cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjQuery动画效果图片轮播实现(附代码)

这次给大家带来jQuery动画效果图片轮播实现(附代码),jQuery动画效果图片轮播实现的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。一、需求分析

1. 提供很多尺寸相等的图片,一排紧挨着显示。

2. 左右有两个切换按钮,用来控制显示上一张还是下一张。

3. 右下方有指示器"小圈圈",用来提示显示到第几个图片;也可以点击它,进行图片的切换。

4. 每隔一个固定的时间,图片会自动滚动。

5. 当鼠标放到图片上面的时候,会停止自动滚动;当鼠标离开后,再经过固定间隔时间后,又会自动播放。

二、代码剖析

1. 用html代码搭建框架

<body> 
 <p id="container"> 
  <ul id="content"> 
   <li><a href="#"><img src="images/0.jpg"/></a></li> 
   <li><a href="#"><img src="images/1.jpg"/></a></li> 
   <li><a href="#"><img src="images/2.jpg"/></a></li> 
   <li><a href="#"><img src="images/3.jpg"/></a></li> 
   <li><a href="#"><img src="images/4.jpg"/></a></li> 
  </ul> 
  <p id="btn"> 
   <p id="leftBtn"></p> 
   <p id="rightBtn"></p> 
  </p> 
  <ul id="indicator"> 
   <li class="current"></li> 
   <li></li> 
   <li></li> 
   <li></li> 
   <li></li> 
  </ul> 
 </p> 
</body>

1> id为container的p,是整个轮播效果的容器。
2> id为content的ul,里面存放的内容就是界面上面显示的滚动的图片。

3> id为btn的p,里面的两个子元素就是用来切换上一张还是下一张的按钮。

4> id为indicator的ul,用来显示指示器。

2. CSS代码改变显示样式

1> 下面两句代码,清除掉浏览器默认的间隙。

*{margin: 0; padding: 0;}

2> 设置父容器的样式。

#container 
{ 
 width:560px; 
 height: 300px; 
 margin: 100px auto; 
 position: relative; 
 overflow: hidden; 
}

由于显示的图片大小就是 560 X 300, 所以这里的父容器的大小也设置这么大,这里设置的margin,就是让父容器水平居中,垂直距离顶部100px,overflow表示如果显示的子元素超出了container的范围,就隐藏掉(注:由于显示的图片是一排显示的,如果不加上overflow: hidden这个属性的话,就露馅了,去掉这个属性的话,效果如下:)。

也就是说,如果不加上overflow: hidden 这个属性的话,所有的图片就会一排全部显示出来了。

最后一个就是定位属性 position: relative; 由于container是父容器,所以应该设置为relative,而它的所有的子元素要进行绝对定位的话,他们的position应该设置为absolute。这就是所谓的 "子绝父相" 原则。在绝对定位中都这么使用。

3> 设置content的样式

#container #content 
{ 
 list-style: none; 
 width: 10000px; 
 position: absolute; 
 left:0; 
 top:0; 
} 
 
#container #content li 
{ 
 float:left; 
} 
 
#container #content li img 
{ 
 border: 0; 
}

注意到,content的width属性设置为了10000px,这是为了保证它能够存放足够多的图片。默认情况下,content中所有的li是块级元素,也就是他们会上下排列;所以加了一句float:left;让他们左右排列。而父级元素container设置了overflow: hidden, 所以这些左右排列的图片只能看到第一个。
4> 设置左右切换按钮的样式

#container #leftBtn 
{ 
 position: absolute; 
 width:45px; 
 height: 45px; 
 top:108px; 
 left: 20px; 
 background: url(images/icons.png) no-repeat 0 0; 
 cursor: pointer; 
} 
 
#container #rightBtn 
{ 
 position: absolute; 
 width:45px; 
 height: 45px; 
 top:108px; 
 right: 20px; 
 background: url(images/icons.png) no-repeat 0 -45px; 
 cursor: pointer; 
}

注意到,在获取左右按钮的时候,他们是取自同一张图片icons.png。只是图片截取的位置不一致,这就是所谓的"精灵"。就是为了减小图片占用大小,而把很多的小icon放置在一张图片上面,然后通过定位截取的办法,获取想要的部分。(注:关于怎样定位icon? 1. 写代码慢慢调节;2. 用精灵裁切定位软件,如:CSS Sprites等)。图片设计大致如下:

这张图片中,不仅包含了左右切换按钮,指示器的按钮也一并给出了,所以在书写指示器按钮的css代码时候,同样也可以使用这张图片。

4> 设置指示器的样式

#container #indicator 
{ 
 position: absolute; 
 right: 50px; 
 list-style: none; 
 bottom: 12px; 
} 
 
#container #indicator li 
{ 
 float: left; 
 cursor: pointer; 
 margin-left: 20px; 
 width:14px; 
 height: 14px; 
 background: url(images/icons.png) no-repeat -23px -127px; 
} 
 
#container #indicator li.current 
{ 
 background-position: -9px -125px; 
}

代码中 #indicator li 设置的background的图片就是上图中空心的小圆圈,而 #indicator li.current 设置的background的图片就是上图中实心的大圆圈。所以刚开始的时候,默认选中第一个。
3. 用JQuery添加交互效果

1> 切换下一张(点击右边按钮)

$(function(){ 
 
 // 总的图片个数(用代码获取个数,扩展性比较强) 
 var totalCount = $("#container #content li").length; 
 // 当前处于第几个图片 
 var nowImage = 0; 
 $("#container #btn #rightBtn").click(rightBtnClick); 
<span style="white-space:pre"> </span>function rightBtnClick(){ 
  if(!$("#container #content").is(":animated")){ 
   if(nowImage == totalCount - 1){ 
   <span style="white-space:pre"> </span>nowImage = 0; 
<span style="white-space:pre">    </span>$("#container #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current"); 
<span style="white-space:pre">    </span>$("#container #content").animate({"left": -560 * (totalCount -1 )}, 1000, function(){ 
    $("#container #content").css("left",0); 
   }); 
  } else { 
   nowImage++; 
   changeImage(); 
  } 
 } 
} 
});

changeImage 函数

function changeImage(){ 
 if(!$("#container #content").is(":animated")){ 
 <span style="white-space:pre"> </span>$("#container #content").animate({"left": -560 * nowImage}, 1000); 
  $("#container #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current"); 
 } 
}

代码中,当DOM元素加载完毕,就执行了$('#container #btn #rightBtn').click(rightClick), 也就是立刻执行了切换图片操作。在rightBtnClick函数中,先进行了content是否正在进行动画的判断,这样做的目的:防止动画在执行的过程,用户又进行强制的执行其他动画,会产生干扰,最终导致动画效果混乱。

如果有的话,则将标志变量nowImage指向下一个图片,并且执行changeImage函数中的代码:1. 将content中的所有图片左移一个图片大小的宽度;2.将指示器的图片也移动到对应的位置。

如果没有的话,并且图片现在是显示到了最后一个,则先执行动画,执行完毕后,立刻将content中所有的图片内容拉回到第一个,但是这里任然会穿帮,因为当前图片显示为最后一个后,你继续执行动画,是没有任何效果的,所以在这个动画执行期间是没有任何反应的,当动画时间执行完毕后,会突然在界面上出现第一个图片。

设计思想:为了解决这个问题,解决方案就是在这些图片之后追加一个与第一张相同的图片;这就是传统轮播的主要设计思想。所以当图片滚动到倒数第二章的时候;首先执行滚动动画,也就是滚动到预先准备的与第一张一模一样的图片,看起来似乎是滚动到了第一张,其实不然。在动画执行完毕后,立刻将content中所有的图片拉回到第一张。流程图如下:

所以此刻修改一点代码,在代码的开头追加第一张图片

/*克隆轮播的第一个li追加到最后*/ 
$("#container #content li").first().clone().appendTo($("#container #content"));

在rightBtnClick代码中,将nowImage == totalCount - 1 修改为 nowImage == totalCount - 2。
2> 切换上一张(点击左边按钮)

代码与点击右边按钮类似

$("#container #btn #leftBtn").click(function(){ 
 if(!$("#container #content").is(":animated")){ 
  if(nowImage == 0){ 
   nowImage = totalCount - 2; 
   $("#container #content").css("left",-560 * (totalCount - 1)); 
 
   $("#container #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current"); 
 
   $("#container #content").animate({"left": -560 * nowImage}, 1000); 
  } else { 
   nowImage--; 
   changeImage(); 
  } 
 } 
});

3> 点击指示器按钮进行图片切换
它的设计思路,就是获取图片的索引,然后调用changeImage函数就可以了。

$("#container #indicator li").click(function(){ 
 nowImage = $(this).index(); 
 changeImage(); 
});

4> 添加定时执行动画的功能
也就是定时的调用点击右边按钮的代码;添加如下代码:

var timer = setInterval(rightBtnClick, 2000);

5> 鼠标悬停在图片上,停止滚动;鼠标离开图片后,继续滚动
也就是对定时器进行开启和关闭;添加如下代码:

$("#container").mouseenter(function(){ 
 clearInterval(timer); 
}).mouseleave(function(){ 
 timer = setInterval(rightBtnClick, 2000); 
});

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

jQuery实现图片轮播幻灯片效果

jquery拖拽效果实现方法

Atas ialah kandungan terperinci jQuery动画效果图片轮播实现(附代码). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Asal JavaScript: Meneroka Bahasa PelaksanaannyaAsal JavaScript: Meneroka Bahasa PelaksanaannyaApr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

Di sebalik tabir: Apa bahasa JavaScript?Di sebalik tabir: Apa bahasa JavaScript?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Masa Depan Python dan JavaScript: Trend dan RamalanMasa Depan Python dan JavaScript: Trend dan RamalanApr 27, 2025 am 12:21 AM

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat PembangunanPython vs JavaScript: Persekitaran dan Alat PembangunanApr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Adakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiAdakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiApr 25, 2025 am 12:15 AM

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).