Express和koa都是服务端的开发框架,服务端开发的重点是对HTTP Request和HTTP Response两个对象的封装和处理,应用的生命周期维护以及视图的处理等。
提到Node.js开发,不得不提目前炙手可热的2大框架express和koa。Express诞生已有时日,是一个简洁而灵活的web开发框架,使用简单而功能强大。Koa相对更为年轻,是Express框架原班人马基于ES6新特性重新开发的敏捷开发框架,现在可谓风头正劲,大有赶超Express之势。
Express主要基于Connect中间件框架,功能丰富,随取随用,并且框架自身封装了大量便利的功能,比如路由、视图处理等等。而koa主要基于co中间件框架,框架自身并没集成太多功能,大部分功能需要用户自行require中间件去解决,但是由于其基于ES6 generator特性的中间件机制,解决了长期诟病的“callback hell”和麻烦的错误处理的问题,大受开发者欢迎。
以前其实写过一篇express和koa的对比, 但是后来发现里面有不少谬误. 所以一直惦记着纠正一下之前的错误, 尤其关于中间件部分的对比.
这里的express就拿更加简单的connect代替
connect的执行流程
通常我们都说connect的中间件模型是线性的, 也就是一个一个往下执行的, 如下图:
这么说当然是没错的, 但是当我们执行下面代码的时候可能会有那么一点小小的困惑:
const connect = require('connect') const app = connect() app.use(function m1 (req, res, next) { console.log('m1') next() console.log('m1 end') }) app.use(function m2 (req, res, next) { console.log('m2') next() console.log('m2 end') }) app.use(function m3 (req, res, next) { console.log('m3') res.end('hello') }) app.listen(8080)
当我们访问http://127.0.0.1:8080的时候, 控制台会打印如下:
m1 m2 m3 m2 end m1 end
这么个结果跟我们上面的模型似乎有点出入, 不是说线性的吗, 为什么next后面的代码还会继续执行? 当然这个我们再之前已经有过结论了, 有兴趣的可以详细瞧瞧, 我们现在直接拿来结果, connect的中间件模型伪代码表示如下:
http.createServer(function (req, res) { m1 (req, res) { m2 (req, res) { m3 (req, res) {} } } })
可以看到就是一层一层嵌套的回调, 那么再把我们之前有点疑问的代码简化一下:
http.createServer(function (req, res) { console.log('m1') m1 (req, res) { console.log('m2') m2 (req, res) { m3 (req, res) { console.log('m3') res.end('hello') } } console.log('m2 end') } console.log('m1 end') })
千万别被上面的回调绕晕了, 就是很简单的回调函数, 一切都解释的通了: 即使res.end之后, 我们的代码还是要继续往下走的, 可以这么说connect的中间件其实也是洋葱形的, 但是因为作为同步代码, 一般不回这么做罢了, 那么上面我们可以重现描述一下connect的中间件模型了:
Koa的执行流程
同样我们再Koa源码分析, 也是说过Koa的中间件模型: 洋葱形
以下面代码为例:
const Koa = require('koa') const app = new Koa() app.use(async function m1 (ctx, next) { console.log('m1') await next() console.log('m1 end') }) app.use(async function m2 (ctx, next) { console.log('m2') await next() console.log('m2 end') }) app.use(async function m3 (ctx) { console.log('m3') ctx.body = 'hello' }) app.listen(8080)
访问服务, 输出:
m1 m2 m3 m2 end m1 end
emm 貌似跟connect没差别, 之前看过一篇文章, 实验到这里得到了一个koa和express的中间件模型没差别的结论, 包括我也是很迷惑, 当然是有差别的, 结论后面讲. 同样这里直接拿出koa中间件的简化模型:
Promise.resolve(async m1 () { console.log(m1) await Promise.resolve(async m2 () { console.log(m2) await Promise.resolve(async m3 () { console.log(m3) ctx.body = 'xxx' }) console.log(m2 end) }) console.log(m1 end) })
我们知道async/await的作用是'同步化'异步操作(看上去如此, 其实不是, 但是我们不需要去管), 那这里的Promise理所当然的被'同步'了, 也就是说console.log(m3 end)的一切异步操作都可以'同步化'.
结论
说出结论之前我们其实可以想一下, 既然connect的中间件也是洋葱形的, 那么跟koa一样的用法似乎也没啥毛病, 那么我来设想一下, 我们的服务需要取数据库里的的一个用户假设是getUser吧, getUser当然是异步的. 分别来看看connect和koa的做法吧:
// connect app.use(function (req, res) { getUser(user => res.end(user)) }) // Koa app.use(async (ctx) => { const user = await getUser() ctx.body = user })
当然这么看似乎没啥差别. 那直接给出结论吧(憋): connect的中间件是同步, 不会'等'其他异步操作, koa则可以'等'异步操作. 当然你不等也没啥问题。
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci express与koa的使用对比. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
