这篇文章主要介绍了react-native-video实现视频全屏播放的方法,现在分享给大家,也给大家做个参考。
react-native-video 是github上一个专用于React Native做视频播放的组件。这个组件是React Native上功能最全最好用的视频播放组件,还在持续开发之中,虽然还有些bug,但基本不影响使用,强力推荐。
本篇文章主要介绍下怎么使用react-native-video播放视频,以及如何实现全屏播放,屏幕旋转时视频播放器大小随之调整,显示全屏或收起全屏。
首先来看看react-native-video有哪些功能。
基本功能
控制播放速率
控制音量大小
支持静音功能
支持播放和暂停
支持后台音频播放
支持定制样式,比如设置宽高
丰富的事件调用,如onLoad,onEnd,onProgress,onBuffer等等,可以通过对应的事件进行UI上的定制处理,如onBuffer时我们可以显示一个进度条提示用户视频正在缓冲。
支持全屏播放,使用presentFullscreenPlayer方法。这个方法在iOS上可行,在android上不起作用。参看 issue#534 ,#726也是同样的问题。
支持跳转进度,使用seek方法跳转到指定的地方进行播放
可以加载远程视频地址进行播放,也可以加载RN本地存放的视频。
注意事项
react-native-video通过source属性设置视频,播放远程视频时使用uri来设置视频地址,如下:
source={{uri: http://www.xxx.com/xxx/xxx/xxx.mp4}}
播放本地视频时,使用方式如下:
source={require('../assets/video/turntable.mp4')}
需要注意的是,source属性不能为空,uri或本地资源是必须要设置的,否则会导致app闪退。uri不能设置为空字符串,必须是一个具体的地址。
安装配置
使用 npm i -S react-native-video 或 yarn add react-native-video 安装,完成之后使用 react-native link react-native-video 命令link这个库。
Android端在执行完link命令后,gradle中就已经完成了配置。iOS端还需要手动配置一下,这里简单说一下,与官方说明不同的是,我们一般不使用tvOS的,选中你自己的target,在build phases中先移除掉自动link进来的 libRCTVideo.a 这个库,然后点击下方加号重新添加 libRCTVideo.a ,注意不要选错。
视频播放
实现视频播放其实很简单,我们只需要给Video组件设置一下source资源,然后设置style调整Video组件宽高就行了。
<Video ref={(ref) => this.videoPlayer = ref} source={{uri: this.state.videoUrl}} rate={1.0} volume={1.0} muted={false} resizeMode={'cover'} playWhenInactive={false} playInBackground={false} ignoreSilentSwitch={'ignore'} progressUpdateInterval={250.0} style={{width: this.state.videoWidth, height: this.state.videoHeight}} />
其中videoUrl是我们用来设置视频地址的变量,videoWidth和videoHeight是用来控制视频宽高的。
全屏播放的实现
视频全屏播放其实就是在横屏情况下全屏播放,竖屏一般都是非全屏的。要实现设备横屏时视频全屏显示,说起来很简单,就是通过改变Video组件宽高来实现。
上面我们把videoWidth和videoHeight存放在state中,目的就是为了通过改变两个变量的值来刷新UI,使视频宽高能随之改变。问题是,怎样在设备的屏幕旋转时及时获取到改变后的宽高呢?
竖屏时我设置的视频初始宽度为设备屏幕的宽度,高度为宽度的9/16,即按16:9的比例显示。横屏时视频的宽度应为屏幕的宽度,高度应为当前屏幕的高度。由于横屏时设备宽高发生了变化,及时获取到宽高就能及时刷新UI,视频就能全屏展示了。
刚开始我想到的办法是使用 react-native-orientation 监听设备转屏的事件,在回调方法中判断当前是横屏还是竖屏,这个在iOS上是可行的,但是在Android上横屏和竖屏时获取到宽高值总是不匹配的(比如,横屏宽384高582,竖屏宽582高384,显然不合理),这样就无法做到统一处理。
所以,监听转屏的方案是不行的,不仅费时还得不到想要的结果。更好的方案是在render函数中使用View作为最底层容器,给它设置一个"flex:1"的样式,使其充满屏幕,在View的onLayout方法中获取它的宽高。无论屏幕怎么旋转,onLayout都可以获取到当前View的宽高和x、y坐标。
/// 屏幕旋转时宽高会发生变化,可以在onLayout的方法中做处理,比监听屏幕旋转更加及时获取宽高变化 _onLayout = (event) => { //获取根View的宽高 let {width, height} = event.nativeEvent.layout; console.log('通过onLayout得到的宽度:' + width); console.log('通过onLayout得到的高度:' + height); // 一般设备横屏下都是宽大于高,这里可以用这个来判断横竖屏 let isLandscape = (width > height); if (isLandscape){ this.setState({ videoWidth: width, videoHeight: height, isFullScreen: true, }) } else { this.setState({ videoWidth: width, videoHeight: width * 9/16, isFullScreen: false, }) } };
这样就实现了屏幕在旋转时视频也随之改变大小,横屏时全屏播放,竖屏回归正常播放。注意,Android和iOS需要配置转屏功能才能使界面自动旋转,请自行查阅相关配置方法。
播放控制
上面实现了全屏播放还不够,我们还需要一个工具栏来控制视频的播放,比如显示进度,播放暂停和全屏按钮。具体思路如下:
使用一个View将Video组件包裹起来,View的宽高和Video一致,便于转屏时改变大小
设置一个透明的遮罩层覆盖在Video组件上,点击遮罩层显示或隐藏工具栏
工具栏中要显示播放按钮、进度条、全屏按钮、当前播放时间、视频总时长。工具栏以绝对位置布局,覆盖在Video组件底部
使用react-native-orientation中的lockToPortrait和lockToLandscape方法强制旋转屏幕,使用unlockAllOrientations在屏幕旋转以后撤销转屏限制。
这样才算是一个有模有样的视频播放器。下面是竖屏和横屏的效果图
再也不必为presentFullscreenPlayer方法不起作用而烦恼了,全屏播放实现起来其实很简单。具体代码请看demo: https://github.com/mrarronz/react-native-blog-examples/tree/master/Chapter7-VideoPlayer/VideoExample 。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
Webpack 之 babel-loader文件预处理器详解
Atas ialah kandungan terperinci react-native-video实现视频全屏播放的方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa