cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js在webpack中使用devtool详解

在webpack中使用devtool详解

Jun 06, 2018 pm 02:40 PM
webpack

这篇文章主要介绍了webpack之devtool详解,现在分享给大家,也给大家做个参考。

关于Devtool

该选项控制是否以及如何生成源映射。官网上给出的可选值有:

其中一些值适合开发,一些用于生产。对于开发,您通常需要快速的Source Maps,以bundle的大小为代价,但是对于生产,您需要独立的Source Maps,这是精确的,并且支持最小化。

选择一种源映射样式,以增强调试过程。这些值可以显著地影响构建和重建速度。而不是使用devtool选项还可以使用SourceMapDevToolPlugin / EvalSourceMapDevToolPlugin直接有了更多的选择。不要同时使用devtool选项和插件。devtool选项在内部添加了插件,所以你最终会得到应用两次的插件。

实例详解

1.新建print.js

export default function printMe() {
 console.log('武昌鱼@222');
}

2.新建index.js

import printMe from './print.js';
function component() {
 var element = document.createElement('p');
 var btn = document.createElement('button');
 btn.innerHTML = 'Click 1me and check 1the console!';
 btn.onclick = printMe;
 element.appendChild(btn);
 return element;
}
document.body.appendChild(component());

3.新建webpack.config.js

const path = require('path');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
 entry: './src/index.js',
 output: {
  filename: '[name].js',
  path: path.resolve(__dirname, 'dist')
 },
 plugins: [
  new CleanWebpackPlugin(['dist']),
  new HtmlWebpackPlugin({
   title: ' webpack之devtool'
  })
 ]
};

4.使用不同的devtool选项

 none

打包后点击打印按钮,console显示main.js:96,生成代码如下所示:

eval

eval 模式会把每个 module 封装到 eval 里包裹起来执行,并且会在末尾追加注释。

Each module is executed withevaland//@ sourceURL.

打包之后点击打印按钮,console显示print.js:3,生成代码如下所示:

source-map

打包之后你会发现你的 output 目录下多了一个 index.js.map 文件,此文件记录了sourceMap 行列信息如何映射源代码的信息。点击打印按钮,console显示print.js:3,生成代码如下所示:

main.js

main.js.map

hidden-source-map

打包后main.js与 source-map 选项相比少了末尾注释,但 output 目录下的 index.js.map 没有少。点击打印按钮,console显示main.js:96。

inline-source-map

打包后可以看到末尾的注释 sourceMap 作为 DataURL 的形式被内嵌进了 bundle中,由于 sourceMap 的所有信息都被加到了bundle中,整个 bundle 文件变得硕大无比。点击打印按钮,console显示print.js:3,生成代码如下所示:

main.js

eval-source-map

和 eval 类似,但是把注释里的 sourceMap 都转为了 DataURL。console显示print.js?dc38:2,生成代码如下所示:

main.js

cheap-source-map

和 source-map 生成结果差不多。output 目录下的index.js内容一样。但是 cheap-source-map 生成的 index.js.map 的内容却比 source-map 生成的 index.js.map 要少很多代码,我们对比一下上文 source-map 生成的 index.js.map 的结果,发现 source 属性里面少了列信息,如下所示:

main.js.map

cheap-module-source-map

在一个单独的文件中生成一个不带列映射的map,不带列映射提高了打包速度,但是也使得浏览器开发者工具只能对应到具体的行,不能对应到具体的列(符号),会对调试造成不便;

总结

 开发环境推荐使用:

1.eval :每个模块使用eval()和//@ sourceURL执行。这是非常快。主要缺点是,它没有正确显示行号,因为它被映射到转换代码而不是原始代码(没有来自加载器的源映射)。

2.eval-source-map:每个模块使用eval()执行,而SourceMap作为DataUrl添加到eval()中。最初它是缓慢的,但是它提供快速的重建速度和产生真实的文件。行号被正确映射,因为它被映射到原始代码。它产生了最优质的开发资源。

3.cheap-eval-source-map:与eval-source-map类似,每个模块都使用eval()执行。它没有列映射,它只映射行号。它忽略了来自加载器的源代码,并且只显示与eval devtool相似的经过转换的代码。

4.cheap-module-eval-source-map:类似于cheap-eval-source-map,在本例中,来自加载器的源映射被处理以获得更好的结果。然而,加载器源映射被简化为每一行的单个映射。

生产环境推荐使用:

1.(none) :(省略devtool选项)-不触发SourceMap。这是一个很好的选择。

2.source-map:一个完整的SourceMap是作为一个单独的文件。它为bundle 添加了引用注释,因此开发工具知道在哪里找到它。

3.hidden-source-map:与source-map相同,但不向bundle 添加引用注释。如果您只希望SourceMaps从错误报告中映射错误堆栈跟踪,但不想为浏览器开发工具暴露您的SourceMap,可以使用此选项。

4.nosources-source-map:一个SourceMap是在没有源代码的情况下创建的。它可以用于在客户机上映射堆栈跟踪,而不暴露所有源代码。您可以将源映射文件部署到webserver。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

ES6中map、set与数组、对象的对比(详细教程)

使用Node.js如何实现静态服务器

利用JS脚本加载后如何实现能执行相应回调函数

Atas ialah kandungan terperinci 在webpack中使用devtool详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa