本文主要为大家详细介绍了JavaScript canvas实现围绕旋转动画,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。
使用canvas的convas来实现围绕旋转动画,外圈顺时针,里层逆时针
代码demo链接地址:代码demo链接地址
html文件
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; background-color: #f0f0f0; } </style> <script src="js/konva.js"></script> <script src="js/circle.js"></script> </head> <body> <p id="cas"></p> <script> var width = window.innerWidth; var height = window.innerHeight; //创建舞台 var stage = new Konva.Stage({ container: "cas", width: width, height: height }); //创建层 var layer = new Konva.Layer(); //创建组1 var group = new Konva.Group({ x: stage.width() / 2, y: stage.height() / 2, }); //最外层圆 var circle1 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 250, stroke: "#ccc", strokeWidth: 1, dash: [6, 3] }); group.add(circle1); //第二个圆 var circle2 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 150, stroke: "#ccc", strokeWidth: 1, dash: [6, 3] }); group.add(circle2); //第三个圆 var circle3 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 135, stroke: "blue", strokeWidth: 2, dash: [10, 5] }); group.add(circle3); //第四个圆 var circle4 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 105, fill: "#ccc", opacity: 0.4 }); group.add(circle4); //第五个圆 var circle5 = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: 80, fill: "#74A2F0" }); group.add(circle5); //添加文字 var text = new Konva.Text({ x: -80, y: -12, text: "WEB全栈", fill: "white", fontSize: 24, width: 160, align: "center" }); group.add(text); layer.add(group); //***************************************************** //创建组2 var outGroup = new Konva.Group({ x: stage.width() / 2, y: stage.height() / 2, }); var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; for(var i = 0; i < 5; i++) { var cir = new Circle({ x : 250 * Math.cos(72 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 y : 250 * Math.sin(72 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 outR : 60, //外圆的半径 inR : 50, //内圆的半径 fill : arrColor[i], //填充颜色 text: arrText[i], //文字 outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 inOpacity : 0.6 //内圆的透明度 }); cir.drawCircle(outGroup); } layer.add(outGroup); //*********************************************** //创建组3 var inGroup = new Konva.Group({ x: stage.width() / 2, y: stage.height() / 2, }); var arrColor = ["red", "green", "blue", "orange", "purple"]; var arrText = ["web", "node.js", "ajax", "html5", "css"]; for(var i = 0; i < 5; i++) { var cir = new Circle({ x : 135 * Math.cos(90 * i * Math.PI / 180), //圆心x轴的坐标 y : 135 * Math.sin(90 * i * Math.PI / 180), //圆心y轴的坐标 outR : 45, //外圆的半径 inR : 35, //内圆的半径 fill : arrColor[i], //填充颜色 text: arrText[i], //文字 outOpacity : 0.3, //外圆的透明度 inOpacity : 0.6 //内圆的透明度 }); cir.drawCircle(inGroup); } layer.add(inGroup); //************************************************ //运动动画 var step = 1; //转动的角度 var anim = new Konva.Animation(function() { outGroup.rotate(step); outGroup.getChildren().each(function (ele, index) { ele.rotate(-step); }); inGroup.rotate(-step); inGroup.getChildren().each(function (ele, index) { ele.rotate(step); }); }, layer); anim.start(); stage.add(layer); stage.on("mouseover", function () { step = 0.3; }); stage.on("mouseout", function () { step = 1; }); </script> </body> </html>
js文件
function Circle(obj) { this._init(obj); } Circle.prototype = { _init: function (obj) { this.x = obj.x, //圆心x轴的坐标 this.y = obj.y, //圆心y轴的坐标 this.outR = obj.outR, //外圆的半径 this.inR = obj.inR, //内圆的半径 this.color = obj.fill, //填充颜色 this.text = obj.text, //内圆的文字 this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圆的透明度 this.inOpacity = obj.inOpacity //内圆的透明度 }, drawCircle: function (group) { //创建一个组 var groupCir = new Konva.Group({ x: this.x, y: this.y }); //外圆 var outCir = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: this.outR, fill: this.color, opacity: this.outOpacity }); groupCir.add(outCir); //内圆 var inCir = new Konva.Circle({ x: 0, y: 0, radius: this.inR, fill: this.color, opacity: this.inOpacity }); groupCir.add(inCir); //添加文字 var text = new Konva.Text({ x: -this.inR, y: -10, text: this.text, fill: "white", fontSize: 20, width: 2 * this.inR, align: "center" }); groupCir.add(text); group.add(groupCir); } }
效果图片:
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci JavaScript canvas实现旋转动画. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
