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static关键字就是静态或全局的意思,可以用来修饰类、方法和变量。通常我们会听到类成员或者静态变量(就是加载后不会再变化)。当静态成员加载后就不会再变化,如:String字符串,一旦被初始化值就不会再改变。一般在开发中,我们将共有成员用static修饰。
1、 最常见的就是:用来修饰成员变量(将其变为类的成员),e.g.:程序状态和异常信息。(这两个一般是用static和final共同修饰,这个在开发中很常见)。
2、 用来修饰成员方法,将其变为类方法,就可以使用“类型.方法名”调用,常用于工具类。(就是不需要创建对象)
3、 静态代码块,就多个对象放在一起初始化(静态代码块被执行的较早,只在静态变量之后)
接下来我们说说静态变量(被static修饰)和实例变量(没有被静态变量修饰)的不同:
1、 静态变量:在内存中只是一个拷贝,只被初始化一次,只分配一次内存,用类型可以直接访问,也可以通过创建对象来访问。
2、 实例变量:被调用需要创建对象,没创建一次就要分配一次内存,在内存中可以有多个考培,但相互不影响。
静态方法可以直接通过类名来调用,实例也可以直接调用。因此静态方法中不能存在super和this关键字(如果有不是和耍流氓一样吗?实例变量和特定对象关联)。
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