这次给大家带来Angular Component实用技巧详解,Angular Component使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
Web Component
在介绍Angular Component之前,我们先简单了解下W3C Web Components
定义
W3C为统一组件化标准方式,提出Web Component的标准。
每个组件包含自己的html、css、js代码。
Web Component标准包括以下四个重要的概念:
1.Custom Elements(自定义标签):可以创建自定义 HTML 标记和元素;
2.HTML Templates(HTML模版):使用 标签去预定义一些内容,但并不加载至页面,而是使用 JS 代码去初始化它;
3.Shadow DOM(虚拟DOM):可以创建完全独立与其他元素的DOM子树;
4.HTML Imports(HTML导入):一种在 HTML 文档中引入其他 HTML 文档的方法,。
概括来说就是,可以创建自定义标签来引入组件是前端组件化的基础,在页面引用 HTML 文件和 HTML 模板是用于支撑编写组件视图和组件资源管理,而 Shadow DOM 则是隔离组件间代码的冲突和影响。
示例
定义hello-component
<template id="hello-template"> <style> h1 { color: red; } </style> <h1>Hello Web Component!</h1> </template> <script> // 指向导入文档,即本例的index.html var indexDoc = document; // 指向被导入文档,即当前文档hello.html var helloDoc = (indexDoc._currentScript || indexDoc.currentScript).ownerDocument; // 获得上面的模板 var tmpl = helloDoc.querySelector('#hello-template'); // 创建一个新元素的原型,继承自HTMLElement var HelloProto = Object.create(HTMLElement.prototype); // 设置 Shadow DOM 并将模板的内容克隆进去 HelloProto.createdCallback = function() { var root = this.createShadowRoot(); root.appendChild(indexDoc.importNode(tmpl.content, true)); }; // 注册新元素 var hello = indexDoc.registerElement('hello-component', { prototype: HelloProto }); </script>
使用hello-component
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-COMPATIBLE" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <meta name="author" content="赖祥燃, laixiangran@163.com, http://www.laixiangran.cn"/> <title>Web Component</title> <!--导入自定义组件--> <link rel="import" href="hello.html" rel="external nofollow" > </head> <body> <!--自定义标签--> <hello-component></hello-component> </body> </html>
从以上代码可看到,hello.html 为按标准定义的组件(名称为 hello-component ),在这个组件中有自己的结构、样式及逻辑,然后在 index.html 中引入该组件文件,即可像普通标签一样使用。
Angular Component
Angular Component属于指令的一种,可以理解为拥有模板的指令。其它两种是属性型指令和结构型指令。
基本组成
@Component({ selector: 'demo-component', template: 'Demo Component' }) export class DemoComponent {}
组件装饰器:每个组件类必须用@component进行装饰才能成为Angular组件。
组件元数据:组件元数据:selector、template等,下文将着重讲解每个元数据的含义。
组件类:组件实际上也是一个普通的类,组件的逻辑都在组件类里定义并实现。
组件模板:每个组件都会关联一个模板,这个模板最终会渲染到页面上,页面上这个DOM元素就是此组件实例的宿主元素。
组件元数据
自身元数据属性
名称 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
animations | AnimationEntryMetadata[] | 设置组件的动画 |
changeDetection | ChangeDetectionStrategy | 设置组件的变化监测策略 |
encapsulation | ViewEncapsulation | 设置组件的视图包装选项 |
entryComponents | any[] | 设置将被动态插入到该组件视图中的组件列表 |
interpolation | [string, string] | 自定义组件的插值标记,默认是双大括号 |
moduleId | string | 设置该组件在 ES/CommonJS 规范下的模块id,它被用于解析模板样式的相对路径 |
styleUrls | string[] | 设置组件引用的外部样式文件 |
styles | string[] | 设置组件使用的内联样式 |
template | string | 设置组件的内联模板 |
templateUrl | string | 设置组件模板所在路径 |
viewProviders | Provider[] | 设置组件及其所有子组件(不含ContentChildren)可用的服务 |
从 core/Directive 继承
名称 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
exportAs | string | 设置组件实例在模板中的别名,使得可以在模板中调用 |
host | {[key: string]: string} | 设置组件的事件、动作和属性等 |
inputs | string[] | 设置组件的输入属性 |
outputs | string[] | 设置组件的输出属性 |
providers | Provider[] | 设置组件及其所有子组件(含ContentChildren)可用的服务(依赖注入) |
queries | {[key: string]: any} | 设置需要被注入到组件的查询 |
selector | string | 设置用于在模板中识别该组件的css选择器(组件的自定义标签) |
几种元数据详解
以下几种元数据的等价写法会比元数据设置更简洁易懂,所以一般推荐的是等价写法。
inputs
@Component({ selector: 'demo-component', inputs: ['param'] }) export class DemoComponent { param: any; }
等价于:
@Component({ selector: 'demo-component' }) export class DemoComponent { @Input() param: any; }
outputs
@Component({ selector: 'demo-component', outputs: ['ready'] }) export class DemoComponent { ready = new eventEmitter<false>(); }
等价于:
@Component({ selector: 'demo-component' }) export class DemoComponent { @Output() ready = new eventEmitter<false>(); }
host
@Component({ selector: 'demo-component', host: { '(click)': 'onClick($event.target)', // 事件 'role': 'nav', // 属性 '[class.pressed]': 'isPressed', // 类 } }) export class DemoComponent { isPressed: boolean = true; onClick(elem: HTMLElement) { console.log(elem); } }
等价于:
@Component({ selector: 'demo-component' }) export class DemoComponent { @HostBinding('attr.role') role = 'nav'; @HostBinding('class.pressed') isPressed: boolean = true; @HostListener('click', ['$event.target']) onClick(elem: HTMLElement) { console.log(elem); } }
queries - 视图查询
@Component({ selector: 'demo-component', template: ` <input #theInput type='text' /> <p>Demo Component</p> `, queries: { theInput: new ViewChild('theInput') } }) export class DemoComponent { theInput: ElementRef; }
等价于:
@Component({ selector: 'demo-component', template: ` <input #theInput type='text' /> <p>Demo Component</p> ` }) export class DemoComponent { @ViewChild('theInput') theInput: ElementRef; }
queries - 内容查询
<my-list> <li *ngFor="let item of items;">{{item}}</li> </my-list>
@Directive({ selector: 'li' }) export class ListItem {}
@Component({ selector: 'my-list', template: ` <ul> <ng-content></ng-content> </ul> `, queries: { items: new ContentChild(ListItem) } }) export class MyListComponent { items: QueryList<ListItem>; }
等价于:
@Component({ selector: 'my-list', template: ` <ul> <ng-content></ng-content> </ul> ` }) export class MyListComponent { @ContentChild(ListItem) items: QueryList<ListItem>; }
styleUrls、styles
styleUrls和styles允许同时指定。
优先级:模板内联样式 > styleUrls > styles。
建议:使用styleUrls引用外部样式表文件,这样代码结构相比styles更清晰、更易于管理。同理,模板推荐使用templateUrl引用模板文件。
changeDetection
ChangeDetectionStrategy.Default:组件的每次变化监测都会检查其内部的所有数据(引用对象也会深度遍历),以此得到前后的数据变化。
ChangeDetectionStrategy.OnPush:组件的变化监测只检查输入属性(即@Input修饰的变量)的值是否发生变化,当这个值为引用类型(Object,Array等)时,则只对比该值的引用。
显然,OnPush策略相比Default降低了变化监测的复杂度,很好地提升了变化监测的性能。如果组件的更新只依赖输入属性的值,那么在该组件上使用OnPush策略是一个很好的选择。
encapsulation
ViewEncapsulation.None:无 Shadow DOM,并且也无样式包装。
ViewEncapsulation.Emulated:无 Shadow DOM,但是通过Angular提供的样式包装机制来模拟组件的独立性,使得组件的样式不受外部影响,这是Angular的默认设置。
ViewEncapsulation.Native:使用原生的 Shadow DOM 特性。
当Angular使用构造函数新建组件后,就会按下面的顺序在特定时刻调用这些生命周期钩子方法:
生命周期钩子 | 调用时机 |
---|---|
ngOnChanges | 在ngOnInit之前调用,或者当组件输入数据(通过@Input装饰器显式指定的那些变量)变化时调用。 |
ngOnInit | 第一次ngOnChanges之后调用。建议此时获取数据,不要在构造函数中获取。 |
ngDoCheck | 每次变化监测发生时被调用。 |
ngAfterContentInit | 使用 |
ngAfterContentChecked | ngAfterContentInit后被调用,或者每次变化监测发生时被调用(只适用组件)。 |
ngAfterViewInit | 创建了组件的视图及其子视图之后被调用(只适用组件)。 |
ngAfterViewChecked | ngAfterViewInit,或者每次子组件变化监测时被调用(只适用组件)。 |
ngOnDestroy | 销毁指令/组件之前触发。此时应将不会被垃圾回收器自动回收的资源(比如已订阅的观察者事件、绑定过的DOM事件、通过setTimeout或setInterval设置过的计时器等等)手动销毁掉。 |
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci Angular Component实用技巧详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
