


zTree ialah "pemalam pokok" pelbagai fungsi yang dilaksanakan dengan jQuery. Prestasi cemerlang, konfigurasi fleksibel dan gabungan pelbagai fungsi adalah kelebihan terbesar zTree.
zTree Ciri-ciri Penyuntingan
● zTree v3.0 membahagikan kod teras mengikut fungsi dan kod yang tidak perlu tidak perlu dimuatkan
● Mengguna pakai teknologi pemuatan malas, berpuluh-puluh ribu nod boleh dimuatkan dengan mudah dan pada asasnya ia boleh mencapai pembunuhan segera walaupun di bawah IE6
● Serasi dengan IE, FireFox, Chrome, Opera, Safari dan penyemak imbas lain
● Sokong data JSON
● Menyokong pemuatan statik dan Ajax tak segerak bagi data nod
● Menyokong sebarang perubahan kulit/ikon tersuai (bergantung pada css)
● Menyokong kotak pilihan yang sangat fleksibel atau fungsi pemilihan radio
● Menyediakan berbilang panggilan balik respons acara
● Fungsi pengeditan fleksibel (tambah/padam/ubah suai/semak), anda boleh seret dan lepas nod sesuka hati, dan anda boleh seret dan lepas berbilang nod
● Contoh Pokok Berbilang boleh dijana serentak dalam satu halaman
● Konfigurasi parameter mudah untuk mencapai fungsi fleksibel
Kelebihan zTree Editing
Pengarang zTree menggunakan masa lapangnya untuk menambah baik fungsi zTree secara berterusan, dan juga boleh berkomunikasi dengan pengguna tepat pada masanya dan menjawab pelbagai soalan tepat pada masanya, supaya pengguna baharu dapat menguasainya dengan cepat. Pada masa ini, semakin ramai pengguna menggunakan zTree untuk menggantikan pemalam pokok asal dalam sistem, termasuk versi terbaru rangka kerja QUI yang dikeluarkan baru-baru ini.
Versi pemalam yang berkaitan:
jquery.ztree.exedit-3.4.js
jquery.ztree.all-3.4.js
jquery-1.8.0.js
function onAsyncSuccess(event, treeId, treeNode, msg) { curAsyncCount--; if (curStatus == "expand") { expandNodes(treeNode.children); } else if (curStatus == "async") { asyncNodes(treeNode.children); } if (curAsyncCount <= ) { curStatus = ""; // 节点定位 if(devicesSelect.selectNodeId){ // 节点变成被选中状态 var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeId); zTree.cancelSelectedNode(); $("#" + devicesSelect.selectNodeId + "_a").addClass("curSelectedNode"); $("#treeDiv").animate({scrollTop:$("#"+devicesSelect.selectNodeId).offset().top-},);//是ms,也可以用slow代替 devicesSelect.selectNodeId = ""; } } } function expandNodes(nodes) { if (!nodes) return; curStatus = "expand"; var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeId); for (var i=, l=nodes.length; i<l; i++) { if(ids.indexOf(nodes[i].id) != -){ if (nodes[i].isParent&&(ids.substring(,ids.indexOf(","))!=nodes[i].id)) { if(nodes[i].typeName.indexOf("虚拟")=="-"){ zTree.expandNode(nodes[i], true, false, false); } else if(nodes[i].type.indexOf(type)>"-"){ zTree.expandNode(nodes[i], true, false, false); } } else { goAsync = true; } } } if(goAsync==true){ var id_ = ids.substring(,ids.indexOf(",")); var node = zTree.getNodeByParam("id",id_); goAsync = false; me.curStatus = ""; me.type = ""; me.selectNodeId = node.tId; } }
Idea kedudukan:
1. Katakan anda ingin mencari nod A. Pengecam unik nod A adalah objid
2. Dapatkan semua objid unggul daripada db berdasarkan objid, sambungkannya dan simpan dalam pembolehubah id.
3. Panggil expandNodes dalam kaedah onAsyncSuccess Dalam kaedah ini, hantar [if (nodes[i].isParent&&(ids.substring(0,ids.indexOf(","))!=nodes[i].id. ) )] tapis dan kembangkan nod dengan id dalam id.
4. Dalam keadaan biasa, pada penghujung pengembangan, dapatkan objek nod A melalui [var node = zTree.getNodeByParam("id",id_);] berdasarkan objid, dan kemudian pilihnya melalui [zTree.selectNode (nod);] nod.
Dalam kes ini, nod sasaran boleh dikesan dan dipilih Walau bagaimanapun, apabila terdapat banyak data dengan nod induk yang sama dengan nod, nod A mungkin tidak muncul di kawasan yang boleh dilihat. Mencari kod sumber, saya mendapati bahawa Ztree menggunakan kaedah [$("#" node.tId).focus().blur();] untuk mencapai kedudukan. Tetapi malangnya, terdapat BUG.
Jadi, gunakan bar skrol untuk mengawal kedudukan sendiri. Pelaksanaannya adalah seperti berikut:
1. Padam [zTree.selectNode(node);] untuk mengelakkan konflik kedudukan
2. Dalam kaedah onAsyncSuccess, tentukan bila nod dikembangkan, dapatkan offset nod A dan tetapkan nilai pada atribut scrollTop DIV tempat pepohon itu berada.
$("#treeDiv1").animate({scrollTop:$("#" devicesSelect.selectNodeId).offset().top-300},1000);//1000 ialah ms, anda juga boleh menggunakan slow
Nota: devicesSelect.selectNodeId ialah pasang surut nod A, diperoleh melalui [me.selectNodeId = node.tId];

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft