cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js在vue中如何实现webpack打包优化

webpack是react项目标配的打包工具,和NPM搭配起来使用管理模块实在非常方便。这篇文章主要介绍了webpack打包优化(VUE Project),需要的朋友可以参考下

临近春节,公司很多同事都提前回家过年,剩余人员根据禅道去修改bug,当bug修正完毕以后,我们需要重新打包给运维,上测试服给测试同事提测,但是由于项目本体比较庞大,所以打包时间太过漫长(二十五分钟以上:sob:),所以有了打包优化的想法(其实想法早就有了,但是因为平时工作计划比较充实,所以一直没有去完成这个工作),这次正好有时间,所以去重新考虑了这个问题!

webpack是react项目标配的打包工具,和NPM搭配起来使用管理模块实在非常方便。

  webapck 把所有的静态资源都看做是一个 module,通过 webpack,将这些 module 组成到一个 bundle 中去,从而实现在页面上引入一个 bundle.js,来实现所有静态资源的加载。

话不多说,直接开始正文吧

先给大家看一下项目的目录结构:

 

就是正常的项目结构,简单说一下吧:

  • build文件夹包含的是一些打包配置的一下东西

  • config文件夹是项目的基础配置

  • dist是打包之后的文件

  • node_modules是项目的依赖包

  • src文件夹里面是项目的源码

  • static文件夹里面放的是一些项目使用的静态资源

  • index.html是项目的首页

  • package.json文件是项目的配置json

  • yarn.lock是使用yarn锁定项目用的依赖

优化思路

项目打包时间长,原因无外乎就是项目整体比较庞大、依赖复杂、组件之前拆分不够合理。

对于这三个问题呢,我们可以针对下面这几个方面去做一下处理:

  • 对项目进行路由屏蔽,只打包自己需要打包的部分(我司就是好几个项目合并在了一起,至于原因则是 需求类似,所以放在一起比较省事 -_-||| 开发过程中是省了不少事,但是现在一样要还的!!!!)

  • 依赖关系复杂,这里说的是项目中的依赖模块比较多,像我们现在这个项目,光算依赖包的话就有40+,另外一个重要原因就是组件之间存在相同引用的依赖。解决思路是把项目中重用的依赖抽离出来进行单独打包。

  • 组件在写的过程中,需要考虑好这个组件的使用方向,以及实现功能,不能混为一谈。

实际操作

有了整体的思路,那么开搞就可以啦 去webpack文档去看了一下有一个DllPlugin,这个插件就是帮助我们解决问题的关键,下面是我webpack.dll.config的代码:

var path = require("path");
var webpack = require("webpack");
function resolve (dir) {
 return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
 // 你想要打包的模块的数组
 entry: {
 vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'iview', 'element-ui',
  'echarts','xlsx','jquery','vue-fullcalendar','vue-cookie','handsontable']
 },
 output: {
 path: path.join(__dirname, '../dist/vendor-dll-js'), // 打包后文件输出的位置
 filename: '[name].dll.js',
 library: '[name]_library'
 // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
 // 主要是给DllPlugin中的name使用,
 // 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  '@': resolve('src'),
 }
 },
 plugins: [
 new webpack.DllPlugin({
  path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
  name: '[name]_library',
  context: __dirname
 }),
 // 压缩打包的文件,与该文章主线无关
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  compress: {
  warnings: false
  }
 })
 ]
};

我们需要将项目中具有重用性的包抽离出来,放在vendor数组里面,然后在下面output里面定义一下打包输出的文件路径,然后在resolve里面配置解析参数,最后定义使用的DllPlugin插件,UglifyJsPlugin是压缩js的插件

Dllplugin里的path,会输出一个vendor-manifest.json,这是用来做关联id的,打包的时候不会打包进去,所以不用放到static里 然后运行一下 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js

成功以后,static下会有dll.vendor.js,根目录下会有vendor.manifest.json 各自打开看一下,就会看到依赖库的源码和匹配id

ok,到这里,抽离依赖库的事情就完成了,那么接下来问题就是怎么引用呢,怎么在dev和build跑呢?

