cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsJS中常用到数组操作

JS中常用到数组操作

May 24, 2018 am 11:15 AM
javascriptberoperasitatasusunan

改变原始数组的操作方法:
  1. push:向数组末尾添加元素,并返回新的长度

  2. pop:删除最后一个并返回删除的元素

  3. unshift:向数组开头添加元素,并返回新的长度

  4. shift:将第一个元素删除并且返回删除元素,空即为undefined

  5. reverse:颠倒数组顺序

  6. sort:对数组排序

  7. splice:删,增,替换数组元素,返回被删除数组,无删除则不返回

不会改变原始数组的操作方法:
  1. concat:连接多个数组,返回新的数组

  2. join:将数组中所有元素以参数作为分隔符放入一个字符

  3. slice:返回选定元素

  4. map(es6):数组映射为新的数组

  5. filter(es6):数组过滤,返回所有通过方法判断后(判断为true时)生成的新数组

  6. forEach:数组遍历,没有返回值

  7. every(es6):对数组中的每一项运行给定函数,如每一项均为true时返回true,否则返回false

  8. some(es6):数组中的的元素运行给定函数,如其中有一项为true时返回true,此时剩余的元素不会再执行检测,如果所以都为false则返回false

  9. find(es6):寻找数组中符合测试方法(函数)条件的第一个元素,并且返回该元素

  10. reduce(es6):方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。

  11. indexOf:  方法返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,如果不存在,则返回-1。

  12. includes(es7):方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。


使用

// 连接数组
//concat方法
var array1 = ['a', 'b', 'c'];
var array2 = ['d', 'e', 'f'];
array1.concat(array2); // ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
// 展开运算符方法
[...array1, ...array2] // ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]



//循环
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.forEach(function(element, index) {
  console.log(element + ',' + index);
});
// a , 0
// b , 1
// c , 2

// 箭头函数写法
arr.forEach((element,index) => console.log(element,index));



//循环映射(map)
var numbers = [1, 5, 10, 15];
let doubles = numbers.map((item, index) => item * 2);
// [2, 10, 20, 30]

// 数组是否元素包含(includes)
let a = [1, 2, 3];
a.includes(2);
// true
a.includes(4);
// false



//查找元素(find)
//查找数组中大于等于15的元素,并且返回第一个元素
var ret = [12, 5, 8, 130, 44].find(function(element) {
    return element >= 15; // 方法需要有返回值,判断得出true或者false,返回为true的元素
  }
);
// 130



// 过滤数组(filter)
// 过滤数组中大于等于10的元素并且返回新数组
var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(function(value) {
    return value >= 10; // 方法需要有返回值,判断得出true或者false,返回为true的元素
  }
);
// [12, 130, 44]



// 循环判断(every) 为每个元素都执行
var passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(function (element, index, array) {
  return (element >= 10);
});
// false


// 循环判断(some) 遇到返回值为true的就停止执行
var passed = [12, 5, 8, 130, 44].some(function (element, index, array) {
  return (element >= 10);
});
// true



// 数组截取(slice) 不改变原数组
var animals = ['ant', 'bison', 'camel', 'duck', 'elephant'];
animals.slice(2)  // ["camel", "duck", "elephant"]  返回数组从下标2开始直到结尾的一个新数组
animals.slice(2, 4)  //["camel", "duck"]  返回数组从下标2到4之间到一个新数组



// 数组减接(splice)  改变原数组
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
myFish.splice(2, 0, 'drum'); // ["angel", "clown", "drum", "mandarin", "sturgeon"]    0为删减个数,在索引为2的位置不删减并且插入'drum'
myFish.splice(2, 1); //  ["angel", "clown", "mandarin", "sturgeon"]       从索引为2的位置删除1项(也就是'drum'这一项)



// 使用 lastIndexOf
var array = [2, 5, 9, 2];
var index = array.lastIndexOf(2); // index === 3
var index = array.lastIndexOf(8); // index === -1



// 数组转字符串(join)
let a = ['Wind', 'Rain', 'Fire'];
a.join() //默认为逗号分隔
// 'Wind,Rain,Fire'
a.join("-") // 用 - 分隔
// 'Wind-Rain-Fire'



// es6 数组去重
let array = [1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, 4, 5, 3];
let set = new Set(array);
let newarr = Array.from(set);
// newarr === [1, 2, 3, 4, 5]

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

前端中怎样设置cookie

前端中如何阻止事件传播


Atas ialah kandungan terperinci JS中常用到数组操作. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)