Rumah >pembangunan bahagian belakang >tutorial php >PHP面向对象中常用的关键字和魔术方法详解
本篇文章主要介绍PHP面向对象中常用的关键字和魔术方法详解,感兴趣的朋友参考下,希望对大家有所帮助。
PHP面向对象中常用的关键字
final
1.final不能修饰成员属性(类中常量不是用这个关键字)
2.final只能修饰类和方法
作用:
使用final修饰的类不能被子类继承
使用final修饰的方法不能被子类覆盖
用来限制类不被继承,方法不被覆盖就使用final
<?php //final修饰的类不能被继承 final class Person{ var $name; var $age; var $sex; function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function fun1(){ echo $this->name; } } //Student类继承类用final修饰的Person类,所以会报错 class Student extends Person{ } $stu=new Student("zs",20,"nan"); $stu->fun1(); ?>
static(静态关键字)
1.使用static可以修饰成员属性和成员方法,不能修饰类
2.用static修饰的成员属性,可以被同一个类的所有对象共享
3.静态的数据是存在内存中的数据段中(初始化静态段)
4.静态的数据是在类被第一次加载时分配到内存中的,以后再用到类时就直接从数据段中获取
5.什么是类被加载?只要在程序中使用到这个类(有这个类名出现)
6.静态方法(static修饰的方法),不能访问非静态的成员(在非静态方法中可以访问静态成员)
因为非静态的成员,就必须用对象来访问,访问内部成员使用的就是$this,而静态方法不用使用对象调用,也就没有对象,$this也就不能代表对象,非静态的成员还必须使用对象
如果你确定一个方法中不使用非静态成员,则可以将这个方法声明为即静态方法
注意:静态的成员都要使用类名去访问,不要创建对象,不用对象访问
类名::静态成员
如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
const
1.它只能修饰成员属性
2.类中声明常量属性使用const
3.访问方式和static静态成员属性一样(在类外部使用 类名::常量 在类内部使用 self::常量)
4.常量一定要在声明的时候就给初值
<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function getCountry(){ //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类 return self::$country; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } protected function eat(){ echo "吃饭!<br>"; } function run(){ //在类的内部使用常量 self::常量 echo self::RUN."<br>"; } //声明静态的方法 static function hello(){ echo "你好<br>"; } }
PHP面向对象中常用的魔术方法
__call()
作用:调用对象中不存在的方法时,就会出现系统报错,然后程序退出。
什么时候自动调用:就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用
处理一些不存在的错误调用
这个方法需要两个参数
<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function getCountry(){ //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类 return self::$country; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } protected function eat(){ echo "吃饭!<br>"; } function run(){ //在类的内部使用常量 self::常量 echo self::RUN."<br>"; } //处理一些不存在的错误调用 //就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用 function __call($methodName,$args){ //$methodName调用不存在方法的方法名 $args里面的参数 echo "你调用的方法{$methodName}(参数:"; print_r($args); echo ")不存在<br>"; } //声明静态的方法 static function hello(){ echo "你好<br>"; } } $p=new Person("张三",20,"女"); $p->test(10,20,30); $p->demo("aa","bb"); $p->say(); ?>
__toString()
直接输出对象引用的时候自动调用,用来快速获取字符串表示的最快捷的方法
<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __toString(){ return self::$country."<br>{$this->name}<br>{$this->age}<br>{$this->sex}<br>".self::RUN; } } $p=new Person("张三",21,"女"); echo $p; ?>
__clone()
克隆对象使用clone()处理
原本(原来的对象)
复本(复制出来的对象)
__clone()就是在克隆对象时自动调用的方法
只要一个对象一创建,就要有初始化的动作,和构造方法__constuct作用相似
在__clone()方法中的$this关键字代表的是复本的对象,$that代表原本对象
<?php //定义一个类“人们” class Person{ var $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __clone(){ $this->name="王五"; $this->age=18; $this->sex="男"; } function __destruct(){ echo $this->name."<br>"; } } $p=new Person("张三",21,"女"); $p->say(); //这并不能叫做克隆对象,因为在析构时只析构一次 /*$p1=$p; $p1->name="李四"; $p1->say();*/ $p1= clone $p; $p1->say(); ?>
__autoload()
注意:其它的魔术方法都是在类中添加起作用,这是唯一一个不在类中添加的方法
只要在页面中使用到一个类,只要用到类名,就会自动将这个类名传给这个参数
<?php function __autoload($className){ include "./test/".$className.".class.php"; } $o=new One; $o->fun1(); $t=new Two; $t->fun2(); $h=new Three; $h->fun3(); ?>
test里的文件
one.class.php
<?php class One{ function fun1(){ echo "The Class One<br>"; } } ?>
two.class.php
<?php class Two{ function fun2(){ echo "The Class Two<br>"; } } ?>
three.class.php
<?php class Three{ function fun3(){ echo "The Class Three<br>"; } } ?>
对象串行化(序列化):将一个对象转为二进制串(对象是存储在内存中的,容易释放)
使用时间:
1.将对象长时间存储在数据库或文件中时
2.将对象在多个PHP文件中传输时
serialize(); 参数是一个对象,返回来的就是串行化后的二进制串
unserialize(); 参数就是对象的二进制串,返回来的就是新生成的对象
__sleep()
是在序列化时调用的方法
作用:就是可以将一个对象部分串行化
只要这个方法中返回一个数组,数组中有几个成员属性就序列化几个成员属性,如果不加这个方法,则所有成员都被序列化
__wakeup()
是在反序列化时调用的方法
也是对象重新诞生的过程
<?php //定义一个类“人们” class Person{ var $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __clone(){ $this->name="王五"; $this->age=18; $this->sex="男"; } //是在序列化时调用的方法,可以部分串行化对象 function __sleep(){ return array("name","age"); } //是在反序列化时调用的方法,也是对象重新诞生的过程。可以改变里面的值 function __wakeup(){ $this->name="sanzhang"; $this->age=$this->age+1; } function __destruct(){ } } ?>
read.php
<?php require "11.php"; $str=file_get_contents("mess.txt"); $p=unserialize($str); echo $p->say(); ?>
write.php
<?php require "11.php"; $p=new Person("张三",18,"男"); $str=serialize($p); file_put_contents("mess.txt",$str); ?>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
相关推荐:
PHP中关键字interface和implements图文详解
Atas ialah kandungan terperinci PHP面向对象中常用的关键字和魔术方法详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!