Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > php删除数组中的最后一个元素的函数array_shift()
删除数组中的第一个元素(red),并返回被删除的元素:
<?php $a=array("a"=>"red","b"=>"green","c"=>"blue"); echo array_shift($a);print_r ($a); ?>
定义和用法
array_shift() 函数用于删除数组中的第一个元素,并返回被删除的元素。
注释:如果键名是数字的,所有元素都将获得新的键名,从 0 开始,并以 1 递增(参见下面实例)。
语法
array_shift(array)
参数 描述
array 必需。规定数组。
技术细节 返回值:
返回从数组中删除元素的值,如果数组为空则返回 NULL。
使用数字键名:
<?php $a=array(0=>"red",1=>"green",2=>"blue"); echo array_shift($a); print_r ($a); ?>
一个很大的php数组(1w+),使用array_shfit跟array_pop取数组元素时,性能差距特别大,array_shift慢的无法忍受,而array_pop就很快了。
先不说答案,看段代码:
$arr = array( 0=>123, 3=>132, 2=>987,);array_shift($arr);//array_pop($arr);var_dump($arr); 输出会有什么不同呢, array_shift后,输出为: array(2) { [0]=> int(132) [1]=> int(987) } array_pop后,输出为: array(2) { [0]=> int(123) [3]=> int(132) }
有什么不同?
对,就是array_shift操作后,数组的键值变了。这就是array_shift为什么慢的原因了。因为array_shift操作数组会对数字键值,重新从0开始重建。每次移出一个元素后,就得遍历数组中的所有元素。array_pop就不会了。一个是O(1),一个是O(n)的复杂度,数组大了之后,效果就很明显了。
php里对应函数的C代码实现:
/* {{{ void _phpi_pop(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS, int off_the_end) */ static void _phpi_pop(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS, int off_the_end) { zval *stack,/* Input stack */ **val;/* Value to be popped */ char *key = NULL; uint key_len = 0; ulong index; if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "a", &stack) == FAILURE) { return; } if (zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(stack)) == 0) { return; } /* Get the first or last value and copy it into the return value */ if (off_the_end) { zend_hash_internal_pointer_end(Z_ARRVAL_P(stack)); } else { zend_hash_internal_pointer_reset(Z_ARRVAL_P(stack)); } zend_hash_get_current_data(Z_ARRVAL_P(stack), (void **)&val); RETVAL_ZVAL(*val, 1, 0); /* Delete the first or last value */ zend_hash_get_current_key_ex(Z_ARRVAL_P(stack), &key, &key_len, &index, 0, NULL); if (key && Z_ARRVAL_P(stack) == &EG(symbol_table)) { zend_delete_global_variable(key, key_len - 1 TSRMLS_CC); } else { zend_hash_del_key_or_index(Z_ARRVAL_P(stack), key, key_len, index, (key) ? HASH_DEL_KEY : HASH_DEL_INDEX); } //就是下面这里,遍历所有元素,对是数字键的元素重新赋值。pop的off_the_end是1,shift的off_the_end是0 /* If we did a shift... re-index like it did before */ if (!off_the_end) { unsigned int k = 0; int should_rehash = 0; Bucket *p = Z_ARRVAL_P(stack)->pListHead; while (p != NULL) { if (p->nKeyLength == 0) {//键值是数字 if (p->h != k) { p->h = k++; should_rehash = 1; } else { k++; } } p = p->pListNext; } Z_ARRVAL_P(stack)->nNextFreeElement = k; if (should_rehash) { //因为重新给键赋值,hash过后的位置可能不一样了,就得重新hash后,放到对应的位置。 zend_hash_rehash(Z_ARRVAL_P(stack)); } } else if (!key_len && index >= Z_ARRVAL_P(stack)->nNextFreeElement - 1) { Z_ARRVAL_P(stack)->nNextFreeElement = Z_ARRVAL_P(stack)->nNextFreeElement - 1; } zend_hash_internal_pointer_reset(Z_ARRVAL_P(stack)); }
PHP_FUNCTION(array_pop) { _phpi_pop(INTERNAL_FUNCTION_PARAM_PASSTHRU, 1); } PHP_FUNCTION(array_shift) { _phpi_pop(INTERNAL_FUNCTION_PARAM_PASSTHRU, 0); }
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