cari
Rumahhujung hadapan webhtml tutorialPHP处理bmp格式图片的步骤

PHP处理bmp格式图片的步骤

Feb 10, 2018 am 10:24 AM
phpgambarlangkah

白天QA提出项目上传图片有问题,具体为:上传成功,预览失败。我去了之后,又上传了几张其他的图片可以上传,然后仔细问了下他上传的是哪张图片,看了后使用getimagesize函数打印了下。本文主要和大家介绍了PHP处理bmp格式图片的方法,结合具体实例形式分析了PHP操作bmp格式图片的相关函数与使用技巧,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。


Array
(
  [0] => 494
  [1] => 260
  [2] => 6
  [3] => width="494" height="260"
  [bits] => 24
  [mime] => image/x-ms-bmp
)

仔细看下,上面打印的数组,mime为image/x-ms-bmp,也就是bmp格式的,印象中php的gd库没有处理这个函数,后来我便在配置文件中,只要mime为这种的便不能上传。

晚上回来后,我便在网上查找php处理bmp相关方法,后来终于在stackoverflow中找到了,帖子里说进入官网的有关imagecreate的函数评论,有个ImageCreateFromBMP方法,先把bmp格式的文件给此函数调用,再用imagejpeg保存就行,后来试了下,发现imagepng也行,下面贴出代码。


<?php
function ImageCreateFromBMP($filename) {
  //Ouverture du fichier en mode binaire
  if (!$f1 = fopen($filename, "rb"))
    return FALSE;
  //1 : Chargement des ent�tes FICHIER
  $FILE = unpack("vfile_type/Vfile_size/Vreserved/Vbitmap_offset", fread($f1, 14));
  if ($FILE[&#39;file_type&#39;] != 19778)
    return FALSE;
  //2 : Chargement des ent�tes BMP
  $BMP = unpack(&#39;Vheader_size/Vwidth/Vheight/vplanes/vbits_per_pixel&#39; .
      &#39;/Vcompression/Vsize_bitmap/Vhoriz_resolution&#39; .
      &#39;/Vvert_resolution/Vcolors_used/Vcolors_important&#39;, fread($f1, 40));
  $BMP[&#39;colors&#39;] = pow(2, $BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;]);
  if ($BMP[&#39;size_bitmap&#39;] == 0)
    $BMP[&#39;size_bitmap&#39;] = $FILE[&#39;file_size&#39;] - $FILE[&#39;bitmap_offset&#39;];
  $BMP[&#39;bytes_per_pixel&#39;] = $BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;] / 8;
  $BMP[&#39;bytes_per_pixel2&#39;] = ceil($BMP[&#39;bytes_per_pixel&#39;]);
  $BMP[&#39;decal&#39;] = ($BMP[&#39;width&#39;] * $BMP[&#39;bytes_per_pixel&#39;] / 4);
  $BMP[&#39;decal&#39;] -= floor($BMP[&#39;width&#39;] * $BMP[&#39;bytes_per_pixel&#39;] / 4);
  $BMP[&#39;decal&#39;] = 4 - (4 * $BMP[&#39;decal&#39;]);
  if ($BMP[&#39;decal&#39;] == 4)
    $BMP[&#39;decal&#39;] = 0;
  //3 : Chargement des couleurs de la palette
  $PALETTE = array();
  if ($BMP[&#39;colors&#39;] < 16777216) {
    $PALETTE = unpack(&#39;V&#39; . $BMP[&#39;colors&#39;], fread($f1, $BMP[&#39;colors&#39;] * 4));
  }
  //4 : Cr�ation de l&#39;image
  $IMG = fread($f1, $BMP[&#39;size_bitmap&#39;]);
  $VIDE = chr(0);
  $res = imagecreatetruecolor($BMP[&#39;width&#39;], $BMP[&#39;height&#39;]);
  $P = 0;
  $Y = $BMP[&#39;height&#39;] - 1;
  while ($Y >= 0) {
    $X = 0;
    while ($X < $BMP[&#39;width&#39;]) {
      if ($BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;] == 24)
        $COLOR = unpack("V", substr($IMG, $P, 3) . $VIDE);
      elseif ($BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;] == 16) {
        $COLOR = unpack("n", substr($IMG, $P, 2));
        $COLOR[1] = $PALETTE[$COLOR[1] + 1];
      } elseif ($BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;] == 8) {
        $COLOR = unpack("n", $VIDE . substr($IMG, $P, 1));
        $COLOR[1] = $PALETTE[$COLOR[1] + 1];
      } elseif ($BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;] == 4) {
        $COLOR = unpack("n", $VIDE . substr($IMG, floor($P), 1));
        if (($P * 2) % 2 == 0)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] >> 4);
        else
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x0F);
        $COLOR[1] = $PALETTE[$COLOR[1] + 1];
      }
      elseif ($BMP[&#39;bits_per_pixel&#39;] == 1) {
        $COLOR = unpack("n", $VIDE . substr($IMG, floor($P), 1));
        if (($P * 8) % 8 == 0)
          $COLOR[1] = $COLOR[1] >> 7;
        elseif (($P * 8) % 8 == 1)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x40) >> 6;
        elseif (($P * 8) % 8 == 2)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x20) >> 5;
        elseif (($P * 8) % 8 == 3)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x10) >> 4;
        elseif (($P * 8) % 8 == 4)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x8) >> 3;
        elseif (($P * 8) % 8 == 5)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x4) >> 2;
        elseif (($P * 8) % 8 == 6)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x2) >> 1;
        elseif (($P * 8) % 8 == 7)
          $COLOR[1] = ($COLOR[1] & 0x1);
        $COLOR[1] = $PALETTE[$COLOR[1] + 1];
      } else
        return FALSE;
      imagesetpixel($res, $X, $Y, $COLOR[1]);
      $X++;
      $P += $BMP[&#39;bytes_per_pixel&#39;];
    }
    $Y--;
    $P+=$BMP[&#39;decal&#39;];
  }
  //Fermeture du fichier
  fclose($f1);
  return $res;
}
$pic = &#39;2.bmp&#39;;
$res = ImageCreateFromBMP($pic);
imagepng($res, &#39;1.png&#39;);
imagejpeg($res, &#39;1.jpeg&#39;);

相关推荐:

bmp格式图片 php 将bmp图片转为jpg等其他任意格式的图片

[GD]生成bmp格式的图片(imagebmp)

[GD]生成bmp格式的图片_PHP

Atas ialah kandungan terperinci PHP处理bmp格式图片的步骤. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Beyond HTML: Teknologi Penting untuk Pembangunan WebBeyond HTML: Teknologi Penting untuk Pembangunan WebApr 26, 2025 am 12:04 AM

Untuk membina laman web dengan fungsi yang kuat dan pengalaman pengguna yang baik, HTML sahaja tidak mencukupi. Teknologi berikut juga diperlukan: JavaScript memberikan laman web dinamik dan interaktif, dan perubahan masa nyata dicapai dengan mengendalikan DOM. CSS bertanggungjawab untuk gaya dan susun atur laman web untuk meningkatkan estetika dan pengalaman pengguna. Rangka kerja moden dan perpustakaan seperti React, Vue.js dan sudut meningkatkan kecekapan pembangunan dan struktur organisasi kod.

Apakah atribut Boolean dalam HTML? Beri beberapa contoh.Apakah atribut Boolean dalam HTML? Beri beberapa contoh.Apr 25, 2025 am 12:01 AM

Atribut Boolean adalah atribut khas dalam HTML yang diaktifkan tanpa nilai. 1. Atribut Boolean mengawal tingkah laku elemen dengan sama ada ia wujud atau tidak, seperti dilumpuhkan melumpuhkan kotak input. 2. Prinsip kerja mereka adalah untuk mengubah tingkah laku elemen mengikut kewujudan atribut apabila penyemak imbas. 3. Penggunaan asas adalah untuk menambah atribut secara langsung, dan penggunaan lanjutan dapat dikawal secara dinamik melalui JavaScript. 4. Kesalahan umum adalah tersilap berfikir bahawa nilai -nilai perlu ditetapkan, dan kaedah penulisan yang betul harus ringkas. 5. Amalan terbaik adalah untuk memastikan kod ringkas dan menggunakan sifat Boolean dengan munasabah untuk mengoptimumkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Bagaimana anda boleh mengesahkan kod HTML anda?Bagaimana anda boleh mengesahkan kod HTML anda?Apr 24, 2025 am 12:04 AM

