图片的top N主色值. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft