这次给大家带来JS常用的数组方法总结,在JS中使用数据时注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
1、concat() 方法用于合并两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。
示例:
var array1 = ['a', 'b', 'c'];
var array2 = ['d', 'e', 'f'];
console.log(array1.concat(array2));
// ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
2、filter() 方法创建一个新数组, 其包含通过所提供函数实现的测试的所有元素。 (可用于筛选)
示例:
function isBigEnough(value) {
return value >= 10;
}
var filtered = [12, 5, 8, 130, 44].filter(isBigEnough);
// filtered is [12, 130, 44]
// ES6 way
const isBigEnough = value => value >= 10;
let [...spread]= [12, 5, 8, 130, 44];
let filtered = spread.filter(isBigEnough);
3、find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined。
示例:
function isBigEnough(element) {
return element >= 15;
}
[12, 5, 8, 130, 44].find(isBigEnough); // 130
4、findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。否则返回-1。
function isBigEnough(element) {
return element >= 15;
}
[12, 5, 8, 130, 44].findIndex(isBigEnough);
// index of 4th element in the Array is returned,
// so this will result in '3'
5、forEach() 方法对数组的每个元素执行一次提供的函数。(相当于JavaScript里的for循环)
示例:
const arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.forEach(function(element) {
console.log(element);
});
arr.forEach( element => console.log(element));
// a
// b
// c
6、indexOf()方法返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,如果不存在,则返回-1。
示例:
let a = [2, 9, 7, 8, 9];
a.indexOf(2); // 0
a.indexOf(6); // -1
a.indexOf(7); // 2
a.indexOf(8); // 3
a.indexOf(9); // 1
if (a.indexOf(3) === -1) {
// element doesn't exist in array
}
7、map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
示例:
// ES6
let numbers = [1, 5, 10, 15];
let doubles = numbers.map( x => x ** 2);
// doubles is now [1, 25, 100, 225]
// numbers is still [1, 5, 10, 15]
const numbers = [2, 4, 8, 10];
let halves = numbers.map(x => x / 2);
let numbers = [1, 4, 9];
let roots = numbers.map(Math.sqrt);
// roots is now [1, 2, 3]
// numbers is still [1, 4, 9]
8、pop()方法从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
示例:
let a = [1, 2, 3];
a.length; // 3
a.pop(); // 3
console.log(a); // [1, 2]
a.length; // 2
9、reduce() 方法对累加器和数组中的每个元素(从左到右)应用一个函数,将其减少为单个值。
示例:
const array1 = [1, 2, 3, 4];
const reducer = (accumulator, currentValue) => accumulator +currentValue;
// 1 + 2 + 3 + 4
console.log(array1.reduce(reducer));
// expected output: 10
// 5 + 1 + 2 + 3 + 4
console.log(array1.reduce(reducer, 5));
// expected output: 15
// filtered is [12, 130, 44]
10、Array.isArray() 用于确定传递的值是否是一个 Array
示例:
Array.isArray([1, 2, 3]);
// true
Array.isArray({foo: 123});
// false
Array.isArray("foobar");
// false
Array.isArray(undefined);
// false
11、Array.from() 方法从一个类似数组或可迭代对象中创建一个新的数组示例。
示例:
const bar = ["a", "b", "c"];
Array.from(bar);
// ["a", "b", "c"]
Array.from('foo');
// ["f", "o", "o"]
12、fill() 方法用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素。
示例:
var array1 = [1, 2, 3, 4];
// fill with 0 from position 2 until position 4
console.log(array1.fill(0, 2, 4));
// expected output: [1, 2, 0, 0]
// fill with 5 from position 1
console.log(array1.fill(5, 1));
// expected output: [1, 5, 5, 5]
console.log(array1.fill(6));
// expected output: [6, 6, 6, 6]
语法:
arr.fill(value[, start[, end]])
即(填充的值,开始值(索引),结束值(从1开始))
13、includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
示例:
let a = [1, 2, 3];
a.includes(2);
// true
a.includes(4);
// false
14、join() 方法将一个数组(或一个类数组对象)的所有元素连接成一个字符串并返回这个字符串。
示例:
let a = ['Wind', 'Rain', 'Fire'];
console.log(a.join());
// 默认为 ","
// 'Wind,Rain,Fire'
console.log(a.join(""));
// 分隔符 === 空字符串 ""
// "WindRainFire"
console.log(a.join("-"));
// 分隔符 "-"
// 'Wind-Rain-Fire'
