cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjs如何实现轮播效果

js如何实现轮播效果

Apr 12, 2018 pm 04:03 PM
javascriptkarusel

本篇文章给大家分享的内容是js如何实现轮播效果,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下

网上有很多的例子介绍,在这里我所做的无缝滚动就是 通过改变元素的left值让图片呈现左右滚动的效果。 
我们首先看一下 p+css 的结构样式: 
这里写图片描述 
p+css代码

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            *{         
                   margin: 0;                
                   padding: 0;            
              }
            ul,ol{       
                   list-style: none;            
              }
            /*消除图片底部3像素距离*/
            img{         
                   vertical-align: top;           
                }
            .scroll{         
                   width: 500px;               
                   height: 200px;               
                   margin: 100px auto;                
                   border: 1px solid #ccc;                
                   padding: 7px;                
                   overflow: hidden;                
                   position: relative;            
             }
            .box{         
                   width: 500px;                
                   height: 200px;                
                   overflow: hidden;                
                   position: relative;            
             }
            .box ul{          
                  width: 600%;                
                  position: absolute;                
                  left: 0;                
                  top: 0;            
             }
            .box ul li{         
                   float: left;            
            }
            .scroll ol{       
                     position: absolute;                
                     right: 10px;                
                     bottom: 10px;            
            }
            .scroll ol li{         
                   float: left;                
                   width: 20px;                
                   height: 20px;                
                   background: pink;                
                   text-align: center;                
                   line-height: 20px;                
                   border-radius: 50%;                
                   background-color: pink;             
                margin-left:10px ;                
                cursor: pointer;            }
            .scroll ol li.current{        
                    background-color: purple;            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <p id="scroll" class="scroll">
            <p id="box" class="box">
                <ul id="ul">
                    <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"></li>
                </ul>
                <ol id="ol">
                    <li class="current">1</li>
                    <li>2</li>
                    <li>3</li>
                    <li>4</li>
                    <li>5</li>
                </ol>
            </p>
        </p>
    </body></html>

展示效果如图: 
这里写图片描述 
接下来我们要将js 代码 , 
再此之前 我们要明白,小圆点 1 2 3 并不是写死的,它是根据ul li中的图片张数来决定的 ,所以 我们要先把p中ol li中的代码去掉 
要实现无缝滚动 就需要多一张图片才行 ,即克隆第一张图片,放到最后面。此时css布局保留,p中只剩下:

<body>
        <p id="scroll" class="scroll">
            <p id="box" class="box">
                <ul id="ul">
                    <li><img src="images/1.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/2.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/3.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/4.jpg" width="500" height="200"></li>
                    <li><img src="images/5.jpg" width="500" height="200"></li>
                </ul>               
            </p>
        </p>
    </body>

此时我们用js代码生成小圆点

var scroll = document.getElementById("scroll"); // 获得大盒子
        var ul = document.getElementById("ul"); // 获得ul
        var ulLis = ul.children;// 获得ul的盒子 以此来生成ol中li的个数
        var liWidth = ul.children[0].offsetWidth;// 获得每个li的宽度
        // 操作元素
        // 因为要做无缝滚动,所以要克隆第一张,放到最后一张后面
        // 1. 克隆元素
        ul.appendChild(ul.children[0].cloneNode(true));        // 2.创建ol 和li
        vaar ol = document.createElement("ol");//创建ol元素
        scroll.appendChild(ol);// 把ol放到scroll盒子里面去
        for (var i=0;i<ulLis.length-1;i++) {            var li = document.createElement("li");// 创建li元素
            li.innerHTML = i + 1;// 给li里面添加文字  1 2 3 4 5
            ol.appendChild(li);// 将li元素添加到ol里面
        }
        ol.children[0].className = "current";// ol中的第一个li背景色为purple

此时ol li元素即小圆点创建完毕 我们接着用js做动画 
动画部分包括: 
1.鼠标经过第几个小圆点,就要展示第几张图片,并且小圆点的颜色也发生变化 
2.图片自动轮播,(这需要一个定时器) 
3.鼠标经过图片,图片停止自动播放(这需要清除定时器) 
4.鼠标离开图片,图片继续自动轮播 (重新开始定时器) 
这里我们封装了一个animate()动画函数

// 动画函数 第一个参数,代表谁动  第二个参数 动多少
        // 让图片做匀速运动,匀速动画的原理是 当前的位置 + 速度  即 offsetLeft + speed

        function animate(obj,target){
            // 首先清除掉定时器
            clearInterval(obj.timer);            // 用来判断 是+ 还是 -  即说明向左走还是向右走
            var speed = obj.offsetLeft < target ? 15 : -15;
            obj.timer = setInterval(function(){
                var result = target - obj.offsetLeft;//它们的差值不会超过speed
                obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";                // 有可能有小数的存在,所以在这里要做个判断             
                if (Math.abs(result) <= Math.abs(speed)) {
                    clearInterval(obj.timer);
                    obj.style.left = target + "px";
                }
            },10);
        }

定时器 函数

var timer = null; // 轮播图的定时器
        var key = 0;// 控制播放的张数
        var circle = 0;// 控制小圆点

        timer = setInterval(autoplay,1000);// 自动轮播
        function autoplay(){
            /*自动轮播时,要对播放的张数key进行一个判断,如果播放的张数超过ulLis.length-1,
            就要重头开始播放.  因为我们克隆了第一张并将其放在最后面,所以我们要从第二张图片开始播放*/
            key++; // 先++
            if(key > ulLis.length-1){// 后判断

                ul.style.left = 0; // 迅速调回
                key = 1; // 因为第6张是第一张,所以播放的时候是从第2张开始播放
            }            // 动画部分
            animate(ul,-key*liWidth);            // 小圆点circle   当显示第几张图片是,对应的小圆点的颜色也发生变化 

            /*同理,对小圆点也要有一个判断*/
            circle++;            if (circle > olLis.length-1) {
                circle = 0;
            }            // 小圆点颜色发生变化
            for (var i = 0 ; i < olLis.length;i++) {                // 先清除掉所用的小圆点类名
                olLis[i].className = ""; 
            }            // 给当前的小圆点 添加一个类名
            olLis[circle].className = "current";

        }

好啦,这里我们展示了主要代码,具体代码,查看这里下载js实现轮播效果

Atas ialah kandungan terperinci js如何实现轮播效果. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)