这次给大家带来Vue Mixin功能使用案例详解,Vue Mixin功能使用案的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
vuejs 官方组织里有一个 'vue-class-component'
以及连带推荐的 'vue-property-decorator'
,都没有相应实现。翻了下前者的 issue,有一条挂了好些时间的待做 feature 就是 mixin 的支持。
也不是什么复杂的事,自己写一个吧。
后注:vue-class-component 6.2.0 开始提供 mixins 方法,和本文的实现思路相似。
实现
import Vue, { VueConstructor } from 'vue' export type VClass<T> = { new(): T } & Pick<VueConstructor, keyof VueConstructor> /** * mixins for class style vue component */ function Mixins<A>(c: VClass<A>): VClass<A> function Mixins<A, B>(c: VClass<A>, c1: VClass<B>): VClass<A&B> function Mixins<A, B, C>(c: VClass<A>, c1: VClass<B>, c2: VClass<C>): VClass<A&B&C> function Mixins<T>(c: VClass<T>, ...traits: Array<VClass<T>>): VClass<T> { return c.extend({ mixins: traits }) }
声明 VClass
function Mixins<T>(c: VClass<T>, ...traits: Array<VClass<T>>): VClass<T> { return c.extend({ mixins: traits }) }
至于 ABC 这个纯粹是类型声明的体力活了。
使用
实际使用时:
import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator' import { Mixins } from '../../util/mixins' @Component class PageMixin extends Vue { title = 'Test Page' redirectTo(path: string) { console.log('calling reidrectTo', path) this.$router.push({ path }) } } interface IDisposable { dispose(...args: any[]): any } class DisposableMixin extends Vue { _disposables: IDisposable[] created() { console.log('disposable mixin created'); this._disposables = [] } beforeDestroy() { console.log('about to clear disposables') this._disposables.map((d) => { d.dispose() }) delete this._disposables } registerDisposable(d: IDisposable) { this._disposables.push(d) } } @Component({ template: ` <p> <h1>{{ title }}</h1> <p>Counted: {{ counter }}</p> </p> ` }) export default class TimerPage extends Mixins(PageMixin, DisposableMixin) { counter = 0 mounted() { const timer = setInterval(() => { if (this.counter++ >= 3) { return this.redirectTo('/otherpage') } console.log('count to', this.counter); }, 1000) this.registerDisposable({ dispose() { clearInterval(timer) } }) } } count to 1 count to 2 count to 3 calling reidrectTo /otherpage about to clear disposables
注意到直接 extends Vue 的 DisposableMixin 并不是一个有效的 Vue 组件,也不可以直接在 mixins 选项里使用,如果要被以 Vue.extend 方式扩展的自定义组件使用,记住使用 Component 包装一层。
const ExtendedComponent = Vue.extend({ name: 'ExtendedComponent', mixins: [Component(DisposableMixin)], })
Abstract class
在业务系统中会使用到的 Mixin 其实多数情况下会更复杂,提供一些基础功能,但有些部分需要留给继承者自行实现,这个时候使用抽象类就很合适。
abstract class AbstractMusicPlayer extends Vue { abstract audioSrc: string playing = false togglePlay() { this.playing = !this.playing } } class MusicPlayerA extends AbstractMusicPlayer { audioSrc = '/audio-a.mp3' } class MusicPlayerB extends AbstractMusicPlayer { staticBase = '/statics' get audioSrc() { return `${this.staticBase}/audio-b.mp3` } }
但抽象类是无法被实例化的,并不满足 { new(): T }
这个要求,因此只能被继承,而不能被混入,由于同样的原因,抽象类也无法被 'vue-class-component'
的 Component 函数装饰。
这时候只好将实现了的功能写入 Mixin 中,待实现的功能放到接口里,让具体类来实现。
interface IMusicSourceProvider { audioSrc: string } /** * @implements IPlayerImplementation */ class PlayerMixin extends Vue { /** @abstract */ audioSrc: string logSrc() { console.log(this.audioSrc) } } interface IPlayerImplementation extends IMusicSourceProvider {} class RealPlayer extends Mixins(PlayerMixin) implements IPlayerImplementation { audioSrc = '/audio-c.mp3' }
这种欺骗编译器的方式其实还是比较拙劣的,如果一个具体类继承了 PlayerMixin,却没有显示声明实现 IPlayerImplementation ,编译器无法告诉你这个错误。我们只能在代码里小心翼翼写上注释,期待使用者不要忘了这件事。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci Vue Mixin功能使用案例详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual