cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjQuery插件imgAreaSelect实例讲解

jQuery插件imgAreaSelect实例讲解

Jan 10, 2018 pm 01:09 PM
jqueryterangkan

关于ImgAreaSelect,  是一jQuery插件,它支持用户通过鼠标拖曳选择图片的一部分,如图片拖曳、图片编辑等。下面通过本文给大家介绍jQuery插件imgAreaSelect基础讲解,需要的的朋友参考下吧,希望能帮助到大家。

关于ImgAreaSelect,  是一jQuery插件,它支持用户通过鼠标拖曳选择图片的一部分,如图片拖曳、图片编辑等~~来具体看一下

1、先下载imgAreaSelect插件

下载地址:

英文:http://odyniec.net/projects/imgareaselect/

中文:http://www.css88.com/EasyTools/javascript/jQueryPlugin/imgAreaSelect/index.html

在头部引用:

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../jquery.imgareaselect-0.9.10/css/imgareaselect-default.css" rel="external nofollow" /> <br><script type="text/javascript" src="../jquery.imgareaselect-0.9.10/scripts/jquery.imgareaselect.pack.js"></script>

2、下载的插件里有三个样式表

imgareaselect-default.css – 这是默认的样式表,

imgareaselect-animated.css – 这个样式与默认的样式表基本是一样的,只是它能够让选择区域边框变化

imgareaselect-deprecated.css – 只有你想使用不赞同的选项时才用这个样式表。

你只需要在html头部将其中的一个样式表添加进来就可以。这css文件夹中还包含4张gif图片,它们是用来显示边框的。

3、元素分布如图所示

此插件通过创建几个p元素来表示选择区域,包括边框、可调整手柄以及未选择的区域。这些元素已经指定了特定的类名了,所以你可以通过CSS或者jQuery选择器来获得并操作它们。

其中的前缀"imgareaselect"是默认的前缀,可以通过"classPrefix"选项来修改。这在当有许多选择框需要分别操作(比如修改样式)的时候特别有用。

 4、选项

用户在这个插件的很多方面都可以进行定制,用户通过插件选项来达到这个目的(这些选项会在插件初始化的时候起效)。这些选项包括:

选项

描述

aspectRatio

长宽比,以后在选择时候就会维持不变。

e.g. "4:3"

autoHide

如果设为true,那么在选择完后区域会消失。

Default:false

classPrefix

预先给插件元素的前缀(详见下面:5、元素与类)

Default:imgareaselect

disable

如果设置成true,这个插件将不起作用(但是图像还是可见的)

enable

如果设置成true,这个插件又将重新起作用

fadeSpeed

若设置成大于零的某个数,将"渐隐/渐现"这个插件

Default:true

handles

若设置成true,在改变大小的时候显示改变框(就是角点有些小"矩形")

Default:false

hide

若设置成true,则隐藏选择框

imageHeight

图像的真实高度(因为有可能被CSS缩放过了)

imageWidth

图像的真实宽度(因为有可能被CSS绽放过了)

instance

若设为true,imgAreaSelect()函数会返回一个对选择区域图像的一个引用,以便能够进一步使用API。(详见8、API方法)

keys

启用/关闭键盘支持(详见7、键盘支持)

Default:false

maxHeight

限制选择框(以像素为单位),设置最大、最小的高度、宽度。

maxWidth

minHeight

minWidth

movable

设置是否支持选择框移动

Default:true

parent

指定此插件默认所附加到的父元素

Default:body

persistent

若设置成true,点击选择区域外将开始一个新的选项(换言之,是否让用户只能移动/缩放选择区域)

Default:false

remove

若设置成true,则该插件将完全移除

resizable

决定选择区域是否可以改变大小

Default:true

resizeMargin

当选择区域宽度超过多少像素时将启用"可改变大小"模式

show

如果设置成true,选择区域将可见

x1

y1

初始化时选择框左上角的坐标

x2

y2

初始化时选择框右下角的坐标

zIndex

设置此插件所作用元素的z-index的值,一般情况下,imgAreaSelect 总是可以自动计算出它的值,但是极少数情况下还是有必要设置的。

onInit

当插件初始化时所调用的函数(详见6、回调函数)

onSelectStart

当开始选择时所调用的函数(详见6、回调函数)

onSelectChange

当改变选择区域时所调用的函数(详见6、回调函数)

onSelectEnd

当选择结束时所调用的函数(详见6、回调函数)

 

5、回调函数

回调函数(当设置onInit, onSelectStart, onSelectChange或 onSelectEnd选项)接收两个参数,第一个选项是这个插件所应用图像的引用,另外一个则是呈现当前选择的对象,这个对象有六个性质。

为了便于理解,下面给出当选择完后执行的回调函数的例子:

$('img#photo').imgAreaSelect({
onSelectEnd: function (img, selection) {
alert('width: ' + selection.width + '; height: ' + selection.height);
}
});

6、键盘支持

如果选项"keys"设置为true,那么我们能够通过键盘上的按键进来选择框的移动。下面的键可以使用,默认的功能如下:

每个属性通过设置数值(以像素为单位,数值要不小于1),表明当按下此键时移动/改变大小多少像素,或者指定其值为"string"来指定它是"resize"模式。例如:

$('img#example').imgAreaSelect({
keys: { arrows: 15, ctrl: 5, shift: 'resize' }
});

这个例子里设置成"方向键会移动选区15像素,按住Ctrl键会移动5像素,而按住Shift键时则切换到resize模式"。

    如果不止一个图像,且自己修改了按键设置,那么只对一个图像会应用这个自定义设置。一般来说,当"激活"(用鼠标点击)某个图像时,这个图像就会使用自定义的按键设置。

7、API方法

这个插件也提供了几个API方法扩展它的应用,并能够通过这些API方法跟其他web应用联合起来。

为了使用这些方法,首先需要一个插件对象,可以调用imgAreaSelect()函数并让其选项"instance"设置为true来实现:

var ias = $('#photo').imgAreaSelect({ instance: true });

现在就可以使用此对象来调用公共的方法了。例如,设置一个默认预定义的范围:

ias.setSelection(50, 50, 150, 200, true);
ias.setOptions({ show: true });
ias.update();

只要当初始化完成,就可以使用这些API方法了。下面列出这些API方法:

二、简单实例

1、宽度或者高度限制

minWidth、minHeight、maxWidth以及maxHeight选项允许你设置选区的范围。在这个例子中,图像的最大范围将限制为200x150px。

$(document).ready(function () {
$('#ladybug_ant').imgAreaSelect({ maxWidth: 200, maxHeight: 150, handles: true });
});

2、固定高宽比

配置aspectRatio选项就可以了,这里将其设置成"4:3":

$(document).ready(function () {
$('#bee').imgAreaSelect({ aspectRatio: '4:3', handles: true });
});

3、设置初始选项区域

配置x1, y1, x2与 y2选项就可以了:

$(document).ready(function () {
$('#duck').imgAreaSelect({ x1: 120, y1: 90, x2: 280, y2: 210 });
});

三、回调函数示例

1、选区预览

在下面的代码小片断里,onSelectChange()回调函数实现了选择区域预览的效果。

官方源代码:http://odyniec.net/projects/imgareaselect/examples-callback.html

function preview(img, selection) {
var scaleX = 100 / (selection.width || 1);
var scaleY = 100 / (selection.height || 1);
$('#ferret + p > img').css({
width: Math.round(scaleX * 400) + 'px',
height: Math.round(scaleY * 300) + 'px',
marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px',
marginTop: '-' + Math.round(scaleY * selection.y1) + 'px'
});
}
//这里通过jQuery语法在原来图片后插入同样的图片
$(document).ready(function () {
$('<p><img src="ferret.jpg" style="position: relative;" /><p>')
.css({
float: 'left',
position: 'relative',
overflow: 'hidden',
width: '100px',
height: '100px'
})
.insertAfter($('#ferret'));
$('#ferret').imgAreaSelect({ aspectRatio: '1:1', onSelectChange: preview });
});

由于预览窗口是100x100px的,因此当截图窗口小于100px时,预览图会放大;当截图窗口大于100px时,预览图会缩小。这两种效果图如下:

截图 1 当截图窗口大于100px时

截图 2 当截图窗口小于100px时

需要说明的是,这里制作这种效果使用了一种技巧。最关键的一个是等比率缩放.它需要两个图片,第一图是原图,第二个图是选择区域后显示的图,用第一个图上的选择坐标+css控制产生第二个图,实际上两个图是一样的,只不过通过css控制了第二张图的显示区域与缩放比率。证据如下:

【证据一】在$(document).ready()函数中通过insertAfter插入"src"也是"ferret.jpg"的图片。再注意一下,这一段里的"overflow: 'hidden',"这一行代码就是让超过100px高宽的图片额外内容隐藏掉。

【证据二】在preview()函数中,首先就定义了scaleX与scaleY,它们的内容就是100/selection.width(或height) ,也就是当selection.width小于100时,这个因子起放大作用,反之起缩小作用。

值得注意的是:

回调函数中实际图的宽高(这里的300,400是实际图的高,要根据实际情况调整!),回调函数中新图的宽高这些参数必须设置正确、否则会出现 选择偏差

2、提交选区的坐标

如果需要实现真正截图功能必须使用服务器端支持,例如php asp aspx jsp。也就是意味着,在客户端选择只是第一步,如果需进一步的处理,必须要将这选区的坐标提交给服务器。那么如何实现呢?

创建一个表彰,里面有四个隐藏域:

<form action="crop.php" method="post">
<input type="hidden" name="x1" value="" />
<input type="hidden" name="y1" value="" />
<input type="hidden" name="x2" value="" />
<input type="hidden" name="y2" value="" />
<input type="submit" name="submit" value="Submit" />
</form>

然后在初始化imgAreaSelect时,使用onSelectEnd()回调函数将选择后的数据赋给这些隐藏域,正如下面代码那样:

$(document).ready(function () {
$('#ladybug').imgAreaSelect({
onSelectEnd: function (img, selection) {
$('input[name="x1"]').val(selection.x1);
$('input[name="y1"]').val(selection.y1);
$('input[name="x2"]').val(selection.x2);
$('input[name="y2"]').val(selection.y2);
}
});
});

这样当点击"submit按钮"时,页面将上载到服务器,如果使用PHP的话,使用$_POST['x1']等就得到相应的坐标数据了。

相关推荐:

利用jQuery插件imgAreaSelect实现获得选择域的图像信息

imgAreaSelect 中文文档帮助说明_jquery

javascript截图 jQuery插件imgAreaSelect使用详解_jquery

Atas ialah kandungan terperinci jQuery插件imgAreaSelect实例讲解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Adakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiAdakah JavaScript ditulis dalam C? Memeriksa buktiApr 25, 2025 am 12:15 AM

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual