arguments是JavaScript里的一个内置对象,像数组结构一样存储参数的传递,这里我们就来深入解析JavaScript中的arguments对象,需要的朋友可以参考下
arguments定义
所有的函数都有一个自己的arguments对象,用来储存它实际接受到的参数,而不局限于函数声明时所定义的参数列表。它不是数组却类似数组,具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。但是却不具有数组的一些方法。可以通过call把arguments转化成真正的数组,然后进行数组的操作。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
类数组
1. 判断ARGUMENTS是不是数组
alert(arguments instanceof Array); alert(arguments instanceof Object);
2. 如何严格的判断一个数据是数组(ARRAY)类的实例
function isArray(value){ if (typeof Array.isArray === "function") { return Array.isArray(value); }else{ return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"; } }
3. 把ARGUMENTS转换成数组
方法一:内置的类型可以通过prototype找到内置的属性方法,Array.prototype.slice就是访问Array的内置方法slice。通过slice方法,返回一个数组。call是调用一个对象的方法,以另外一个对象替换当前对象。
var arg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);
方法二:比方法一性能要差一点,因为它是先创建一个数组,然后再进行的
var arg = [].slice.call(arguments,0);
方法三:通过循环转变成数组
function toArray(arguments){ var a = []; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ a.unshift(arguments.[i]); } return a; }
caller
当一个函数被另一个函数调用的时候,被调用的函数会自动生成一个caller属性,指向调用它的函数对象,如果函数未被调用,则caller为null。
function testCaller() { var caller = testCaller.caller; alert(caller); } function aCaller() { testCaller(); } aCaller();
弹出的是函数aCaller的内容。
arguments.callee
arguments.callee指向正在运行的函数自身,返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
注意:arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,通常用来判断形参与实参长度是否一致
通过arguments获得函数的实参,通过arguments.callee获得函数的形参。
在闭包中应用的也比较广泛。
var i = 0; function b(num) { if (num < 10) { num++; i++; //如果有参数,callee也要把参数带上; arguments.callee(num); } else { //输出2次 alert("调用了"+i+"次callee!"); } } b(8); Arguments.callee在闭包中的应用,它提供了一种递归调调用的功能。 //用arguments.callee计算10的阶乘,例如: 1×2×3×4×5×6×7.... function c(x) { return x > 1 ? x * arguments.callee(x - 1) : 1 } (10); //输出6 alert(c(3)); //输出3628800 alert(c(10));
例:callee求1-n的和
function fn(n){ if(n==1) return n; else return n+arguments.callee(n-1); }
它可以让一个匿名函数自己调用自己
例:
function list(type){ var result = "<"+type+"l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></"+type+"l>"; return result; } var listHtml = list("o","one","two"); console.log(listHtml);
例2:面试题:下面的console.log结果是[1,2,3,4]的是?
function foo(x){ console.log(arguments); return x; } foo(1,2,3,4); function foo(x){ console.log(arguments); return x; }(1,2,3,4)
在预解释的时候,function fn(){}(1);会被分开处理,分成两个函数,第一个是function fn() {},而第二个则为匿名函数:(1)。如果第二个不带参数,就会报错,但是上面的函数包含在一个()里面,则是正确的。
(function fn(){ console.log(arguments); }(1,2,3,4)); (function foo(x){ console.log( arguments); return x; })(1,2,3,4) function foo(){ bar.apply(null,arguments); } function bar(x){ console.log(arguments); } foo(1,2,3,4);
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
相关文章:
如何在Javascript中自动将输入的数字转化成货币格式(代码附上)
关于Javascript的作用域 作用域链(图文教程,一目了然)
Atas ialah kandungan terperinci 深入解析JavaScript中的arguments对象(图文教程). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.