在JS中经常会遇到去除数组中重复数据的需求,在此介绍四种算法以实现JS数组去重的功能,希望能帮助到大家。
1.速度最快算法:对象键值对法
实现思路:新建一js对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。
//注意点: 判断 是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调用“indexOf”。 //速度最快, 占空间最多(空间换时间) function unique(array){ var n = {}, r = [], len = array.length, val, type; for (var i = 0; i < array.length; i++) { val = array[i]; type = typeof val; if (!n[val]) { n[val] = [type]; r.push(val); } else if (n[val].indexOf(type) < 0) { n[val].push(type); r.push(val); } } return r; }
2.最巧妙算法:优化遍历数组法
实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。(检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)
function unique1(array){ var r = []; for(var i = 0, l = array.length; i<l; i++){ for(var j = i + 1; j < l; j++) if(array[i] == array[j]) j == ++i; r.push(array[i]); } return r; }
3.算法:排序后相邻去除法
实现思路:给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。
//将相同的值相邻,然后遍历去除重复值 function unique2(array){ array.sort(); var re=[array[0]]; for(var i = 1; i < array.length; i++){ if( array[i] !== re[re.length-1]) { re.push(array[i]); } } return re; }
4.算法:数组下标判断法
实现思路:如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
function unique3(array){ var n = [array[0]]; //结果数组 //从第二项开始遍历 for(var i = 1; i < array.length; i++) { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]); } return n; }
在JS中经常会遇到去除数组中重复数据的需求,在此介绍四种算法以实现JS数组去重的功能.
1.速度最快算法:对象键值对法
实现思路:新建一js对象以及新数组,遍历传入数组时,判断值是否为js对象的键,不是的话给对象新增该键并放入新数组。
//注意点: 判断 是否为js对象键时,会自动对传入的键执行“toString()”,不同的键可能会被误认为一样;例如: a[1]、a["1"] 。解决上述问题还是得调用“indexOf”。 //速度最快, 占空间最多(空间换时间) function unique(array){ var n = {}, r = [], len = array.length, val, type; for (var i = 0; i < array.length; i++) { val = array[i]; type = typeof val; if (!n[val]) { n[val] = [type]; r.push(val); } else if (n[val].indexOf(type) < 0) { n[val].push(type); r.push(val); } } return r; }
2.最巧妙算法:优化遍历数组法
实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。(检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)
function unique1(array){ var r = []; for(var i = 0, l = array.length; i<l; i++){ for(var j = i + 1; j < l; j++) if(array[i] == array[j]) j == ++i; r.push(array[i]); } return r; }
3.算法:排序后相邻去除法
实现思路:给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。
//将相同的值相邻,然后遍历去除重复值 function unique2(array){ array.sort(); var re=[array[0]]; for(var i = 1; i < array.length; i++){ if( array[i] !== re[re.length-1]) { re.push(array[i]); } } return re; }
4.算法:数组下标判断法
实现思路:如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
function unique3(array){ var n = [array[0]]; //结果数组 //从第二项开始遍历 for(var i = 1; i < array.length; i++) { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]); } return n; }
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci JS数组去除重复数据. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa