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php使用GD2绘制几何图形的方法

墨辰丷
墨辰丷asal
2018-05-25 14:17:091741semak imbas

这篇文章主要介绍了php使用GD2绘制几何图形,结合实例形式分析了GD2绘图所涉及的常用函数与具体使用技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了php使用GD2绘制几何图形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

使用GD2函数不仅可以绘制线条图形,而且可以绘制填充图形,如填充圆形,填充矩形等。下面对GD2中常用的填充图形的绘制方法进行介绍。

bool imagefill( resource image, int x, int y, int color )

imagefill()函数在image图像的坐标( x, y ) (图像的左上角为(0,0))处用color颜色执行区域填充(即与(x,y)点颜色相同切相邻的点都会被填充)。

bool imagefilledarc ( resource image , int cx , int cy , int w , int h , int s , int e , int color , int style )

imagefilledarc() 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)画一椭圆弧。成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE.w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高,s 和 e 参数以角度指定了起始和结束点。style 可以是下列值按位或(OR)后的值:

IMG_ARC_PIE
IMG_ARC_CHORD
IMG_ARC_NOFILL
IMG_ARC_EDGED

IMG_ARC_PIE 和 IMG_ARC_CHORD 是互斥的;IMG_ARC_CHORD 只是用直线连接了起始和结束点,IMG_ARC_PIE 则产生圆形边界(如果两个都用,IMG_ARC_CHORD生效)。IMG_ARC_NOFILL 指明弧或弦只有轮廓,不填充。IMG_ARC_EDGED 指明用直线将起始和结束点与中心点相连,和 IMG_ARC_NOFILL 一起使用是画饼状图轮廓的好方法(而不用填充)。

bool imagefilledellipse ( resource image , int cx , int cy , int w , int h , int color )

imagefilledellipse() 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)为中心画一个椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高。椭圆用 color 颜色填充。成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE.

bool imagefilledrectangle( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )

该函数在image图像中绘制一个用color颜色填充了的矩形, 其左上角坐标为(x1, y1),右下角的坐标为(x2, y2)。(0,0)为图像的左上角。

例如:应用如上函数,绘制填充圆形和填充正方形,代码如下

<?php
  header("Content-type: image/png");//将图像输出到浏览器
  $img = imagecreate(400, 200);//创建一个400X200的画布
  $bg = imagecolorallocate($img, 0, 0, 255);//设置背景颜色
  $white = imagecolorallocate($img, 255, 255 ,255);//设置填充颜色
  imagefilledellipse($img, 100, 100, 150, 150, $white);//绘制填充圆形
  imagefilledrectangle($img, 200, 50, 300, 150, $white);//绘制填充正方形
  imagepng($img);//以png格式输出图像
  imagedestroy($img);//释放资源

运行结果如下所示

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。


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