15、push() 方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回新数组的长度。
示例:
var numbers = [1, 2, 3];
numbers.push(4);
console.log(numbers);
// [1, 2, 3, 4]
numbers.push(5, 6, 7);
console.log(numbers);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
16、reduceRight() 方法接受一个函数作为累加器(accumulator)和数组的每个值(从右到左)将其减少为单个值。与 Array.prototype.reduce() 的执行方向相反
示例:
let flattened = [
[0, 1],
[2, 3],
[4, 5]
].reduceRight((a, b) => {
return a.concat(b);
}, []);
// flattened is [4, 5, 2, 3, 0, 1]
17、shift() 方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度。
示例:
let a = [1, 2, 3];
let b = a.shift();
console.log(a);
// [2, 3]
console.log(b);
// 1
18、slice() 方法返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分浅拷贝到一个新数组对象。原始数组不会被修改。
示例:
var animals = ['ant', 'bison', 'camel', 'duck', 'elephant'];
console.log(animals.slice(2));
// expected output: Array ["camel", "duck", "elephant"]
console.log(animals.slice(2, 4));
// expected output: Array ["camel", "duck"]
console.log(animals.slice(1, 5));
// expected output: Array ["bison", "camel", "duck", "elephant"]
19、some() 方法测试数组中的某些元素是否通过由提供的函数实现的测试。
示例:
const isBiggerThan10 = (element, index, array) => {
return element > 10;
}
[2, 5, 8, 1, 4].some(isBiggerThan10);
// false
[12, 5, 8, 1, 4].some(isBiggerThan10);
// true
20、sort() 方法用就地( in-place )的算法对数组的元素进行排序,并返回数组。 sort 排序不一定是稳定的。默认排序顺序是根据字符串Unicode码点。
示例:
var fruit = ['cherries', 'apples', 'bananas'];
fruit.sort();
// ['apples', 'bananas', 'cherries']
21、splice() 方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。
示例:
var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
myFish.splice(2, 0, 'drum'); // 在索引为2的位置插入'drum'
// myFish 变为 ["angel", "clown", "drum", "mandarin", "sturgeon"]
myFish.splice(2, 1); // 从索引为2的位置删除一项(也就是'drum'这一项)
// myFish 变为 ["angel", "clown", "mandarin", "sturgeon"]
语法:
array.splice(start)
array.splice(start, deleteCount)
array.splice(start, deleteCount, item1, item2, ...)
参数:
start
指定修改的开始位置(从0计数)。如果超出了数组的长度,则从数组末尾开始添加内容;如果是负值,则表示从数组末位开始的第几位(从1计数);若只使用start参数而不使用deleteCount、item,如:array.splice(start) ,表示删除[start,end]的元素。
deleteCount 可选
整数,表示要移除的数组元素的个数。如果 deleteCount 是 0,则不移除元素。这种情况下,至少应添加一个新元素。如果 deleteCount 大于start 之后的元素的总数,则从 start 后面的元素都将被删除(含第 start 位)。
如果deleteCount被省略,则其相当于(arr.length - start)。
item1, item2, ... 可选
要添加进数组的元素,从start 位置开始。如果不指定,则 splice() 将只删除数组元素。
splice方法使用deleteCount参数来控制是删除还是添加:
start参数是必须的,表示开始的位置(从0计数),如:start=0从第一个开始;start>= array.length-1表示从最后一个开始。
①、从start位置开始删除[start,end]的元素。
array.splice(start)
②、从start位置开始删除[start,Count]的元素。
array.splice(start, deleteCount)
③、从start位置开始添加item1, item2, ...元素。
array.splice(start, 0, item1, item2, ...)
22、toString() 返回一个字符串,表示指定的数组及其元素。
23、unshift() 方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度。
示例:
let a = [1, 2, 3];
a.unshift(4, 5);
console.log(a);
// [4, 5, 1, 2, 3]
24、substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
示例:
var str="Hello world!";
document.write(str.substring(3)+"
");//lo world!
document.write(str.substring(3,7));//lo w
语法:
string.substring(from, to)
参数
from
必需。一个非负的整数,规定要提取的子串的第一个字符在 string Object 中的位置。
to
可选。一个非负的整数,比要提取的子串的最后一个字符在 string Object 中的位置多 1。
如果省略该参数,那么返回的子串会一直到字符串的结尾。
25、substr() 方法可在字符串中抽取从 start 下标开始的指定数目的字符。
示例
var str="Hello world!"
document.write(str.substr(3));//lo world!
document.write(str.substr(3,7));p//lo worl
语法:
stringObject.substr(start,length)
参数:
start
必需。要抽取的子串的起始下标。必须是数值。如果是负数,那么该参数声明从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
length
可选。子串中的字符数。必须是数值。如果省略了该参数,那么返回从 stringObject 的开始位置到结尾的字串。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
相关阅读:
Atas ialah kandungan terperinci JS常用的数组方法总结. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa