前言
目前在开发个人博客项目中,一开始就没准备使用一些现在比较流行的UI库(毕竟是个人项目,多练练手还是好的),所以需要自己开发几个全局组件,这里以MessageBox为例记录下Vue.js如何开发全局组件。
源码
Talk is cheap. Show me the code.
组件模板
<span style="font-size: 16px;">// /src/components/MessageBox/index.vue<br><template><br> <p class="message-box" v-show="isShowMessageBox"><br> <p class="mask" @click="cancel"></p><br> <p class="message-content"><br> <svg class="icon" aria-hidden="true" @click="cancel"><br> <use xlink:href="#icon-delete"></use><br> </svg><br> <h3 class="title">{{ title }}</h3><br> <p class="content">{{ content }}</p><br> <p><br> <input type="text" v-model="inputValue" v-if="isShowInput" ref="input"><br> </p><br> <p class="btn-group"><br> <button class="btn-default" @click="cancel" v-show="isShowCancelBtn">{{ cancelBtnText }}</button><br> <button class="btn-primary btn-confirm" @click="confirm" v-show="isShowConfimrBtn">{{ confirmBtnText }}</button><br> </p><br> </p><br> </p><br> </template><br> <br> <script><br> export default {<br> props: {<br> title: {<br> type: String,<br> default: '标题'<br> },<br> content: {<br> type: String,<br> default: '这是弹框内容'<br> },<br> isShowInput: false,<br> inputValue: '',<br> isShowCancelBtn: {<br> type: Boolean,<br> default: true<br> },<br> isShowConfimrBtn: {<br> type: Boolean,<br> default: true<br> },<br> cancelBtnText: {<br> type: String,<br> default: '取消'<br> },<br> confirmBtnText: {<br> type: String,<br> default: '确定'<br> }<br> },<br> data () {<br> return {<br> isShowMessageBox: false,<br> resolve: '',<br> reject: '',<br> promise: '' // 保存promise对象<br> };<br> },<br> methods: {<br> // 确定,将promise断定为resolve状态<br> confirm: function () {<br> this.isShowMessageBox = false;<br> if (this.isShowInput) {<br> this.resolve(this.inputValue);<br> } else {<br> this.resolve('confirm');<br> }<br> this.remove();<br> },<br> // 取消,将promise断定为reject状态<br> cancel: function () {<br> this.isShowMessageBox = false;<br> this.reject('cancel');<br> this.remove();<br> },<br> // 弹出messageBox,并创建promise对象<br> showMsgBox: function () {<br> this.isShowMessageBox = true;<br> this.promise = new Promise((resolve, reject) => {<br> this.resolve = resolve;<br> this.reject = reject;<br> });<br> // 返回promise对象<br> return this.promise;<br> },<br> remove: function () {<br> setTimeout(() => {<br> this.destroy();<br> }, 300);<br> },<br> destroy: function () {<br> this.$destroy();<br> document.body.removeChild(this.$el);<br> }<br> }<br> };<br> </script><br> <style lang="scss" scoped><br> // 此处省略 ...<br> </style> <br></span>
给组件添加全局功能
vue.js官方文档中有开发插件的介绍。具体实现代码如下:
<span style="font-size: 16px;">// /src/components/MessageBox/index.js<br><br>import msgboxVue from './index.vue'; <br>// 定义插件对象<br>const MessageBox = {};<br>// vue的install方法,用于定义vue插件<br>MessageBox.install = function (Vue, options) {<br> const MessageBoxInstance = Vue.extend(msgboxVue);<br> let currentMsg;<br> const initInstance = () => {<br> // 实例化vue实例<br> currentMsg = new MessageBoxInstance();<br> let msgBoxEl = currentMsg.$mount().$el;<br> document.body.appendChild(msgBoxEl);<br> };<br> // 在Vue的原型上添加实例方法,以全局调用<br> Vue.prototype.$msgBox = {<br> showMsgBox (options) {<br> if (!currentMsg) {<br> initInstance();<br> }<br> if (typeof options === 'string') {<br> currentMsg.content = options;<br> } else if (typeof options === 'object') {<br> Object.assign(currentMsg, options);<br> }<br> return currentMsg.showMsgBox()<br> .then(val => {<br> currentMsg = null;<br> return Promise.resolve(val);<br> })<br> .catch(err => {<br> currentMsg = null;<br> return Promise.reject(err);<br> });<br> }<br> };<br>};<br>export default MessageBox;<br></span>
全局使用
<span style="font-size: 16px;">// src/main.js<br>import MessageBox from './components/MessageBox/index';<br>Vue.use(MessageBox);<br></span>
页面调用
按照之前定义好的方法,可以在各个页面中愉快的调用该组件了。
<span style="font-size: 16px;">this.$msgBox.showMsgBox({<br> title: '添加分类',<br> content: '请填写分类名称',<br> isShowInput: true<br>}).then(async (val) => {<br> // ... <br>}).catch(() => {<br> // ...<br>}); <br><br></span>
最后来张效果图
以上内容就是Vue.js开发一个全局调用的MessageBox组件,希望对大家有帮助。
相关推荐:
Atas ialah kandungan terperinci Vue.js开发一个全局调用的MessageBox组件. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa