cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

May 29, 2018 am 10:52 AM
angularbuildmembina

这篇文章主要介绍了使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Build.

Build主要会做以下动作:

  1. 编译项目文件并输出到某个目录

  2. Build targets决定了输出的结果

  3. bundling 打包

  4. 生产环境的build还会进行uglify和tree-shaking(把没用的代码去掉)

ng build.

可以先看帮助:

ng build --help

针对开发环境, 就是用命令 ng build.

默认情况下, 它的输出目录在.angular-cli.json文件里ourDir属性配置的, 默认是/dist目录.

build之后会看见dist里面有这些文件:

  1. inline.bundle.js 这是webpack的运行时.

  2. main.bundle.js 就是程序代码.

  3. pollyfills.bundle.js 就是浏览器的Pollyfills.

  4. styles.bundle.js 样式

  5. vendor.bundle.js 是angular和第三方库

可以使用source-map-explorer来分析依赖, 并且查看哪些模块和类在bundle里面.

首先修改上一个例子中的代码:

执行ng build:

可以看到生成了这些文件.

把dist里面的index.html格式化一下看看:

可以看到它引用了生成的5个js文件.

打开main.bundle.js可以看到我写的代码:

下面运行程序: ng serve -o:

可以看到在ng serve的时候, 加载了上述的文件.

因为ng build是开发时的build, 所以没有做任何优化, 文件挺大的.

这时看一下文件目录, 并没有dist目录:

那么这些文件是怎么被serve的呢?

这是因为, 这时候webpack是在内存中进行的serve.

下面使用source-map-explorer进行分析, 首先安装它:

npm install --save-dev source-map-explorer

然后执行 ng build, 再执行:

.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\main.bundle.js

结果会生成这个图形:

再看看vendor.bundle的情况:

.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\vendor.bundle.js

这里面东西就比较多了.

Build Targets和Environment.

Environment是指采用哪一个环境文件:

而Targets则是用来决定项目文件是如何被优化的.

看一下开发和生产build的对比.



ng build

ng build --prod

Environment

environment.ts

environment..prod.ts

缓存

只缓存css里引用的图片

所有build的文件

source maps

生成 

不生成

如何处理css

全局css输出到js文件

生成的是css文件

uglify

Tree-Shaking

不去掉无用代码

去掉无用代码

AOT

Bundling打包

--build-optimizer

是(和AOT以及Angular5)

--named-chunks

--output-hashing

media

所有

下面命令都是针对开发时的build, 它们的作用是一样的:

ng build
ng build --dev
ng build --dev -e=dev
ng build --target=development --environment=dev

下面则是生产build:

ng build --prod
ng build --prod -e=prod
ng build --target=production --environment=prod

其它常用的参数还有:

  1. --sourcemap -sm 生成source map

  2. --aot Ahead of Time编译

  3. --watch -w Watch并rebuild

  4. --environment -e Build环境

  5. --target -t Build target

  6. --dev 表示dev env和target

  7. --prod 表示prod env和target

Production Build.

先使用--aot:

ng build --aot

使用aot之后可以看到 vendor.bundle的大小降了很多, 只有1.5m左右了.

执行aot会去掉一些程序执行不需要的代码, 例如angular的compiler这时就不在build输出的文件里了(可以使用source-map-explorer查看).

试试生产环境:

ng build --prod

可以看到所有的文件都非常小了, 并且没有vendor了(因为prod下--build-optimizer起作用所以vendor没有了, 但可以使用--vendor-chunk true给弄出来).

Serve.

ng serve. 已经一直在用了, 下面看看它常用的参数:

  1. --open -o 打开默认浏览器

  2. --port -p 端口

  3. --live-reload -lr 发生变化时重新加载网页(默认开启的)

  4. --ssl 使用https

  5. --proxy-config -pc 代理配置

  6. --prod 在内存中serve 生产模式build的文件

试试 --prod:

ng serve --prod

通过文件大小可以看出确实是prod build的.

ng eject.

为项目生成webpack配置和脚本.

执行该命令试试:

看看有哪些变化:

.angular-cli.json:

package.json:

命令脚本都变了

还多出来一个webpack.config.js文件:

为什么要这么做呢?

可以对项目更深入的配置....

这时运行程序就是 npm start了.

我还是把reject恢复回去吧, 使用git来恢复吧.

如果需要Serve 其他js/css/assets文件:

放在.angular-cli.json就行, 例如jquery就应该放在scripts里面.

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

Vue项目中如何引入icon图标

JavaScript中的E-mail 地址格式验证

javascript性能优化之分时函数的介绍

Atas ialah kandungan terperinci 使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa