cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsnodejs实现微信扫码支付功能

nodejs实现微信扫码支付功能

Feb 22, 2018 am 09:00 AM
javascriptnodejsFungsi

准备工作

微信公众号-appid

微信商户号-mch_id

key值(签名算法所需,其实就是一个32位的密码,可以用md5生成一个)(key设置路径:微信商户平台(pay.weixin.qq.com)-->账户设置-->API安全-->密钥设置)

扫码支付-统一下单

以下才用的是微信模式二,因为比较简单


  let MD5 = require('md5'),
    xml2js = require('xml2js'),
    url = "https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder",// 下单请求地址
    appid = '公众号id',
    mch_id = '微信商户号';
    notify_url = '回调地址',
    out_trade_no = '自己设置的订单号',// 微信会有自己订单号、我们自己的系统需要设置自己的订单号
    total_fee = '订单金额',// 注意,单位为分
    body = '商品简单描述', 
    trade_type = 'NATIVE',// 交易类型,JSAPI--公众号支付、NATIVE--原生扫码支付、APP--app支付
    nonce_str = moment().format('YYYYMMDDHHmmssSSS'),// 随机字符串32位以下
    stringA = `appid=${公众号id}&body=${body}&mch_id=${微信商户号}&nonce_str=${nonce_str}&notify_url=${
    notify_url}&out_trade_no=${out_trade_no}&spbill_create_ip=${ctx.request.ip}&total_fee=${total_fee}&trade_type=${trade_type}`,
    stringSignTemp = stringA + "&key=xxxxxxxxxxxxxxxxx", //注:key为商户平台设置的密钥key
    sign = MD5(stringSignTemp).toUpperCase(); //注:MD5签名方式

以上就是我们所需要的一些参数

签名生成算法见微信官方:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=4_3

spbill_create_ip 是 终端ip地址

下面把所有的参数拼接成xml


  const formData = "<xml>";
    formData += "<appid>" + appid + "</appid>"; //appid
    formData += "<body>" + body + "</body>"; //商品或支付单简要描述
    formData += "<mch_id>" + mch_id + "</mch_id>"; //商户号
    formData += "<nonce_str>" + nonce_str + "</nonce_str>"; //随机字符串,不长于32位
    formData += "<notify_url>" + notify_url + "</notify_url>"; //支付成功后微信服务器通过POST请求通知这个地址
    formData += "<out_trade_no>" + out_trade_no + "</out_trade_no>"; //订单号
    formData += "<total_fee>" + total_fee + "</total_fee>"; //金额
    formData += "<spbill_create_ip>" + ctx.request.ip + "</spbill_create_ip>"; //ip
    formData += "<trade_type>NATIVE</trade_type>"; //NATIVE会返回code_url ,JSAPI不会返回
    formData += "<sign>" + sign + "</sign>";
    formData += "</xml>";
  // 这里使用了egg里面请求的方式
  const resultData = yield ctx.curl(url, {
      method: &#39;POST&#39;,
      content: formData,
      headers: {
        &#39;content-type&#39;: &#39;text/html&#39;,
      },
    });

  // xml转json格式
  xml2js.parseString(resultData.data, function (err, json) {
    if (err) {
      new Error("解析xml报错")
    } else {
      var result = formMessage(json.xml); // 转换成正常的json 数据
      console.log(result) //打印出返回的结果
    }
  })
  var formMessage = function (result) {
    var message = {};
    if (typeof result === &#39;object&#39;) {
      var keys = Object.keys(result);
      for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
        var item = result[keys[i]];
        var key = keys[i];
        if (!(item instanceof Array) || item.length === 0) {
          continue;
        }
        if (item.length === 1) {
          var val = item[0];
          if (typeof val === &#39;object&#39;) {
            message[key] = formMessage(val);
          } else {
            message[key] = (val || &#39;&#39;).trim();
          }
        } else {
          message[key] = [];
          for (var j = 0, k = item.length; j < k; j++) {
            message[key].push(formMessage(itemp[j]));
          }
        }
      }
    }
    return message;
  }

上面使用了egg的请求方式,原生node可以使用request


var request = require(&#39;request&#39;);
  request({
    url: url,
    method: "POST",
    body: formData
  }, function(error, response, body) {
    if (!error && response.statusCode == 200) {
    }
  });

如果请求成功会最终返回一个xml,然后我们进行解析成json的格式,里面会有一个code_url和out_trade_no,我们需要把这两个返回给前端,然后通过生成二维码展示给用户扫码,完成支付

监听支付是否成功

上面操作完成之后,我们需要知道用户是否完成支付,因为用户会停留在该页面,我们需要在用户付完款之后,通知用户支付成功。

首先,用户发起支付的时候我们会生成二维码,让用户完成扫码支付,我们还要做的是,开一个定时器,每隔一段时间去发送一个请求,这个时候,我们node后台就需要写一个查询订单的接口,之前我们拿到了out_trade_no,也就是我们系统内部的订单号,我们把这个数据发送给后台查询订单的接口,然后后台接收到之后会请求微信的查询接口地址https://api.mch.weixin.qq.com/pay/orderquery,流程跟上面一样,只是接口地址和微信返回的xml不一样而已,返回的字段会有一个状态即SUCCESS和NOTPAY,我们可以通过判断是否支付返回给前端,成功之后提示给用户支付成功,关闭定时器。

回调地址

这个是非常重要的一环,大部分的操作其实在上面就可以完成,但是有特殊的情况,比如用户电脑断网发送不了请求,但是手机付款了,这就会导致我们记录不到用户支付的信息。这个时候回调地址就很重要了

设置回调地址

微信商户中心->产品中心->开发配置->扫码支付

之后我们需要做的是后端用post来接收微信发送的异步回调信息,也是xml的格式,这里注意,如果不支持接收xml,可能会得到空的数据

这里还需要注意的是,我们在保存用户支付信息的同时,得先查改订单是否支付,以免重复操作,可能会插入多条记录的情况

总结

微信扫码支付坑还是有的,如果你是第一次摸索的话,下面罗列一下需要注意的地方

  1. 签名算法要写正确,不然是不会成功的,要拼接正确才行

  2. 微信返回的是xml格式的数据,我们得通过插件转成json,这样才方便获取数据

  3. 返回的code_url要给前端生成二维码用,然后需要开一个定时器查询该订单是否完成支付,最终通知用户结果

  4. 回调地址很重要,我们后端需要post接收微信返回的回调信息,然后保存信息,不过在保存用户支付信息的之前,我们得知道该订单是否已经保存过,以免重复添加。还有就是返回的是xml的数据,后端一定要保证能够接收得到,按照正常的方式是接收不了的,得额外设置。

相关推荐:

PC端微信扫码支付成功后自动跳转php版代码分享

微信扫码支付模式

php实现微信扫码支付的示例代码分享


Atas ialah kandungan terperinci nodejs实现微信扫码支付功能. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft