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在软件开发中,也有一种设计模式可以提供与代购网站类似的功能。由于某些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接访问,该方案对应的设计模式被称为代理模式
给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问
<?php /* * 代理模式 */ //代理抽象接口 interface shop { public function buy($title); } //原来的CD商店,被代理对象 class CDShop implements shop { public function buy($title) { echo "购买成功,这是你的《{$title}》唱片" . PHP_EOL; } } //CD代理 class Proxy implements shop { public function buy($title) { $this->go(); $CDshop = new CDshop; $CDshop->buy($title); } public function go() { echo "跑去香港代购" . PHP_EOL; } } class client { public static function shoping($goods) { $proxy = new Proxy; $proxy->buy($goods); } } //许多年后你想买张 醒着做梦 找不到CD商店了,和做梦似的,不得不找了个代理去香港帮你代购。 client::shoping("醒着做梦");
代理模式是常用的结构型设计模式之一,它为对象的间接访问提供了一个解决方案,可以对对象的访问进行控制,设计模式适合有经验或者基础良好的人群去看
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