使用原生js+canvas制作的模拟心电图的html页面,因为和项目一起打包放到了github上,所以使用了vue.js的单页模式,实际上你不需要使用任何额外的框架和样式,也可以完成这个demo,现在让我们一起来拆解这个项目吧!
1:在页面上创建一个canvas画布,要让心电图的“线”在我们的页面上动起来,canvas是必不可少的。因为项目比较简单,到此为止页面上的DOM元素已经写完了,主要的工作量集中在js部分
<p class="heartBeat"> <canvas id="can">Canvas画板</canvas> </p>
2:定义几个变量并赋值,运行时会需要用到这些变量进行计算
var can = document.getElementById('can'),//画布对象 pan,//获取2D图像API接口 index = 0,//用来接收setinerval的值 flag = true,//用来控制心电图折线的运行方向 wid = document.body.clientWidth,//获取浏览器宽度 hei = document.body.clientHeight,//获取浏览器高度 x = 0,//心电图的“点”在画布上的x轴坐标,从0开始 y = hei/2;//心电图的“点”在画布上的y轴坐标,从页面y轴居中位置开始
3:初始化画布,给画布设置各种属性
function start(){ can.height = hei;//设置画布高度 can.width = wid;//设置画布宽度 pan = can.getContext("2d");//获取2D图像API接口 pan.strokeStyle = "#08b95a";//设置画笔颜色 pan.lineJoin = "round";//设置画笔轨迹基于圆点拼接 pan.lineWidth = 9;//设置画笔粗细 pan.beginPath();//开始一条画笔的路径 pan.moveTo(x,y);//定位我们的“落笔点” index = setInterval(move,1);//让我们的画笔动起来 };
可以看到,在这里我们还没有涉及到“画”的动作,仅仅只是初始化了画布尺寸,使画布充满屏幕,同时定义了画笔的颜色、粗细、落笔点等操作,然后使用setInterval方法让画笔不停地按照我们计算的路线运动,如果你对setInterval方法不是很熟悉,建议你看下 setInterVal用法 ,这里不再敷述。因为我们想要让心电图无限循环且自动执行,所以在这里将它封装为start()函数,这样当心电图运动到屏幕最右方时,我们重新执行这个start()函数,就可以实现让心电图无限循环了
4.让心电图动起来!可以说,前面的步骤都没有什么难度,真正的核心代码在于让我们的心电图动起来,并且是按照我们希望的路线前进,下面我们就让心电图真正活过来
function move(){ x++;//x轴是始终运动的,所以x一直自增 if(x < 100){ //前100px,我们不希望做垂直运动,让点只沿垂直方向运动即可,所以不做任何操作 }else{ if(x >= wid - 100){ //最后的100px,同样希望心电图只做水平运动,不会上下波动,所以不做任何操作 }else{ //为了让心电图看起来更加逼真,我们希望心电图在运动时每次的波峰和波谷都是随机的,这样更类似于人类的心跳,所以我们给它一个随机值z var z = Math.random()*280; if(y <= z){ //画布的坐标是从左上角开始计算的,也就是最左上角的点的坐标是(0,0),y是当前画笔所在坐标的y轴,假如y小于z,就代表y已经到达波峰位置,准备开始向波谷运动 flag = true } if((hei - y) <= z){ //假如当前画笔在y轴的坐标y距离浏览器底部hei的差值已经小于随机值z,代表当前的画笔已经运行到波谷位置,准备转向波峰位置运动 flag = false } if(flag){ //假如flag为true,代表画笔仍然向波谷位置前进,需要花点功夫理解的是,因为画布左上角的点的坐标是(0,0),所以y的值越大,画笔在y轴的位置越靠近浏览器底部,所以向波谷运动时,y的值是不断增加的,同时为了让波峰波谷更陡峭,我这里设置y += 5, y+=5 }else{ //假如flag为false,表示向波峰运动,y的值是不断减小的 y-=5 } } } if(x == wid){ //当画笔运动到浏览器右侧边缘,停止绘图 pan.closePath(); //清除循环 clearInterval(index); //将index置零,准备下一次循环 index = 0; //重新定位画笔到屏幕左侧上下居中的位置 x = 0; y = hei/2; flag = true; //重新进行下一次心电图的绘制 start(); } //lineTo和stroke函数负责描绘运动轨迹 pan.lineTo(x,y); pan.stroke(); }
5:注意事项,到这里实际上心电图已经可以运行起来了,但是要注意的是,设置你的body高度为100%,否则画布可能无法撑满整个页面
html,body{ width: 100%; height: 100%; margin: 0; }
项目完整代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>模拟心电图</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> <style> html,body{ width: 100%; height: 100%; margin: 0; } </style> </head> <body> <p id="canvas"> <canvas id="can">Canvas画板</canvas> </p> <script src="js/vue.min.js"></script> <script> var can = document.getElementById('can'), pan, index = 0, flag = true, wid = document.body.clientWidth, hei = document.body.clientHeight, x = 0, y = hei/2; start(); function start(){ can.height = hei; can.width = wid; pan = can.getContext("2d");//获取2D图像API接口 pan.strokeStyle = "#08b95a";//设置画笔颜色 pan.lineJoin = "round";//设置画笔轨迹基于圆点拼接 pan.lineWidth = 9;//设置画笔粗细 pan.beginPath(); pan.moveTo(x,y); index = setInterval(move,1); }; function move(){ x++; if(x < 100){ }else{ if(x >= wid - 100){ }else{ var z = Math.random()*280; if(y <= z){ flag = true } if((hei - y) <= z){ flag = false } if(flag){ y+=5 }else{ y-=5 } } } if(x == wid){ pan.closePath(); clearInterval(index); index = 0; x = 0; y = hei/2; flag = true; start(); } pan.lineTo(x,y); pan.stroke(); } /* */ </script> </body> </html>
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci 原生js和canvas模拟心电图代码分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
