cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsJavaScript箭头(arrow)函数详解解读(图文教程)

本文讲的是从初学者的角度详解Javascript ES6中的箭头函数(Arrow Functions)的基础知识, ES6可以使用“箭头”定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器)

为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。

本文我们介绍箭头(arrow)函数的优点。

更简洁的语法

我们先来按常规语法定义函数:

function funcName(params) {
  return params + 2;
 }
funcName(2);
// 4

该函数使用箭头函数可以使用仅仅一行代码搞定!

var funcName = (params) => params + 2
funcName(2);
// 4

是不是很酷!虽然是一个极端简洁的例子,但是很好的表述了箭头函数在写代码时的优势。我们来深入了解箭头函数的语法:
(parameters) => { statements }

如果没有参数,那么可以进一步简化:
() => { statements }

如果只有一个参数,可以省略括号:
parameters => { statements }

如果返回值仅仅只有一个表达式(expression), 还可以省略大括号:
parameters => expression

// 等价于:
function (parameters){
 return expression;
}

现在你已经学会了箭头函数的语法,我们来实战一下。打开Chrome浏览器开发者控制台,输入:
var double = num => num * 2

我们将变量 double 绑定到一个箭头函数,该函数有一个参数 num , 返回 num * 2 。 调用该函数:

double(2);
// 4

double(3);
// 6

没有局部 this 的绑定

和一般的函数不同,箭头函数不会绑定 this 。 或则说箭头函数不会改变 this 本来的绑定。

我们用一个例子来说明:

function Counter() {
 this.num = 0;
}
var a = new Counter();

因为使用了关键字 new 构造,Count()函数中的 this 绑定到一个新的对象,并且赋值给 a 。通过 console.log 打印

a.num ,会输出0。 
console.log(a.num);
// 0

如果我们想每过一秒将 a.num 的值加1,该如何实现呢?可以使用 setInterval() 函数。

function Counter() {
 this.num = 0;
 this.timer = setInterval(function add() {
  this.num++;
  console.log(this.num);
 }, 1000);
}

我们来看一下输出结果:

var b = new Counter();
// NaN
// NaN
// NaN
// ...

你会发现,每隔一秒都会有一个 NaN 打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?

首先使用如下语句停止 setInterval 函数的连续执行:
clearInterval(b.timer);

我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数 setInterval 没有被某个声明的对象调用,也没有使用 new 关键字,再之没有使用 bind , call 和 apply 。 setInterval 只是一个普通的函数。实际上 setInterval 里面的 this 绑定到全局对象的。我们可以通过将 this 打印出来验证这一点:

function Counter() {
 this.num = 0;
this.timer = setInterval(function add() {
  console.log(this);
 }, 1000);
}
var b = new Counter();

你会发现,整个 window 对象被打印出来。 使用如下命令停止打印:
clearInterval(b.timer);

回到之前的函数,之所以打印 NaN ,是因为 this.num 绑定到 window 对象的 num ,而 window.num 未定义。

那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致 this 被绑定到全局对象。

function Counter() {
 this.num = 0;
 this.timer = setInterval(() => {
  this.num++;
  console.log(this.num);
 }, 1000);
}
var b = new Counter();
// 1
// 2
// 3
// ...

通过 Counter 构造函数绑定的 this 将会被保留。在 setInterval 函数中, this 依然指向我们新创建的 b 对象。

为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter 函数中的 this 绑定到 that , 然后在 setInterval 中判断 this 和 that 是否相同。

function Counter() {
 var that = this;
 this.timer = setInterval(() => {
  console.log(this === that);
 }, 1000);
}
var b = new Counter();
// true
// true
// ...

正如我们期望的,打印值每次都是 true 。最后,结束刷屏的打印:
clearInterval(b.timer);

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

Vue.js计算与侦听器属性使用详解

动态加载JS文件三种方式总结

js支持post请求的跨域方法总结

Atas ialah kandungan terperinci JavaScript箭头(arrow)函数详解解读(图文教程). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini