这次给大家带来js/css动态加载JS插件,制作js/css动态加载JS插件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
JavaScript创建节点添加到body或head
添加js的代码:
var n = document.createElement("script"); n.setAttribute("type", "text/javascript"); n.setAttribute("src", i);document.body.appendChild(n); document.head.appendChild(n);
写个用来动态添加节点js的代码:
/* es6 中 函数设置默认参数可以使用 例:function 函数名(变量= 默认值) {...} 如果想要兼容可以使用 例:function 函数名(变量) {if(变量==undefined){变量= 默认值}....} */function cr_node(i, l = "body") { //创建节点并添加 t = i.split(".").reverse()[0];//获取后缀 var n = null; if (t == "js") {//后缀判断 n = document.createElement("script"); n.setAttribute("type", "text/javascript"); n.setAttribute("src", i); } else if (t == "css") { n = document.createElement("link"); n.setAttribute("rel", "stylesheet"); n.setAttribute("href", i); } if (n != null) { if (l == "body") { document.body.appendChild(n); } else if (l == "head") { document.head.appendChild(n); } else { l.appendChild(n); } } return n; }
使用示例:
//添加bootstrap样式cr_node("http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css","head")//默认添加jquery到<body>...</body>cr_node("http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js");//添加jquery到<head>...</head>cr_node("http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js","head");//添加jquery到<div id="id">...</div>cr_node("http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js",document.getElementById("id"))
2.添加绑定事件函数
添加单个节点并绑定 事件
function cr_node(i, l = "body") {....}function addNode(o, c = undefined) { //单个添加 var n = null; if(typeof(o) == "object") { n = cr_node(o.src, (o.parent ? o.parent : "body")); if(typeof(o.load) == "function") { n.onload = o.load; //绑定加载事件 } if(typeof(o.err) == "function") { n.onerror = o.err; //绑定错误事件 } } else if(typeof(o) == "string") { n = cr_node(o); //直接添加节点 if(typeof(c) == "function") { n.onerror = n.onload = c; //绑定加载事件 } } }
使用说明:
//直接使用addNode("http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js",function(){...});//完整使用addNode({ "src": "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js", "load": function() { console.log("加载成功"); console.log($("body").html()); }, "err":function() { console.log("加载失败"); }, "parent": document.getElementById("id")//不写默认是body})
3.尝试写个批量添加的函数
如果仅仅是添加可以使用以下函数:
function addNodes(o, index = 0) { //多个添加 if (o.src.length > index && typeof(o.src) == "object" && o.src.length > 0) { var n = cr_node(o.src[index], o.parent); if (o.src.length - 1 == index && typeof(o.load) == "function") { n.onerror = n.onload = o.load; } else { n.onerror = n.onload = function() { addNodes(o, index + 1); } } } }
使用示例:
addNodes({ "src":["http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.css","http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js","http://cdn.bootcss.com/jquery-cookie/1.4.1/jquery.cookie.min.js","http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"],"parent":"head", "load":function(){ console.log(1111); console.log($("body").html()); } })
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
相关阅读:
Atas ialah kandungan terperinci js/css动态加载JS插件. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.