这次给大家带来脚本加载后执行JS回调函数的方法,脚本加载后执行JS回调函数的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
项目中经常会遇到这样的问题:当某个 js 脚本加载完成后再执行相应任务,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的 js 文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用 js 文件里面的函数是不会成功的。本文主要讲解怎么在成功加载 js 文件后再执行相应回调任务。
基本思路
我们可以动态的创建 <script>
元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢?因为有些函数需要在脚本加载完成才能调用。IE 浏览器中可以使用 <script>
元素的 onreadystatechange
来监控加载状态的改变,并通过判断它的 readyState 是 loaded 或 complete 来判断脚本是否加载完成。而非 IE 浏览器可以使用 onload 来直接判断脚本是否加载完成。
动态脚本简单示例
一个 简单 的实现过程如下:
// IE下: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { console.log('加载成功!') } } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script) // Chrome等现代浏览器: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onload = function() { console.log('加载成功!') } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script)
原理很简单,根据这两个简单的原理,我们进行一些修改,我把改成了两个函数,分别是 串行加载 和 并行加载 。
串行和并行动态脚本
当传一个包含多个JS文件路径的数组时,串行加载函数从第一个脚本文件加载开始,每加载成功一个便开始加载下一个脚本文件,全部加载完成后执行回调函数。而并行加载是一开始便加载全部的脚本文件,也就是他们从同一点开始加载,当全部加载完成后,执行回调函数。
/** * 串行加载指定的脚本 * 串行加载[异步]逐个加载,每个加载完成后加载下一个 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function seriesLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var last = scripts.length - 1; //递归 var recursiveLoad = function(i) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i !== last) { recursiveLoad(i + 1); } else if (typeof(callback) === 'function') { callback() }; } } // 同步 s[i].setAttribute('src', scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并行加载指定的脚本 * 并行加载[同步]同时加载,不管上个是否加载完成,直接加载全部 * 全部加载完成后执行回调 * @param {Array|String} scripts 指定要加载的脚本 * @param {Function} callback 成功后回调的函数 * @return {Array} 所有生成的脚本元素对象数组 */ function parallelLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var loaded = 0; for(var i = 0; i < scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 异步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded === scripts.length && typeof(callback) === 'function') callback(); } }; // 同步 s[i].setAttribute('src',scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
在这里是把 <script>
标签动态的插入到页面中的 <head>
标签内部,并且加载完成后标签元素会被自动移除。
使用方法
这里声明了一个数组变量,里面包含了两个远程的JS文件地址(当然 <script>
标签调用脚本是支持跨域的):
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; // 这两个文件分别是 jQuery 1.4.的库文件和 jQuery Debug 插件 // 然后你可以使用下面的方法调用并在成功后执行回调了。 parallelLoadScripts(scripts, function() { /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itempider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ console.log('脚本加载完成啦'); });
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci 脚本加载后执行JS回调函数的方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
