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/* 面向对象三大特征: 封装 继承 多态 */
// ===代码部分1===
class Human { public $money = 1000; }$lisi = new Human();echo $lisi->money,'<br >'; //1000// 改变一下money$lisi->money = 500;echo $lisi->money,'<br >'; //500
/* 然而在现实中,别人把你的钱减少了,显然是不合理的 所以我们要把钱设为私有的 */
// ===代码部分2===
class Human { private $money = 1000; public function showMoney() { return $this->money * 0.8; } }$lisi = new Human();/* 此时我们再调用或调用更改money时就会失败, 因为我们把money“封起来”了 //echo $lisi->money,'<br >'; //1000 但是,我们不能光封起来,还要能够使用才行 *//* 我们不能直接翻别人口袋有多少钱 但可以问别人,但是别人说的不一定是真的 */echo $lisi->showMoney(); //800
/* 把某些重要属性 封装起来 然后通过一个开放的接口来操作. 这就实现对属性的封装. */
// ===代码部分3===
// 封装在方法上的体现class Human { private $money = 1000; private $bank = 2000; private function getBank($num) { $this->bank -= $num; return $num; } public function send($much) { if($much <= 1000) { $this->money -= $much; return $much; } else if($much <= $this->money + $this->bank) { $num = $much - $this->money; //计算从银行取了多少钱 $this->money += $this->getBank($num); //从银行取出钱,加到现金里 $this->money -= $much; //再把钱借给朋友 return $much; } else { $this->money -= $much; return $much; //最后若实在借不了这么多的话返回false //return false; } } public function showMoney() { return $this->money; } public function showBank() { return $this->bank; } }$lisi = new Human();$m = $lisi->send(300);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; }// 再借2000元$m = $lisi->send(2000);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; echo '银行还有',$lisi->showBank(),'元<br >'; }
/* 对于一个对象,对外界开放一个接口, 调用接口时,内部进行的操作,不需要让外界知道. 隐藏了内部的一些实现细节. 这是对方法的封装. */
/* 面向对象三大特征: 封装 继承 多态 */
// ===代码部分1===
class Human { public $money = 1000; }$lisi = new Human();echo $lisi->money,'<br >'; //1000// 改变一下money$lisi->money = 500;echo $lisi->money,'<br >'; //500
/* 然而在现实中,别人把你的钱减少了,显然是不合理的 所以我们要把钱设为私有的 */
// ===代码部分2===
class Human { private $money = 1000; public function showMoney() { return $this->money * 0.8; } }$lisi = new Human();/* 此时我们再调用或调用更改money时就会失败, 因为我们把money“封起来”了 //echo $lisi->money,'<br >'; //1000 但是,我们不能光封起来,还要能够使用才行 *//* 我们不能直接翻别人口袋有多少钱 但可以问别人,但是别人说的不一定是真的 */echo $lisi->showMoney(); //800
/* 把某些重要属性 封装起来 然后通过一个开放的接口来操作. 这就实现对属性的封装. */
// ===代码部分3===
// 封装在方法上的体现class Human { private $money = 1000; private $bank = 2000; private function getBank($num) { $this->bank -= $num; return $num; } public function send($much) { if($much <= 1000) { $this->money -= $much; return $much; } else if($much <= $this->money + $this->bank) { $num = $much - $this->money; //计算从银行取了多少钱 $this->money += $this->getBank($num); //从银行取出钱,加到现金里 $this->money -= $much; //再把钱借给朋友 return $much; } else { $this->money -= $much; return $much; //最后若实在借不了这么多的话返回false //return false; } } public function showMoney() { return $this->money; } public function showBank() { return $this->bank; } }$lisi = new Human();$m = $lisi->send(300);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; }// 再借2000元$m = $lisi->send(2000);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; echo '银行还有',$lisi->showBank(),'元<br >'; }
/* 对于一个对象,对外界开放一个接口, 调用接口时,内部进行的操作,不需要让外界知道. 隐藏了内部的一些实现细节. 这是对方法的封装. */
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