Kod HTML boleh menjadi bersih dengan pengesahan dalam talian, alat bersepadu dan proses automatik. 1) Gunakan W3CMarkupValidationService untuk mengesahkan kod HTML dalam talian. 2) Pasang dan konfigurasikan sambungan HTMLHINT dalam visualStudiocode untuk pengesahan masa nyata. 3) Gunakan HTMLTidy untuk mengesahkan dan membersihkan fail HTML secara automatik dalam proses pembinaan.

HTML vs CSS dan JavaScript: Membandingkan Teknologi WebHTML vs CSS dan JavaScript: Membandingkan Teknologi WebApr 23, 2025 am 12:05 AM

HTML, CSS dan JavaScript adalah teknologi teras untuk membina laman web moden: 1. HTML mentakrifkan struktur laman web, 2. CSS bertanggungjawab untuk kemunculan laman web, 3.

Html sebagai bahasa markup: fungsinya dan tujuannyaHtml sebagai bahasa markup: fungsinya dan tujuannyaApr 22, 2025 am 12:02 AM

Fungsi HTML adalah untuk menentukan struktur dan kandungan laman web, dan tujuannya adalah untuk menyediakan cara yang standard untuk memaparkan maklumat. 1) HTML menganjurkan pelbagai bahagian laman web melalui tag dan atribut, seperti tajuk dan perenggan. 2) Ia menyokong pemisahan kandungan dan prestasi dan meningkatkan kecekapan penyelenggaraan. 3) HTML adalah diperpanjang, membolehkan tag tersuai untuk meningkatkan SEO.

Masa Depan HTML, CSS, dan JavaScript: Trend Pembangunan WebMasa Depan HTML, CSS, dan JavaScript: Trend Pembangunan WebApr 19, 2025 am 12:02 AM

Trend masa depan HTML adalah semantik dan komponen web, trend masa depan CSS adalah CSS-in-JS dan CSShoudini, dan trend masa depan JavaScript adalah webassembly dan tanpa pelayan. 1. Semantik HTML meningkatkan kebolehcapaian dan kesan SEO, dan komponen web meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian penyemak imbas. 2. CSS-in-JS meningkatkan fleksibiliti pengurusan gaya tetapi boleh meningkatkan saiz fail. Csshoudini membolehkan operasi langsung rendering CSS. 3.Webassembly mengoptimumkan prestasi aplikasi penyemak imbas tetapi mempunyai keluk pembelajaran yang curam, dan tanpa pelayan memudahkan pembangunan tetapi memerlukan pengoptimuman masalah permulaan sejuk.

HTML: Struktur, CSS: Gaya, JavaScript: Tingkah LakuHTML: Struktur, CSS: Gaya, JavaScript: Tingkah LakuApr 18, 2025 am 12:09 AM

Peranan HTML, CSS dan JavaScript dalam pembangunan web adalah: 1. HTML mentakrifkan struktur laman web, 2. CSS mengawal gaya laman web, dan 3. JavaScript menambah tingkah laku dinamik. Bersama -sama, mereka membina kerangka, estetika dan interaktiviti laman web moden.

Masa Depan HTML: Evolusi dan Trend dalam Reka Bentuk WebMasa Depan HTML: Evolusi dan Trend dalam Reka Bentuk WebApr 17, 2025 am 12:12 AM

Masa depan HTML penuh dengan kemungkinan yang tidak terhingga. 1) Ciri -ciri dan piawaian baru akan merangkumi lebih banyak tag semantik dan populariti komponen web. 2) Trend reka bentuk web akan terus berkembang ke arah reka bentuk yang responsif dan boleh diakses. 3) Pengoptimuman prestasi akan meningkatkan pengalaman pengguna melalui pemuatan imej yang responsif dan teknologi pemuatan malas.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini