这次给大家带来apply和Math.max()使用与区别,apply和Math.max()使用与区别的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
var arr=[1,3,6,3,7,9,2]; console.log(Math.max.apply(null,arr));
一直搞不懂为什么这样可以算出一个数组的最大值?一直想不明白,请js高手指教一下。
答案1
Function.apply()是JS的一个OOP特性,一般用来模拟继承和扩展this的用途,对于上面这段代码,可以这样去理解:
XXX.apply是一个调用函数的方法,其参数为:apply(Function, Args),
Function为要调用的方法,Args是参数列表,当Function为null时,默认为上文,
即
Math.max.apply(null, arr)
可认为是
apply(Math.max, arr)
然后,arr是一个参数列表,对于max方法,其参数是若干个数,即
Math.max(a, b, c, d, ...)
当使用apply时,把所有参数加入到一个数组中,即
arr = [a, b, c, d, ...]
代入到原式,
Math.max.apply(null, [a, b, c, d, ...])
实际上等同于
Math.max(a, b, c, d, ...)
在此处,使用apply的优点是在部分JS引擎中提升性能。
答案2
Math.max()
方法,支持传递多个参数,比如:Math.max(1,4,2,3,7,5,6)
但是它不支持直接传递一个数组作为参数,比如:Math.max(new Array(1,4,2,3,7,5,6))
。
这里,只要我们有方法把数组,一个一个拆分开来,传递到Math.max()方法中,就实现了传递数组的方法。
所有函数都有apply(作用域链,参数)这个方法,这个函数的“参数”,接收一个数组,并且是将数组中的每个值,分开来,传递给调
补充:
Javascript中Math.max.apply和Math.max的区别
Javascript中的Math.max方法可以求出给定参数中最大的数。
> Math.max('1','2','3.1','3.2') < 3.2 > Math.min(1,0,-1) < -1
但如果是数组,就不能这样调用了。
此时就用到了apply方法:
apply 方法 (Function) (JavaScript) 调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,同时用指定数组替换函数的参数。 apply([thisObj[,argArray]]) thisObj 可选。 要用作 this 对象的对象。 argArray
可选。 要传递到函数的一组参数。
巧妙地使数组也可以调用Math.max和Math.min。
> Math.max.apply(null, ['1','2','3.1','3.2']) < 3.2 > Math.min.apply(null, [1,0,-1]) < -1
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci apply和Math.max()使用与区别. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
