本文主要介绍了微信小程序返回多级页面的实现方法的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家实现这样的功能,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。
微信小程序返回多级页面的实现方法
微信小程序开发中,返回上一页是很普遍的操作,最常见的是点击手机的返回键和点击自定义的按钮返回上一页这两种情况。点击手机的返回键我们不需要做处理,如果是自定义按钮实现返回效果,就要调用微信提供的API:
wx.navigateBack(OBJECT)
也可以通过 wx.navigateBack 方法实现返回多级页面,只要设置 delta 的值就可以:
//在C页面内 navigateBack,将返回A页面,delta = 1 时与 wx.navigateBack() 效果一致 wx.navigateBack({ delta: 2 })
但是有些时候,我们需要实现点击手机的返回键,也返回上两页或者多页,这样子就不能直接用上面的方法来处理了。我用过下面的两种方法来实现:
方法一:在页面C的 onUnload 方法里面调用 wx.navigateBack() ,这样可以实现返回到页面A,不过会有个问题,如果把页面C分享到微信聊天会话里面,然后关闭小程序,再从聊天会话打开页面C,还会调用 wx.navigateBack() 方法,并且报这个异常:
WAService.js:9 navigateBack with an unexist webviewId 0
方法二:另一种方法是在页面B的 onShow 方法中调用 wx.navigateBack() 实现返回 ,这样就可以避免方法一中出现的问题。实现的思路如下:
① 在页面C的 onUnload 方法里面判断是否可以返回前n页,通过 getCurrentPages() 方法可以获取当前的页面栈,根据页面栈的长度判断可以返回的层数,并且可以给所有页面的 data 设置参数,这里以返回上两页为例:
//这里是页面C的 onUnload 方法 onUnload: function() { var that = this //判断页面栈里面的页面数是否大于2 if(getCurrentPages().length > 2) { //获取页面栈 let pages = getCurrentPages() //给上一个页面设置状态 let curPage = pages[pages.length - 2]; let data = curPage.data; curPage.setData({'isBack': true}); } },
② 在页面B的 onShow 方法里面根据 isBack 的值,判断是否调用 wx.navigateBack() :
//这里是页面B的 onShow 方法 onShow: function() { var that = this //如果 isBack 为 true,就返回上一页 if(that.data.isBack) { wx.navigateBack() } },
方法一和方法二都不是直接从页面C到页面A,都是要先经过页面B,所以会出现页面B闪一下的情况,大家如果有更好的方法可以告诉我。
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci 微信小程序返回多级页面如何实现. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual