这次给大家带来JS中的JSON和Math使用案例分析,JS中的JSON和Math使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
1.JSON
JSON:
对象格式的字符串 轻量的数据传输格式
注意事项: 键名 需要 使用 双引号 包起来
JOSN有两个方法:JSON.parse和 JSON.stringify。
JSON.parse,将后台传来的字符串转化为对象。其字符串的内容就是对象才需要这个转。
JSON.stringify,将后台传来的对象转化为字符串。
<script> var book = '{"title": "Harry Potter","author": "J K. Rowling","year": 2005,"price": 29.99}'; console.log( JSON.parse( book ) ); console.log( book ); //------------------------------------------ var obj = { name: "k", age: 25 }; console.log( JSON.stringify( obj ) ); console.log( obj ); </script>
结果为。
2.Math — Part1
Math.ceil
对数向上取整
Math.floor
对数向下取整
Math.random
取0到1的随机数。包括0,但不包括1。
Math.abs
取绝对值
举例说明:
<script> console.log("---------向上取整-----------"); console.log(Math.ceil(2.3));//3 console.log(Math.ceil(2.1));//3 console.log(Math.ceil(2.0));//2 console.log(Math.ceil(-2.3));//-2 console.log(Math.ceil(-2.0));//-2 console.log(Math.ceil(-2.9));//-2 console.log(Math.ceil(-0.5));//0 console.log("-------向下取整-------------"); console.log(Math.floor(2.3));//2 console.log(Math.floor(2.1));//2 console.log(Math.floor(2.0));//2 console.log(Math.floor(-2.3));//-3 console.log(Math.floor(-2.0));//-2 console.log(Math.floor(-2.9));//-3 console.log(Math.floor(-0.5));//-1 console.log("-------随机数-------------"); console.log(Math.random());//值是0-1之间的随机数,包括0,不包含1。、 console.log("-------取绝对值-------------"); console.log(Math.abs(-2));//2 console.log(Math.abs(2));//2 </script>
3.Math.random的使用
1.取随机数0—10的整数
<script> console.log(Math.floor(Math.random()*10)); </script>
2.取5到7之间的数
<script> console.log(Math.random()*2+5); </script>
4.Math—Part2
Math.max
取到最大数
Math.min
取到最小数
Math.PI
取到圆周率
Math.PI 的使用:
将弧度转化为角度 deg=rad/Math.PI*180; 将角度转化为弧度 rad=deg/180*Math.PI;
<script> console.log("--------Math.PI----------"); console.log(Math.PI);//3.141592653589793 console.log("--------Math.max----------"); console.log(Math.max(1,3,4,5,9,8));//9 console.log("--------Math.min----------"); console.log(Math.min(1,3,4,5,9,8));//1 console.log("--------Math.min,当传入数组返回NAN----------"); console.log(Math.min([1,3,4,5,9,8]));//NAN console.log("-------Math.min,想要将数组内的值传入进去,可以在数组前加入... ----------"); console.log(Math.min(...[1,3,4,5,9,8]));//1 console.log(...[1,2,3]);//1,2,3 console.log(...[1,2,[1,2]]);//1,2,[1,2] </script>
5.Math—Part3
Math.pow(num,n);
num的n次方。 n个num相乘
Math.sqrt(mun);
num的平方根
举例说明
<script> console.log("------Math.pow------"); console.log(Math.pow(3,4));//81 console.log("------Math.sqrt------"); console.log(Math.sqrt(4));//2 console.log(Math.sqrt(3));//1.7320508075688772 </script>
1.JSON
JSON:
对象格式的字符串 轻量的数据传输格式
注意事项: 键名 需要 使用 双引号 包起来
JOSN有两个方法:JSON.parse和 JSON.stringify。
JSON.parse,将后台传来的字符串转化为对象。其字符串的内容就是对象才需要这个转。
JSON.stringify,将后台传来的对象转化为字符串。
<script> var book = '{"title": "Harry Potter","author": "J K. Rowling","year": 2005,"price": 29.99}'; console.log( JSON.parse( book ) ); console.log( book ); //------------------------------------------ var obj = { name: "k", age: 25 }; console.log( JSON.stringify( obj ) ); console.log( obj ); </script>
结果为。
2.Math — Part1
Math.ceil
对数向上取整
Math.floor
对数向下取整
Math.random
取0到1的随机数。包括0,但不包括1。
Math.abs
取绝对值
举例说明:
<script> console.log("---------向上取整-----------"); console.log(Math.ceil(2.3));//3 console.log(Math.ceil(2.1));//3 console.log(Math.ceil(2.0));//2 console.log(Math.ceil(-2.3));//-2 console.log(Math.ceil(-2.0));//-2 console.log(Math.ceil(-2.9));//-2 console.log(Math.ceil(-0.5));//0 console.log("-------向下取整-------------"); console.log(Math.floor(2.3));//2 console.log(Math.floor(2.1));//2 console.log(Math.floor(2.0));//2 console.log(Math.floor(-2.3));//-3 console.log(Math.floor(-2.0));//-2 console.log(Math.floor(-2.9));//-3 console.log(Math.floor(-0.5));//-1 console.log("-------随机数-------------"); console.log(Math.random());//值是0-1之间的随机数,包括0,不包含1。、 console.log("-------取绝对值-------------"); console.log(Math.abs(-2));//2 console.log(Math.abs(2));//2 </script>
3.Math.random的使用
1.取随机数0—10的整数
<script> console.log(Math.floor(Math.random()*10)); </script>
2.取5到7之间的数
<script> console.log(Math.random()*2+5); </script>
4.Math—Part2
Math.max
取到最大数
Math.min
取到最小数
Math.PI
取到圆周率
Math.PI 的使用:
将弧度转化为角度 deg=rad/Math.PI*180; 将角度转化为弧度 rad=deg/180*Math.PI;
<script> console.log("--------Math.PI----------"); console.log(Math.PI);//3.141592653589793 console.log("--------Math.max----------"); console.log(Math.max(1,3,4,5,9,8));//9 console.log("--------Math.min----------"); console.log(Math.min(1,3,4,5,9,8));//1 console.log("--------Math.min,当传入数组返回NAN----------"); console.log(Math.min([1,3,4,5,9,8]));//NAN console.log("-------Math.min,想要将数组内的值传入进去,可以在数组前加入... ----------"); console.log(Math.min(...[1,3,4,5,9,8]));//1 console.log(...[1,2,3]);//1,2,3 console.log(...[1,2,[1,2]]);//1,2,[1,2] </script>
5.Math—Part3
Math.pow(num,n);
num的n次方。 n个num相乘
Math.sqrt(mun);
num的平方根
举例说明
<script> console.log("------Math.pow------"); console.log(Math.pow(3,4));//81 console.log("------Math.sqrt------"); console.log(Math.sqrt(4));//2 console.log(Math.sqrt(3));//1.7320508075688772 </script>
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci JS中的JSON和Math使用案例分析. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)