本文主要为大家详细介绍了jquery实现简单实用的轮播器制作方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助大家。
WEB开发经常实用到一种情况,即某个容器内的各项轮流循环播放显示,同时有相应的导航条提示,因为这个在很多地方可以使用,而且功能很相似的,所以写一个这样的播放功能,共享一下,需要注意的是这个需要jQuery的支持, 这个自己网上搜索下载即可,下面总结出来如下,直接看代码,
一、把如下保存为一个独立的文件 itemPlayerApp.js :
//attend: this need jQuery.js support var itemPlayerApp={ author:'shenzhenNBA', version:'v1.0', appMaxNum:0, playData:'1xplay', playerID:"", speed:3000, appPlay:function(){ var f=this.playData.toLowerCase().split('x'); if(f[1]=='play'){ var i; try{i=parseInt(f[0]);}catch(e){i=0;} if(i>=this.appMaxNum){i=0;} this.appTab(i); this.playData=(++i)+"xplay"; } }, appTab:function(tabIndex){ var k,j; try{k=parseInt(tabIndex);}catch(e){k=0;} for(j=0;j<this.appMaxNum;j++){ if(k==j){ $('#itemNav'+j).css({'background-color':'#333333','color':'#FFFFFF'}); $('#item'+j).show('fast'); }else{ $('#itemNav'+j).css({'background-color':'#CCCCCC','color':'#000000'}); $('#item'+j).hide('fast'); } } }, appActive:function(){ var _this = this; this.playerID = setInterval(function(){ _this.appPlay(); },this.speed); }, init:function(refContainerId,intervalTime,refWidth,refHeight){ var cid = ""; var w = 300; var h = 200; if(refContainerId == 'undefined' || refContainerId == null || refContainerId == ''){ return; }else{ cid = $.trim(refContainerId); } if(refWidth == 'undefined' || refWidth == null || refWidth == ''){ w = 300; }else{ w = parseInt(refWidth); } if(refHeight == 'undefined' || refHeight == null || refHeight == ''){ h = 200; }else{ h = parseInt(refHeight); } $('#' + cid).css({"position":"relative",'width':w,'height':h,'overflow':'hidden'}); $('#' + cid + "NavCon").css({'color':'#333333','height':'26px','position':'absolute','width':'95%','left':'0','bottom':'3px','text-align':'right','display':'block'}); var t = 0; if(intervalTime == 'undefined' || intervalTime == null){ t = 3000; }else{ try{ t = parseInt(intervalTime);}catch(e){ t = 3000;} } this.speed = t; var navList = "#" + cid + "NavCon a"; this.appMaxNum = $(navList).size(); if(0 == this.appMaxNum){ return; } var _this = this; $(navList).each(function(i){ $(this).css({'padding':'2px 5px','margin-right':'2px','background-color':'#CCCCCC'}); if(i == 0){ $(this).css({'background-color':'#333333','color':'#FFFFFF'}); } $(this).mouseover(function(){ _this.playData=i+'xstop'; _this.appTab(i); }); $(this).mouseout(function(){ _this.playData=i+'xplay'; _this.appTab(i); }); }); } };
二、如何使用:
1.需要使用的web页面中引入jQery文件和本 itemPlayerApp.js 文件,例如:
2.建立如下格式的HTML文件
<p id="containerID"> <p id="containerIDNavCon"> <a id="itemNav0" class="item1" href="#">1</a> <a id="itemNav1" class="item1" href="#">2</a> <a id="itemNav2" class="item1" href="#">3</a> </p> <p id="containerIDItemCon"> <a id="item0" href="#"><img src="img/pic0.jpg" width="300" height="200"></a> <a id="item1" href="#"><img src="img/pic1.jpg" width="300" height="200"></a> <a id="item2" href="#"><img src="img/pic2.jpg" width="300" height="200"></a> </p> </p>
注意:因为尽量简单,所以需要建立适当格式的HTML,主要要求如下,注意颜色部分,
//A, id = containerIDNavCon和 id = containerIDItemCon 中的连接 A 元素的数量应该相等;
//B, 导航容器的 ID 构成应为主容器 ID 加上 NavCon,如上 containerIDNavCon;
//C, 导航容器中的每个 A 元素的 ID 构成为,itemNav 加上以0开始的递增数字序列,如上面的绿色部分;
//D, 显示项目容器内的每个 A 元素的 ID 构成为,item 加上以0开始的递增数字序列,如上面的紫色部分;
3.在WEB页面中的加载事件onload,初始化和启用该轮播功能,例如:
window.onload=function(){
itemPlayerApp.init('containerID',3000,300,200);
itemPlayerApp.active();
}
三、如下一个例子
假如所有文件都放在一个文件夹里,
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>TEST</title> <script language="javascript" type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.2/jquery.min.js"></script> <script language="javascript" type="text/javascript" src="itemPlayerApp.js"></script> <style type="text/css"> *{font-family:"宋体",verdana,arial; font-size:12px;color:#000000;} #playerBox{font-family:"宋体",verdana,arial; font-size:12px;color:#000000;} </style> </head> <body> <p id="playerBox" class="columnLeft01 box02"> <p id="playerBoxNavCon"> <a id="itemNav0" href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >1</a> <a id="itemNav1" href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >2</a> <a id="itemNav2" href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >3</a> </p> <p id="playerBoxItemCon"> <a id="item0" href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="http://www.baidu.com/img/shouye_b5486898c692066bd2cbaeda86d74448.gif" width="100%" height="200" border="0"></a> <a id="item1" href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif" width="100%" height="200" border="0"></a> <a id="item2" href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="http://avatar.csdn.net/5/1/9/1_shenzhennba.jpg" width="100%" height="200" border="0"></a> </p> </p> <p> </p> <p>项目循环轮播功能</p> <script language="javascript" type="text/javascript"> window.onload=function(){ itemPlayerApp.init('playerBox',3000,300,200); itemPlayerApp.appActive(); } </script> </body> </html>
提示: jQuery.js 的文件请网上自己下载。
在使用到的时候直接使用即可。
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci jQuery简单实用的轮播器实现方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