这里补了一点dll和commonsChunk概念上的区别,commonsChunk之所以慢和大,是因为每次run的时候,都会去做一次打包,而实际上我们不会一直去更新我们引用的依赖库,所以dll的做法就等于是,事先先打包好依赖库,然后只对每次都修改的js做打包。

继续上面的步骤,我们需要根据生成的json文件去修改webpack.base.config文件:

const manifest = require('../vendor-manifest.json')
......
plugins: [
 new webpack.DllReferencePlugin({
  manifest
 })
 ]

然后打开index.html,在底部加上 e0ecbfc0a2a6eeff035ef51c8b61dc6b2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0

执行一下 npm run build ,一起正常的话,表示你的操作是正确的。

升级处理

至此优化的问题基本已经解决了,但是在处理过程中需要进行复制粘贴,还要对index.html文件进行操作,如果是对于项目不熟悉的人来进行开发项目的话,就会出现一些小的问题,所以我决定继续往下研究一下:

思路还是上面的思路,我们下面需要进行的操作呢就是对与之前的处理进行优化,通过配置文件,和命令去实现我们想要的效果

首先我们将上面 webpack.dll.config 文件里面的entry配置项拿出来,在config文件夹下新建一个dll.js

module.exports = {
 entry: {
 // 这里的依赖顺序必须是:对象从上往下依赖,数组从右到左依赖(如果互不依赖的可以忽略顺序)
 ui: ['iview', 'element-ui'],
 tool: ['lodash', 'jquery', 'axios', 'vue-fullcalendar'],
 vue: ['vue', 'vuex', 'vue-router', 'vue-cookie'],
 xlsx: ['xlsx'],
 echarts: ['echarts'],
 other: ['handsontable'],
 },
 outFile: '../static/dll'
};

这里面其实就是我们一开始写的entry的配置项,根据这个js去打包的文件有一个顺序,就是我总结的这个:

这里的依赖顺序必须是:对象从上往下依赖,数组从右到左依赖(如果互不依赖的可以忽略顺序)

如果不按照这个顺序去写的话,会出现依赖错误的问题!!!

然后在output里面再进行一下配置:

output: {
 path: path.join(__dirname, dllConfig.outFile), // 打包后文件输出的位置
 filename: '[name].dll.[chunkhash].js',
 library: '[name]_library'
 // 主要是给DllPlugin中的name使用,
 // 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
 },

这样在执行 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js 指令的时候会生成如下:

 

是不是看到文件后面的hash就一脸懵逼,这怎么办,我们没有办法去进行复制粘贴了!!(我们的目的不就是不进行复制粘贴吗 正经脸-_-)

要实现命令操作之后不进行复制粘贴操作就需要使用webpack的HtmlWebpackPlugin插件

在plugins里面配置一下HtmlWebpackPlugin

new HtmlWebpackPlugin({
 filename: path.join(__dirname, '../', config.dev.index),
 template: 'index.ejs',
 inject: false
}),

然后在根目录添加一个index.ejs模版(ejsGitHub地址 ), index.ejs中代码如下:

<body>
 <p id="app"></p>
 <!-- dll files will be auto injected -->
 <% for (var chunk in htmlWebpackPlugin.files.chunks) { %><script type="text/javascript" src="/<%= htmlWebpackPlugin.files.chunks[chunk].entry %>"></script>
 <% } %>
 <!-- built files will be auto injected -->
</body>

最后需要在config文件夹下的index.js进行一下修改: 在dev中添加: index: 'index.html',

项目在执行dev指令或者build指令之前需要先执行: webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js 在dll指令结束后 执行其他操作就可以完美的玩耍了:blush:

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

通过vue.js使用axios实现下载功能(详细教程)

通过在Vue中使用vue2-highcharts如何实现曲线数据展示的方法?

通过在Vue中使用vue2-highcharts实现top功能(详细教程)

Atas ialah kandungan terperinci 在vue中如何实现webpack打包优化. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanEvolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanApr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini