cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsjavascript高级模块化require.js的具体使用方法实例分享

本文主要介绍了javascript高级模块化require.js的具体使用方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。

Require.js:

RequireJS是一个非常小巧的javascript模块载入框架,是AMD(Asynchronous Module Definition,异步模块加载机制)规范最好的实现之一。最新版的requireJS压缩后只有14k,堪称非常轻量。它还同时可以和其他的框架协调工作,使用requireJS必将使我们的前端代码质量得以提升。

首先我们先来看一下一个普通的页面js加载


<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript" src="js/index02.js" ></script>
  </head>
  <body>
    <h1>this is a page.</h1>
  </body>
</html>

运行结果:

此时,如果我们不对弹出框做操作,页面就不会接着加载,就不会有页面内容,这并不是我们想要实现的结果。

下面我们用require.js进行操作:

index.html


<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script src="js/require2.1.11.js"></script>
    <script type="text/javascript">
      require(["js/index","js/index01"],function(){
        console.log("当js加载成功后会执行的函数");
      },function(){
        console.log("当js加载失败后会执行的函数");
      });
    </script>
  </head>
  <body>
  </body>
</html>

index.js


define(function(){
  console.log("this is a test!");
  function test(){
    console.log("haha,i am a test!");
  }
  test();
});

首先页面上不再导入test02.js,只是导入了requireJS,其次在javascript中我们使用require()方法,在其中传递了一个数组的参数,实参为我们要导入的js文件的【路径+文件名称。

此时的运行结果:

 

可以看出,此时页面内容已经显现出来了。并不像前面我们传统的一样在等待js运行完成后页面再加载,而是页面加载完成后才运行js代码,这样在运行效率上就大大的提高了。

根据上面的代码,我们可以来分析requirejs的基本API:

requireJS会定义三个变量:define,require,requirejs

  1. require==requirejs,一般使用require更简短。

  2. define 用来定义一个模块

  3. require 加载依赖模块(引用定义好的模块),并执行加载完后的回调函数

require有三个参数:


require(["js/index","js/index01"],function(){
        console.log("当js加载成功后会执行的函数");
      },function(){
        console.log("当js加载失败后会执行的函数");
      });
//第一个参数:定义require中的依赖,参数必须是数组形式,即使只有一个依赖,也必须使用数组形式传参。
//第二个参数:是一个回调函数,用来处理加载完毕后的逻辑,当所有模块加载完成后触发
//第三个参数:也是一个回调函数,用来处理模块加载失败后的情况。如上面代码,js中没有定义index01.js这个文件,所以出调用这个回调函数。

加载网络文件

之前我们加载的都是本地的js文件,但是,有些时候我们又需要加载网络上的文件,那又该怎么加载呢?下面我们就来介绍一下怎样加载网络上的js文件.

我们现在以加载一个jquery.js文件为例:


//百度cdn公共库jQuery地址:   http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.js 
//jQuery官方地址:      https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.js
//注意:网络上去取时不能加后缀,否则取不到
require.config({
  paths : {
    //为网络上的库去一个名字:jquery
    "jquery" : ["https://code.jquery.com/jquery-3.1.1"]
  }
});

//
require(["jquery","js/test01","js/test02"],function(){
  alert("页面加载成功~~");
},function(){
  alert("页面加载失败~~")
});

在取网络上的文件时注意:

1、config方法的参数是一个对象
2、paths的值也是一个对象
3、当我们为网络上的库取名字是任意,但是建议取有意义的名字,别人可以通过名称知道你的网络资源是什么资源
4、库的值是一个数组,意味着可以多个同时写,防止网络异常取不到
5、特别注意:网络资源路径不能带后缀名,否则取不到
6、我们也可以先让去网络中去取,如果取不到,再在本地取,减轻本地服务的压力(属于项目优化)。


require.config({
  paths : {
    //这样配置,减轻本地服务器的压力
    "jquery" : ["https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.js","js/jquery-1.8.3"]
  }
});

//
require(["jquery","js/test01","js/test02"],function(){
  alert("页面加载成功~~");
},function(){
  alert("页面加载失败~~")
});

同样我们也可以将本地的配置到paths中:


require.config({
  paths : {
    //这样配置,减轻本地服务器的压力
    "jquery" : ["https://code.jquery.com/jquery-3.1.1","js/jquery-1.8.3"],
    //将本地的js文件同样配置,之后引用
    "test01" : ["js/test01"],
    "test02" : ["js/test02"]
  }
});

//
require(["jquery","test01","test02"],function(){
  alert("页面加载成功~~");
},function(){
  alert("页面加载失败~~")
});

上面的例子中重复出现了require.config配置,如果每个页面中都加入配置,必然显得十分不雅,requirejs提供了一种叫”主数据”的功能,我们首先创建一个main.js:


require.config({
  paths : {
    //这样配置,减轻本地服务器的压力
    "jquery" : ["https://code.jquery.com/jquery-3.1.1","js/jquery-1.8.3"],
    //将本地的js文件同样配置,之后引用
    "test01" : ["js/test01"],
    "test02" : ["js/test02"]
  }
});

然后再页面中使用下面的方式来使用requirejs:


<script type="text/javascript" src="js/require2.1.11.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="js/main.js" ></script>
<script type="text/javascript">

  require(["jquery","t1","t2"],function(){
    alert("页面加载成功~~");
  },function(){
    alert("页面加载失败~~")
  });

</script>

在官方提供了一种基于标签属性的方式:


<script data-main="js/main" src="js/require2.1.11.js" ></script>

将所有的配置和导入js都放在了main.js中,这样在页面只要这样一个标签就行了。

代码演示如下:


//test01.js--定义一个js模块
define(function(){
  function test(){
    console.log("this is test01.js");
  }
  test();

  $("p").css("color","#DB7093");
});


//main.js--requirejs的全局配置
require.config({
  paths:{
    "jquery":["jquery-1.8.3"],
    "test":["test01"]
  },
  shim:{
    "test":["jquery"]
  }
});
require(["test"],function(){
  console.log("success!");
});


//index.html--此时,引入js文件只需一行代码
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script type="text/javascript" data-main = "js/main" src="js/require2.1.11.js" ></script>
  </head>
  <body>
    <p>i am liyanan and this is a testn Page.</p>
  </body>
</html>

相关推荐:

require.js的使用方法详细介绍

require.js的路径配置和css的引入方法详解

如何使用require.js?让JS加载速度更快

Atas ialah kandungan terperinci javascript高级模块化require.js的具体使用方法实例分享. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa