cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js怎样使用Vue打包优化code spliting

这次给大家带来怎样使用Vue打包优化code spliting,使用Vue打包优化code spliting的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。

核心思想

业务代码和基础库的分离

这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常更新缓慢,这里做拆分的话可以充分利用浏览器缓存来加载基础库代码。

按需异步加载

这个主要解决首屏请求大小的问题,我们在访问首屏的时候只需要加载首屏所需的逻辑,而不是加载所有路由的代码。

实战

最近,采用vuetify改造了一个内部系统,一开始用了最常用的webpack配置,功能很快开发了,可是一打包,发现效果不是很明显,打出很多大包

这里我们看下打包分布,这里使用的是 webpack-bundle-analyzer,可以很清晰的看到 vue 和 vuetify等模块都有出现 被重复打包的情况。

这里我们先贴一下配置,一边一会儿分析时用:

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({
 title: '逍遥系统',
 template: './src/index.html',
 minify: {
 removeComments: true
 }
})
module.exports = {
 entry: {
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify'],
 app: './src/main.js'
 },
 output: {
 path: path.resolve(dirname, './dist'),
 filename: '[name].[hash].js',
 chunkFilename:'[id].[name].[chunkhash].js'
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  'public': path.resolve(dirname, './public')
 }
 },
 module: {
 rules: [
  {
  test: /\.vue$/,
  loader: 'vue-loader',
  options: {
   loaders: {
   }
   // other vue-loader options go here
  }
  },
  {
  test: /\.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  exclude: /node_modules/
  },
  {
  test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
  loader: 'file-loader',
  options: {
   objectAssign: 'Object.assign'
  }
  },
  {
  test: /\.css$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader']
  },
  {
  test: /\.styl$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
  }
 ]
 },
 devServer: {
 historyApiFallback: true,
 noInfo: true
 },
 performance: {
 hints: false
 },
 devtool: '#eval-source-map',
 plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin(),
  new CleanWebpackPlugin(['dist']),
  generateHtml,
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'ventor'
  }),
 ]
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 module.exports.devtool = '#source-map'
 // http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
 module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
 new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': {
  NODE_ENV: '"production"'
  }
 }),
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  sourceMap: true,
  compress: {
  warnings: false
  }
 }),
 new webpack.LoaderOptionsPlugin({
  minimize: true
 })
 ])
}

CommonChunkPlugin

ventor入口这里我们发现并没有筛选出所有引用的node_module下的模块 ,比如axios ,所以导致打包到了app.js里了,这里我们做下分离

entry: {
 vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify', 'axios'],
 app: './src/main.js'
 },

那这里又出现个问题了,我不可能手动去手动录入模块,这时我们可能需要 自动化分离 ventor,这里我们需要引入 minChunks,在配置中我们就可以对所有mode_module下所引用的模块进行打包 修改配置如下

entry: {
 //vendor: ['vue', 'vue-router', 'vuetify', 'axios'], //删除
 app: './src/main.js'
 }
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'vendor',
  minChunks: ({ resource }) => (
   resource &&
   resource.indexOf('node_modules') >= 0 &&
   resource.match(/\.js$/)
  )
 }),

经过上面几步的优化,我们再看看文件分布,会发现node_module下的模块都收归到了vendor下了。

这里我们可以得到一个经验,就是在一个项目中可以专门针对node_module下的模块进行打包优化。但是这里细心的你可能发现codemirror组件不也是node_module中的么,但为啥没被打包进去反而重复打包到其他单页面了呢,其实这里是因为在commonChunk中使用name属性其实也就意味着只会沿着entry入口去找寻所依赖的包,由于我们的组件采用的是异步加载,故这里就不会去打包了,我们做个实验验证下,现在我们去掉dbmanage和system页面的路由懒加载改为直接引入

// const dbmanage = () => import(/* webpackChunkName: "dbmanage" */'../views/dbmanage.vue')
// const system = () => import(/* webpackChunkName: "system" */'../views/system.vue')
import dbmanage from '../views/dbmanage.vue'
import system from '../views/system.vue'

这时我们重新打包可以发现,codemirror被打包进来了,那么问题来了,这样子好么?

async

上面的问题答案是肯定的,不可以的,很明显ventor是我们的入口代码即首屏,我们完全没有必要去加载这个codemirror组件,我们先把刚才的路由修改恢复回去,但是这时又有了新问题,我们的codemirror被同时打包进了两个单页面,并且还有些自己封装的components,例如MTable或是MDataTable等也出现了重复打包。并且codemirror特别大,同时加载到两个单页面也会造成很大的性能问题,简单说就是,我们在访问第一个单页面加载了codemirror之后,在第二个页面其实就不应该再加载了。 要解决这个问题,这里我们可以使用 CommonsChunkPlugin 的 async 并在 minChunnks 里的count方法来判断数量,只要是 重用次数 超过两个包括两个的异步加载模块(即 import () 产生的chunk )我们都认为是 可以 打成公共的 ,这里我们增加一项配置。

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
 async: 'used-twice',
 minChunks: (module, count) => (
 count >= 2
 ),
})

再次打包,我们发现所有服用的组件被重新打到了 0.used-twice-app.js中了,这样各个单页面大小也有所下降,平均小了近10k左右

可是,这里我们发现vuetify.js和vuetify.css实在太庞大了,导致我们的打包的代码很大,这里,我们考虑把它提取出来,这里为了避免重复打包,需要使用external,并将vue以及vuetify的代码采用cdn读取的方式,首先修改index.html

//css引入
<link href=&#39;https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:300,400,500,700|Material+Icons&#39; rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.min.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet">
//js引入
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuetify/dist/vuetify.js"></script>
//去掉main.js中之前对vuetifycss的引入
//import 'vuetify/dist/vuetify.css'

再修改webpack配置,新增externals

externals: {
 'vue':'Vue',
 "vuetify":"Vuetify"
 }

再重新打包,可以看到vue相关的代码已经没有了,目前也只有used-twice-app.js比较大了,app.js缩小了近200kb。

但是新问题又来了,codemirror很大,而used-twice又是首屏需要的,这个打包在首屏肯定不是很好,这里我们要将system和dbmanage页面的codemirror组件改为异步加载,单独打包,修改如下:

// import MCode from "../component/MCode.vue"; //注释掉
components: {
  MDialog,
  MCode: () => import(/* webpackChunkName: "MCode" */'../component/MCode.vue')
 },

重新打包下,可以看到 codemirror被抽离了,首屏代码进一步得到了减少,used-twice-app.js代码缩小了近150k。

做了上面这么多的优化之后,业务测的js基本都被拆到了50kb一下(忽略map文件),算是优化成功了。

总结

可能会有朋友会问,单独分拆vue和vuetify会导致请求数增加,这里我想补充下,我们的业务现在已经切换成http2了,由于多路复用,并且加上浏览器缓存,我们分拆出的请求数其实也算是控制在合理的范畴内。

这里最后贴一下优化后的webpack配置,大家一起交流学习下哈。

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
const generateHtml = new HtmlWebpackPlugin({
 title: '逍遥系统',
 template: './src/index.html',
 minify: {
 removeComments: true
 }
})
module.exports = {
 entry: {
 app: './src/main.js'
 },
 output: {
 path: path.resolve(dirname, './dist'),
 filename: '[name].[hash].js',
 chunkFilename:'[id].[name].[chunkhash].js'
 },
 resolve: {
 extensions: ['.js', '.vue'],
 alias: {
  'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
  'public': path.resolve(dirname, './public')
 }
 },
 externals: {
 'vue':'Vue',
 "vuetify":"Vuetify"
 },
 module: {
 rules: [
  {
  test: /\.vue$/,
  loader: 'vue-loader',
  options: {
   loaders: {
   }
   // other vue-loader options go here
  }
  },
  {
  test: /\.js$/,
  loader: 'babel-loader',
  exclude: /node_modules/
  },
  {
  test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
  loader: 'file-loader',
  options: {
   objectAssign: 'Object.assign'
  }
  },
  {
  test: /\.css$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader']
  },
  {
  test: /\.styl$/,
  loader: ['style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
  }
 ]
 },
 devServer: {
 historyApiFallback: true,
 noInfo: true
 },
 performance: {
 hints: false
 },
 devtool: '#eval-source-map',
 plugins: [
  new CleanWebpackPlugin(['dist']),
  generateHtml
 ]
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 module.exports.devtool = '#source-map'
 module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
 new BundleAnalyzerPlugin(),
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'ventor',
  minChunks: ({ resource }) => (
  resource &&
  resource.indexOf('node_modules') >= 0 &&
  resource.match(/\.js$/)
  )
 }),
 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  async: 'used-twice',
  minChunks: (module, count) => (
  count >= 2
  ),
 }),
 new webpack.DefinePlugin({
  'process.env': {
  NODE_ENV: '"production"'
  }
 }),
 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
  sourceMap: true,
  compress: {
  warnings: false
  }
 }),
 new webpack.LoaderOptionsPlugin({
  minimize: true
 })
 ])
}

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

Angular项目中使用scss步骤详解

怎样使用vue2.0+koa2+mongodb实现注册登陆

Atas ialah kandungan terperinci 怎样使用Vue打包优化code spliting. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa