cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsJS+canvas画一个圆锥实例代码_javascript技巧

本篇文章给大家讲解html中用canvas函数配合JS画出一个圆锥形的图形实例,canvas是html5中新增加的新属性,对HTML5中的canvas感兴趣的朋友学习测试下吧。

以下是我们给大家分享是实例代码:


<html>
<head>
<title>我的第一个 HTML 页面</title>
</head>
<body>
<canvas id=&#39;cvs&#39; width=&#39;1000&#39; height="800">
</canvas>
<script>
const cvs =document.getElementById(&#39;cvs&#39;);

 // 计算画布的宽度
  const width = cvs.offsetWidth;
  // 计算画布的高度
 const  height = cvs.offsetHeight;
const ctx = cvs.getContext(&#39;2d&#39;);
  // 设置宽高
  cvs.width = width;
  cvs.height = height;
/**
ctx:context
x,y:偏移 纵横坐标
w:度
h:高
color:颜色 数组,可以把颜色提取出来方便自定义
*/
var Cone = function(ctx,x,y,w,h,d,color){
ctx.save();
ctx.translate(x, y);
var blockHeight=h;
// 中点
var x2 = 0;
var y2 = 20;
var k2 = 10;
var w2 = w;
var h2 = h;
// 递减度
var decrease = d; 
 ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x2+w2,y2);
// 椭圆加了边框,所以加1减1
ctx.bezierCurveTo(x2+w2, y2+k2, x2-w2, y2+k2, x2-w2-1, y2);

ctx.lineTo(x2-w2+decrease,y2+blockHeight);
ctx.bezierCurveTo(x2-w2+decrease, y2+blockHeight+k2, x2+w2-decrease, y2+blockHeight+k2, x2+w2-decrease, y2+blockHeight);
ctx.lineTo(x2+w2+1,y2);
var linear = ctx.createLinearGradient(x2-w2, y2,x2+w2-decrease, y2+blockHeight);
linear.addColorStop(0,color[0]);
linear.addColorStop(1,color[1]);
ctx.fillStyle = linear ; 
ctx.strokeStyle=linear 
ctx.fill();
//ctx.stroke();
ctx.closePath();
//画椭圆
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x2-w2, y2);
ctx.bezierCurveTo(x2-w2, y2-k2, x2+w2, y2-k2, x2+w2, y2);
ctx.bezierCurveTo(x2+w2, y2+k2, x2-w2, y2+k2, x2-w2, y2);
var linear = ctx.createLinearGradient(x2-w2, y2,x2+w2-decrease, y2+blockHeight);
linear.addColorStop(1,color[0]);
linear.addColorStop(0,color[1]);
ctx.fillStyle = linear ; 
ctx.strokeStyle=linear 
ctx.closePath();

ctx.fill();
ctx.stroke();

ctx.restore();
};
function dr(m){
const colorList =[
{
color:[&#39;#76e3ff&#39;,&#39;#2895ea&#39;],
height:60
},
{
color:[&#39;#17ead9&#39;,&#39;#5d7ce9&#39;],
height:30
},
{
color:[&#39;#1ca5e5&#39;,&#39;#d381ff&#39;],
height:40
},
{
color:[&#39;#ffa867&#39;,&#39;#ff599e&#39;],
height:70
},
{
color:[&#39;#ffa6e3&#39;,&#39;#ec6a70&#39;],
height:50
},
{
color:[&#39;#f9c298&#39;,&#39;#d9436a&#39;],
height:30
},
{
color:[&#39;#eb767b&#39;,&#39;#9971dc&#39;],
height:30
},
{
color:[&#39;#f06af9&#39;,&#39;#5983ff&#39;],
height:100
},
];
const space = 20;
let coneHeight = 0;
// 间隔
const gap = 20;
const x = 380;
const y = 20;
const angle = 30;
let coneWidth=0;
colorList.forEach((item)=>{
coneHeight += item.height +space;
});
// 最下面的先画(层级)
colorList.reverse().forEach((item,index)=>{
const decrease =Math.tan(Math.PI*angle/180)*(item.height+space);
coneWidth=coneWidth + decrease;
coneHeight = coneHeight-item.height - space;
//圆锥
Cone(ctx,x,coneHeight ,coneWidth ,item.height,decrease,item.color);
// 中点
const cX =parseInt(x)+0.5;
const cY = parseInt(coneHeight + space+ item.height/2)+0.5;
//文字
ctx.save();
ctx.translate(cX , cY );
ctx.textBaseline=&#39;top&#39;;
ctx.textAlign=&#39;center&#39;;
const fontSize = item.height/2>=40?40:item.height/2;
ctx.font = fontSize + &#39;px serif&#39;;
//const textMetrics = ctx.measureText(&#39;Hello World&#39;);
ctx.fillStyle = &#39;#ffffff&#39;;
ctx.fillText(&#39;5000&#39;,0,-fontSize/3);
ctx.restore();
const xLineA =parseInt(coneWidth-decrease/2)+10;
const xLine =parseInt(m+xLineA )>=x?x:m+xLineA ;
//线
ctx.save();
ctx.translate(cX , cY );
ctx.setLineDash([3,2]); 
ctx.strokeStyle = &#39;#a4a4a4&#39;; 
ctx.beginPath(); 
ctx.moveTo(xLineA , 0); 
ctx.lineTo(xLine +20, 0); 
ctx.stroke();
ctx.restore();
//描述文字
ctx.save();
ctx.translate(cX , cY );
ctx.textBaseline=&#39;middle&#39;;
ctx.textAlign=&#39;left&#39;;
ctx.font = &#39;22px serif&#39;;
//const textMetrics = ctx.measureText(&#39;Hello World&#39;);
ctx.fillStyle = &#39;#4a4a4a&#39;;
ctx.fillText(&#39;进入收件列表2&#39;,xLine+gap ,0);
ctx.restore();
//转化率文字
ctx.save();
ctx.translate(cX , cY );
ctx.textBaseline=&#39;middle&#39;;
ctx.textAlign=&#39;left&#39;;
ctx.font = &#39;28px bold serif &#39;;
ctx.fillStyle = &#39;#007dfd&#39;;
ctx.fillText(&#39;20%&#39;,xLine+gap ,(item.height+gap)/2 );
ctx.restore();
});
}
let m=0;  
let gravity =10;   
(function drawFrame(){
      window.requestAnimationFrame(drawFrame,cvs);
      ctx.clearRect(0,0,cvs.width,cvs.height);
m += gravity;
      dr(m);
})();
</script>
</body>
</html>


这是脚本之家测试后的完成图:

以上就是本文的所有内容了,希望会给大家带来帮助!!

相关推荐:

JavaScript html5 canvas实现图片上画超链接

JavaScript canvas实现围绕旋转动画

canvas的图片处理

Atas ialah kandungan terperinci JS+canvas画一个圆锥实例代码_javascript技巧. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)