本文主要介绍了浅谈Angular 中何时取消订阅,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
你可能知道当你订阅 Observable 对象或设置事件监听时,在某个时间点,你需要执行取消订阅操作,进而释放操作系统的内存。否则,你的应用程序可能会出现内存泄露。
接下来让我们看一下,需要在 ngOnDestroy 生命周期钩子中,手动执行取消订阅操作的一些常见场景。
手动释放资源场景
表单
export class TestComponent { ngOnInit() { this.form = new FormGroup({...}); // 监听表单值的变化 this.valueChanges = this.form.valueChanges.subscribe(console.log); // 监听表单状态的变化 this.statusChanges = this.form.statusChanges.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.valueChanges.unsubscribe(); this.statusChanges.unsubscribe(); } }
以上方案也适用于其它的表单控件。
路由
export class TestComponent { constructor(private route: ActivatedRoute, private router: Router) { } ngOnInit() { this.route.params.subscribe(console.log); this.route.queryParams.subscribe(console.log); this.route.fragment.subscribe(console.log); this.route.data.subscribe(console.log); this.route.url.subscribe(console.log); this.router.events.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { // 手动执行取消订阅的操作 } }
Renderer 服务
export class TestComponent { constructor( private renderer: Renderer2, private element : ElementRef) { } ngOnInit() { this.click = this.renderer .listen(this.element.nativeElement, "click", handler); } ngOnDestroy() { this.click.unsubscribe(); } }
Infinite Observables
当你使用 interval() 或 fromEvent() 操作符时,你创建的是一个无限的 Observable 对象。这样的话,当我们不再需要使用它们的时候,就需要取消订阅,手动释放资源。
export class TestComponent { constructor(private element : ElementRef) { } interval: Subscription; click: Subscription; ngOnInit() { this.interval = Observable.interval(1000).subscribe(console.log); this.click = Observable.fromEvent(this.element.nativeElement, 'click') .subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.interval.unsubscribe(); this.click.unsubscribe(); } }
Redux Store
export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } todos: Subscription; ngOnInit() { /** * select(key : string) { * return this.map(state => state[key]).distinctUntilChanged(); * } */ this.todos = this.store.select('todos').subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.todos.unsubscribe(); } }
无需手动释放资源场景
AsyncPipe
@Component({ selector: 'test', template: `<todos [todos]="todos$ | async"></todos>` }) export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } ngOnInit() { this.todos$ = this.store.select('todos'); } }
当组件销毁时,async 管道会自动执行取消订阅操作,进而避免内存泄露的风险。
Angular AsyncPipe 源码片段
@Pipe({name: 'async', pure: false}) export class AsyncPipe implements OnDestroy, PipeTransform { // ... constructor(private _ref: ChangeDetectorRef) {} ngOnDestroy(): void { if (this._subscription) { this._dispose(); } } }
@HostListener
export class TestDirective { @HostListener('click') onClick() { .... } }
需要注意的是,如果使用 @HostListener 装饰器,添加事件监听时,我们无法手动取消订阅。如果需要手动移除事件监听的话,可以使用以下的方式:
// subscribe this.handler = this.renderer.listen('document', "click", event =>{...}); // unsubscribe this.handler();
Finite Observable
当你使用 HTTP 服务或 timer Observable 对象时,你也不需要手动执行取消订阅操作。
export class TestComponent { constructor(private http: Http) { } ngOnInit() { // 表示1s后发出值,然后就结束了 Observable.timer(1000).subscribe(console.log); this.http.get('http://api.com').subscribe(console.log); } }
timer 操作符
操作符签名
复制代码 代码如下:
public static timer(initialDelay: number | Date, period: number, scheduler: Scheduler): Observable
操作符作用
timer 返回一个发出无限自增数列的 Observable,具有一定的时间间隔,这个间隔由你来选择。
操作符示例
// 每隔1秒发出自增的数字,3秒后开始发送 var numbers = Rx.Observable.timer(3000, 1000); numbers.subscribe(x => console.log(x)); // 5秒后发出一个数字 var numbers = Rx.Observable.timer(5000); numbers.subscribe(x => console.log(x));
最终建议
你应该尽可能少的调用 unsubscribe() 方法,你可以在RxJS: Don't Unsubscribe 这篇文章中了解与 Subject 相关更多信息。
具体示例如下:
export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } private componetDestroyed: Subject = new Subject(); todos: Subscription; posts: Subscription; ngOnInit() { this.todos = this.store.select('todos') .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); this.posts = this.store.select('posts') .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.componetDestroyed.next(); this.componetDestroyed.unsubscribe(); } }
takeUntil 操作符
操作符签名
public takeUntil(notifier: Observable): Observable<T>
操作符作用
发出源 Observable 发出的值,直到 notifier Observable 发出值。
操作符示例
var interval = Rx.Observable.interval(1000); var clicks = Rx.Observable.fromEvent(document, 'click'); var result = interval.takeUntil(clicks); result.subscribe(x => console.log(x));
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci 浅谈Angular中取消订阅. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod