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PHP面向对象中常用的关键字和魔术方法详解

墨辰丷
墨辰丷asal
2018-05-26 11:07:321018semak imbas

本篇文章主要介绍PHP面向对象中常用的关键字和魔术方法详解,感兴趣的朋友参考下,希望对大家有所帮助。

PHP面向对象中常用的关键字   

final

1.final不能修饰成员属性(类中常量不是用这个关键字)

2.final只能修饰类和方法

作用:

使用final修饰的类不能被子类继承

使用final修饰的方法不能被子类覆盖

用来限制类不被继承,方法不被覆盖就使用final

<?php
//final修饰的类不能被继承
final class Person{
  var $name;
  var $age;
  var $sex;

  function __construct($name,$age,$sex){
    $this->name=$name;
    $this->age=$age;
    $this->sex=$sex;
  }

  function fun1(){
    echo $this->name;
  }
}

//Student类继承类用final修饰的Person类,所以会报错
class Student extends Person{
}

$stu=new Student("zs",20,"nan");

$stu->fun1();
?>

static(静态关键字)

1.使用static可以修饰成员属性和成员方法,不能修饰类

2.用static修饰的成员属性,可以被同一个类的所有对象共享

3.静态的数据是存在内存中的数据段中(初始化静态段)

4.静态的数据是在类被第一次加载时分配到内存中的,以后再用到类时就直接从数据段中获取

5.什么是类被加载?只要在程序中使用到这个类(有这个类名出现)

6.静态方法(static修饰的方法),不能访问非静态的成员(在非静态方法中可以访问静态成员)

因为非静态的成员,就必须用对象来访问,访问内部成员使用的就是$this,而静态方法不用使用对象调用,也就没有对象,$this也就不能代表对象,非静态的成员还必须使用对象

如果你确定一个方法中不使用非静态成员,则可以将这个方法声明为即静态方法

注意:静态的成员都要使用类名去访问,不要创建对象,不用对象访问

类名::静态成员

如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类

const

1.它只能修饰成员属性

2.类中声明常量属性使用const

3.访问方式和static静态成员属性一样(在类外部使用  类名::常量   在类内部使用 self::常量)

4.常量一定要在声明的时候就给初值

<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
  protected $name;
  protected $age;
  protected $sex;
  static $country="中国";
  //声明一个常量
  const RUN="走";

  //构造方法
  function __construct($name,$age,$sex){
    $this->name=$name;
    $this->age=$age;
    $this->sex=$sex;
  }

  function getCountry(){
    //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
    return self::$country;
  }

  function say(){
    echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
  }

  protected function eat(){
    echo "吃饭!<br>";
  }

  function run(){
    //在类的内部使用常量 self::常量
    echo self::RUN."<br>";
  }

  //声明静态的方法
  static function hello(){
    echo "你好<br>";
  }
}

PHP面向对象中常用的魔术方法

__call()

作用:调用对象中不存在的方法时,就会出现系统报错,然后程序退出。

什么时候自动调用:就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用

处理一些不存在的错误调用

这个方法需要两个参数

<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
  protected $name;
  protected $age;
  protected $sex;
  static $country="中国";
  //声明一个常量
  const RUN="走";

  //构造方法
  function __construct($name,$age,$sex){
    $this->name=$name;
    $this->age=$age;
    $this->sex=$sex;
  }

  function getCountry(){
    //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
    return self::$country;
  }

  function say(){
    echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
  }

  protected function eat(){
    echo "吃饭!<br>";
  }

  function run(){
    //在类的内部使用常量 self::常量
    echo self::RUN."<br>";
  }

  //处理一些不存在的错误调用
  //就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用
  function __call($methodName,$args){
    //$methodName调用不存在方法的方法名 $args里面的参数
    echo "你调用的方法{$methodName}(参数:";
    print_r($args);
    echo ")不存在<br>";
  }

  //声明静态的方法
  static function hello(){
    echo "你好<br>";
  }
}

$p=new Person("张三",20,"女");

$p->test(10,20,30);
$p->demo("aa","bb");
$p->say();
?>

__toString()

直接输出对象引用的时候自动调用,用来快速获取字符串表示的最快捷的方法

<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
  protected $name;
  protected $age;
  protected $sex;
  static $country="中国";
  //声明一个常量
  const RUN="走";

  //构造方法
  function __construct($name,$age,$sex){
    $this->name=$name;
    $this->age=$age;
    $this->sex=$sex;
  }

  function say(){
    echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
  }

  function __toString(){
    return self::$country."<br>{$this->name}<br>{$this->age}<br>{$this->sex}<br>".self::RUN;
  }
}

$p=new Person("张三",21,"女");
echo $p;
?>

__clone()

克隆对象使用clone()处理

原本(原来的对象)

复本(复制出来的对象)

__clone()就是在克隆对象时自动调用的方法

只要一个对象一创建,就要有初始化的动作,和构造方法__constuct作用相似

在__clone()方法中的$this关键字代表的是复本的对象,$that代表原本对象

<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
  var $name;
  protected $age;
  protected $sex;
  static $country="中国";
  //声明一个常量
  const RUN="走";

  //构造方法
  function __construct($name,$age,$sex){
    $this->name=$name;
    $this->age=$age;
    $this->sex=$sex;
  }

  function say(){
    echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
  }

  function __clone(){
    $this->name="王五";
    $this->age=18;
    $this->sex="男";
  }

  function __destruct(){
    echo $this->name."<br>";
  }
}

$p=new Person("张三",21,"女");
$p->say();
//这并不能叫做克隆对象,因为在析构时只析构一次
/*$p1=$p;
$p1->name="李四";
$p1->say();*/

$p1= clone $p;
$p1->say();
?>

__autoload()

注意:其它的魔术方法都是在类中添加起作用,这是唯一一个不在类中添加的方法

只要在页面中使用到一个类,只要用到类名,就会自动将这个类名传给这个参数

<?php
function __autoload($className){
  include "./test/".$className.".class.php";
}

  $o=new One;
  $o->fun1();  

  $t=new Two;
  $t->fun2();

  $h=new Three;
  $h->fun3();

?>

test里的文件

one.class.php

<?php
class One{
  function fun1(){
    echo "The Class One<br>";
  }
}
?>

two.class.php

<?php
class Two{
  function fun2(){
    echo "The Class Two<br>";
  }
}
?>

three.class.php

<?php
class Three{
  function fun3(){
    echo "The Class Three<br>";
  }
}
?>

对象串行化(序列化):将一个对象转为二进制串(对象是存储在内存中的,容易释放)

使用时间:

1.将对象长时间存储在数据库或文件中时

2.将对象在多个PHP文件中传输时

serialize();    参数是一个对象,返回来的就是串行化后的二进制串

unserialize();  参数就是对象的二进制串,返回来的就是新生成的对象

__sleep()

是在序列化时调用的方法

作用:就是可以将一个对象部分串行化

只要这个方法中返回一个数组,数组中有几个成员属性就序列化几个成员属性,如果不加这个方法,则所有成员都被序列化

__wakeup()

是在反序列化时调用的方法

也是对象重新诞生的过程

<?php
//定义一个类“人们”
class Person{
  var $name;
  protected $age;
  protected $sex;
  static $country="中国";
  //声明一个常量
  const RUN="走";

  //构造方法
  function __construct($name,$age,$sex){
    $this->name=$name;
    $this->age=$age;
    $this->sex=$sex;
  }

  function say(){
    echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
  }

  function __clone(){
    $this->name="王五";
    $this->age=18;
    $this->sex="男";
  }

  //是在序列化时调用的方法,可以部分串行化对象
  function __sleep(){
    return array("name","age");
  }

  //是在反序列化时调用的方法,也是对象重新诞生的过程。可以改变里面的值
  function __wakeup(){
    $this->name="sanzhang";
    $this->age=$this->age+1;
  }

  function __destruct(){

  }
}
?>

read.php

<?php
  require "11.php";
  
  $str=file_get_contents("mess.txt");
  $p=unserialize($str);

  echo $p->say();
?>

write.php

<?php
  require "11.php";

  $p=new Person("张三",18,"男");

  $str=serialize($p);

  file_put_contents("mess.txt",$str);
?>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。


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