这次给大家带来h5做出网页录音功能,h5做出网页录音功能的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo。效果图如下:
点击开始录音会先弹出确认框:
首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音:
点击发送 将录音内容发送到对话框中。点击即可播放。点击获取录音即可下载最后一次的音频:
播放下载都是围绕blob文件。播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob:
this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src = URL.createObjectURL(blob); };
createObjectURL 我们在用base64显示图片的时候也可以用到。
img.src = URL.createObjectURL(blob);
这样比一长串的字符串好看很多。同理如果你想销毁该地址对应的数据而节省内存可以这样:
URL.revokeObjectURL(img.src);
扯远了点。下载就是模拟a标签的点击。
function downloadRecord(record){ var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a') save_link.href = URL.createObjectURL(record); var now=new Date; save_link.download = now.Format("yyyyMMddhhmmss"); fake_click(save_link); } function fake_click(obj) { var ev = document.createEvent('MouseEvents'); ev.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); obj.dispatchEvent(ev); }
每次发送 ,其实是讲音频数据缓存下来,标记下id。下次点击的时候根据id获取缓存的数据,然后叫给audio元素播放:
var msg={}; //发送音频片段 var msgId=1; function send(){ if(!recorder){ showError("请先录音"); return; } var data=recorder.getBlob(); if(data.duration==0){ showError("请先录音"); return; } msg[msgId]=data; recorder.clear(); console.log(data); var dur=data.duration/10; var str="<p class='warper'><p id="+msgId+" class='voiceItem'>"+dur+"s</p></p>" $(".messages").append(str); msgId++; } $(document).on("click",".voiceItem",function(){ var id=$(this)[0].id; var data=msg[id]; playRecord(data.blob); })
内部是基于AudioContext实现:兼容性如下,基本上只能在谷歌和火狐浏览器里面玩。很可惜微信和ios目前不支持的。如果电脑没有音频驱动或者没有麦都会报错提示。
有兴趣的朋友可以玩玩。未来移动端支持就更好了。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
Atas ialah kandungan terperinci h5做出网页录音功能. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi dan kecekapan antara Python dan JavaScript terutamanya dicerminkan dalam: 1) sebagai bahasa yang ditafsirkan, Python berjalan perlahan tetapi mempunyai kecekapan pembangunan yang tinggi dan sesuai untuk pembangunan prototaip pesat; 2) JavaScript adalah terhad kepada benang tunggal dalam penyemak imbas, tetapi I/O multi-threading dan asynchronous boleh digunakan untuk meningkatkan prestasi dalam node.js, dan kedua-duanya mempunyai kelebihan dalam projek sebenar.

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
