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这篇文章主要介绍了PHP变量的内存管理,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
每门计算机语言都需要一些容器来保存变量数据。在一些语言当中,变量都有特定的类型,如字符串,数组,对象等等。比如C和Pascal就属于这种。 而PHP则没有这样的类型。在PHP中,一个变量在某一行是字符串,可能到下一行就变成了数字。变量可以经常在不同的类型间轻易的转化,甚至是自动的转 换。PHP之所以成为一个简单并且强大的语言,很大一部分的原因是它拥有弱类型的变量。但是有些时候这也会带来一些有趣的问题。
在PHP内部,变量是存储在一个叫做zval的容器中。它不仅仅包含变量的值,也包含变量的类型。Python和PHP类似,也有一个标签标记变量类型。变量容器中包含一些Zend引擎用来区分是否引用的字段。同时它也包含这个值的引用计数。
变量存储在一个相当于关联数组的符号表中。这个数组以变量名为key,并且指向包含了这些变量的容器。如下图所示:
PHP试着在变量拷贝(如 $a = $b )的时候变得聪明些。“=”也称为赋值操作符。当进行赋值操作时,Zend引擎不会创建一个新的变量窗口,而是增大变量窗口的 refcount 字段,你可以想象一下,当这个变量是一个巨大的字符串或一个巨大 的数组时,这将节约多少的内存。如下图所示:
第一步: 变量a,包含文本”this is”。默认情况下,引用计数等于1
第二步:将变量$a赋值给$b和$c。这里没有新的变量容器生成,仅仅是每次在变量赋值操作时将refcount加1。因为这里执行了两次赋值操作,所以refcount最后会变成3。
现在,也许你很想知道当变量$c改变时将发生什么。根据refcount的值的不同,它会有两种不同的处理方式。如果 refcount等于1,这个变量容器将更新它的值(也许同时会更新它的类型)。如果refcount大于1,将创建一个包含了新值(和类型)的变量容 器。如图2所示的第三步,$a变量所在的变量容器的refcount值被减去一,现在refcount的值是2,而新创建的容器的refcount的值为 1。当对一个变量使用unset函数时,这个变量所在的容器的refcount值将减去一,如图第4步所示。如果refcount的值少于1,Zend引 擎将翻译这个变量容器,如图第5步所示。
除了所有脚本共用的全局符号表以外,每个用户定义的函数在调用时都会创建一个属于自己的符号表,用来存放它自己的变量。当一个函数被调用后,Zend引擎 就会创建一个这样的符号表,当这个函数返回时这个函数表就会被释放。一个函数要么通过return语句返回,要么因为函数结束而返回(译者注:无返回的函 数默认会返回NULL)。如下图所示:
图3详细介绍了变量是如何传递给函数的。
第一步,我们将”thisis”赋给变量$a,然后我们将这个变量传递do_something()函数的$s变量。
第二步,你可以看到这与变量赋值的操作是一样的(与我们在前一小节提到的$b = $a类似),只是其存储在不同的符号表(函数符号表),并且引用计数加2,而不是加1。原因是函数栈也包含了这个变量容器的引用。
第三步,当我们赋新值给变量$s,原变量容器的refcount减1,并且创建一个包含了新值的变量容器。
第四步,我们通过return语句返回一个变量。返回的变量从全局符号表中获取一个实体并将其refcount的值增加1.当函数结束时,函数的符 号表将被销毁。在销毁的过程中,Zend引擎将遍历符号表中的每个变量,并将其refcount的值减少。当变量容器的refount的值变为0,这个变 量容器将会被销毁。如你所见,由于 PHP的引用计数机制,变量容器不是以拷贝的方式从函数返回。如果变量$s在第三步时没有被修改,则变量$a和$b将一直指向相同的变量容器(这个容器的 refcount为2)。在这种情况下,语句$a = “this is”将不会创建变量容器的副本。
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