之前使用ES6写代码,webpack打包后上线,一点问题没有,也看过打包后的代码,长的很乱,也没敢看看咋回事,加载后就是能运行!本文主要和大家介绍了JavaScript中使用import 和require打包后实现原理分析,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
今天通过个例子理解一下打包前,和打包后的代码!
1.创建文件夹,并在里面创建两个文件夹,app文件夹和public文件夹,app文件夹用来存放原始数据和我们将写的JavaScript模块,public文件夹用来存放之后供浏览器读取的文件(包括使用webpack打包生成的js文件以及一个 index.html 文件)。接下来我们再创建三个文件:
index.html --放在public文件夹中;
Greeter.js -- 放在app文件夹中;
main.js -- 放在app文件夹中;
此时项目结构如下图所示
项目结构
我们在 index.html 文件中写入最基础的html代码,它在这里目的在于引入打包后的js文件(这里我们先把之后打包后的js文件命名为 bundle.js ,之后我们还会详细讲述)。
<!-- index.html --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>sample Project</title> </head> <body> <p id='root'> </p> <script src="bundle.js"></script> </body> </html>
我们在 Greeter.js 中定义一个返回包含问候信息的 html 元素的函数,并依据CommonJS规范导出这个函数为一个模块:
// Greeter.js exports.greet= function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; }; exports.USER_INFO = "userInfo";
main.js 文件中我们写入下述代码,用以把 Greeter模块 返回的节点插入页面。
//main.js let {greeter,USER_INFO} =require('./Greeter.js'); console.log(USER_INFO); document.querySelector("#root").appendChild(greeter());
使用webpack打包后:
(function(modules){ var installedModules = {}; function __webpack_require__(moduleId) { if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); module.l = true; return module.exports; } __webpack_require__.m = modules; __webpack_require__.c = installedModules; __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) { if (!__webpack_require__.o(exports, name)) { Object.defineProperty(exports, name, { configurable: false, enumerable: true, get: getter }); } }; __webpack_require__.n = function(module) { var getter = module && module.__esModule ? function getDefault() { return module['default']; }: function getModuleExports() { return module; }; __webpack_require__.d(getter, 'a', getter); return getter; }; __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; __webpack_require__.p = ""; return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); }) ( [ (function(module, exports, __webpack_require__) { //main.js let { greeter, USER_INFO } = __webpack_require__(1); console.log(USER_INFO); document.querySelector("#root").appendChild(greeter()); }), (function(module, exports) { // Greeter.js exports.greet = function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; }; exports.USER_INFO = "userInfo"; }) ]);
首先最为层是包裹着立即执行函数(加粗的内容),参数是一个数组,数组中每一项是对应的模块,每个模块包裹在 (function(module, exports, __webpack_require__) {//模块内容 });
立即执行函数运行执行 return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
也就是执行传入数组中的第一个模块main.js
将运行后的每个模块挂载到installedModules = {}
上,当下个需要这个模块直接返回当前模块,不在运行代码块了!
接下来将require改为import看看打包后的如何实现
我们将 Greeter.js的信息改为如下 :
// Greeter.js export default function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; }; export const USER_INFO = "userInfo"; main.js 文件中的代码,修改后 //main.js import greet,{USER_INFO} from './Greeter.js'; console.log(USER_INFO); document.querySelector("#root").appendChild(greet());
然后我们再次打包:
(function(modules) { var installedModules = {}; function __webpack_require__(moduleId) { if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); module.l = true; return module.exports; } __webpack_require__.m = modules; __webpack_require__.c = installedModules; __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) { if (!__webpack_require__.o(exports, name)) { Object.defineProperty(exports, name, { configurable: false, enumerable: true, get: getter }); } }; __webpack_require__.n = function(module) { var getter = module && module.__esModule ? function getDefault() { return module['default']; }: function getModuleExports() { return module; }; __webpack_require__.d(getter, 'a', getter); return getter; }; __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; __webpack_require__.p = ""; return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); })([(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) { "use strict"; Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true }); var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__Greeter_js__ = __webpack_require__(1); //main.js console.log(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__Greeter_js__["a"]); document.querySelector("#root").appendChild(Object(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__Greeter_js__["b"])()); }), (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) { "use strict"; __webpack_exports__["b"] = (function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; });; const USER_INFO = "userInfo"; __webpack_exports__["a"] = USER_INFO; })]);
相关推荐:
比较Javascript中import和require的区别
javascript中的require、import与export实例分享
JavaScript中的require与import以及export的详解
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript使用import和require打包实例分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna