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jQuery源码解析Deferred异步对象的方法

一个新手
一个新手asal
2017-10-26 10:21:171366semak imbas

在工作中我们可能会把jQuery选择做自己项目的基础库,因为其提供了简便的DOM选择器以及封装了很多实用的方法,比如$.ajax(),它使得我们不用操作xhrxdr对象,直接书写我们的代码逻辑即可。更为丰富的是它在ES6没有原生支持的那段时间,提供了Deferred对象,类似于Promise对象,支持done/fail/progress/always方法和when批处理方法,这可能在项目上帮助过你。

ES6提供了Promise对象,但由于它是内置C++实现的,所以你也没法看它的设计。不如我们通过jQuery的源码来探究其设计思路,并比较一下两者的区别。本文采用jquey-3.1.2.js版本,其中英文注释为原版,中文注释为我添加。

jQueryajax总体设计

jQuery在内部设置了全局的ajax参数,在每一个ajax请求初始化时,用传递的参数与默认的全局参数进行混合,并构建一个jqXHR对象(提供比原生XHR更为丰富的方法,同时实现其原生方法),通过传递的参数,来判断其是否跨域、传递的参数类型等,设置好相关头部信息。同时其被初始化为一个内置Deferred对象用于异步操作(后面讲到),添加done/fail方法作为回调。同时我们也封装了$.get/$.post方法来快捷调用$.ajax方法。

上面提到的Deferred对象,与ES6的Promise对象类似,用于更为方便的异步操作,多种回调以及更好的书写方式。提供progress/fail/done方法,并分别用该对象的notify/reject/resolve方法触发,可以使用then方法快速设置三个方法,使用always添加都会执行的回调,并且提供when方法支持多个异步操作合并回调。可以追加不同的回调列表,其回调列表是使用内部Callbacks对象,更方便的按照队列的方式来进行执行。

Callbacks回调队列对象,用于构建易于操作的回调函数集合,在操作完成后进行执行。支持四种初始化的方式once/unique/memory/stopOnFalse,分别代表只执行依次、去重、缓存结果、链式调用支持终止。提供fired/locked/disabled状态值,代表是否执行过、上锁、禁用。提供add/remove/empty/fire/lock/disable方法操作回调函数队列。

主要涉及到的概念就是这三个,不再做延伸,三个对象的设计代码行数在1200行左右,断断续续看了我一周 (´ཀ`」 ∠) 。我们从这三个倒序开始入手剖析其设计。

jQuery.Callbacks对象

Callbacks对象,用于管理回调函数的多用途列表。它提供了六个主要方法:

  1. add: 向列表中添加回调函数

  2. remove: 移除列表中的回调函数

  3. empty: 清空列表中的回调函数

  4. fire: 依次执行列表中的回调函数

  5. lock: 对列表上锁,禁止一切操作,清除数据,但保留缓存的环境变量(只在memory参数时有用)

  6. disable: 禁用该回调列表,所有数据清空

在初始化时,支持四个参数,用空格分割:

  1. once: 该回调列表只执行依次

  2. memory: 缓存执行环境,在添加新回调时执行先执行一次

  3. unique: 去重,每一个函数均不同(指的是引用地址)

  4. stopOnFalse: 在调用中,如果前一个函数返回false,中断列表的后续执行

我们来看下其实例使用:

let cl = $.Callbacks('once memory unique stopOnFalse');
fn1 = function (data) {
    console.log(data);
};
fn2 = function (data) {
    console.log('fn2 say:', data);
    return false;
};
cl.add(fn1);
cl.fire('Nicholas');    // Nicholas
// 由于我们使用memory参数,保存了执行环境,在添加新的函数时自动执行一次
cl.add(fn2);    // fn2 say: Nicholas
// 由于我们使用once参数,所以只能执行(fire)一次,此处无任何输出
cl.fire('Lee');

// 后面我们假设这里没有传入once参数,每次fire都可以执行

cl.fire('Lee');    // Lee    fn2 say: Lee
// 清空列表
cl.empty();
cl.add(fn2, fn1);
// 由于我们设置了stopOnFalse,而fn2返回了false,则后添加的fn1不会执行
cl.fire('Nicholas');    // fn2 say: Nicholas
// 上锁cl,禁用其操作,清除数据,但是我们添加了memory参数,它依然会对后续添加的执行一次
cl.lock();
// 无响应
cl.fire();
cl.add(fn2);    // fn2 say: Nicholas
// 禁用cl,禁止一切操作,清除数据
cl.disable();

除了上面所说的主要功能,还提供has/locked/disabled/fireWith/fired等辅助函数。

其所有源码实现及注释为:

jQuery.Callbacks = function( options ) {
    options = typeof options === "string" ?
        // 将字符串中空格分割的子串,转换为值全为true的对象属性
        createOptions( options ) :
        jQuery.extend( {}, options );

    var // Flag to know if list is currently firing
        firing,

        // Last fire value for non-forgettable lists
        memory,

        // Flag to know if list was already fired
        fired,

        // Flag to prevent firing
        locked,

        // Actual callback list
        list = [],

        // Queue of execution data for repeatable lists
        queue = [],

        // Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)
        firingIndex = -1,

        // Fire callbacks
        fire = function() {

            // Enforce single-firing
            locked = locked || options.once;

            // Execute callbacks for all pending executions,
            // respecting firingIndex overrides and runtime changes
            fired = firing = true;
            // 为quene队列中不同的[context, args]执行list回调列表,执行过程中会判断stopOnFalse中间中断
            for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {
                memory = queue.shift();
                while ( ++firingIndex < list.length ) {

                    // Run callback and check for early termination
                    if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&
                        options.stopOnFalse ) {

                        // Jump to end and forget the data so .add doesn&#39;t re-fire
                        firingIndex = list.length;
                        memory = false;
                    }
                }
            }

            // Forget the data if we&#39;re done with it
            if ( !options.memory ) {
                memory = false;
            }

            firing = false;

            // Clean up if we&#39;re done firing for good
            // 如果不再执行了,就将保存回调的list清空,对内存更好
            if ( locked ) {

                // Keep an empty list if we have data for future add calls
                if ( memory ) {
                    list = [];

                // Otherwise, this object is spent
                } else {
                    list = "";
                }
            }
        },

        // Actual Callbacks object
        self = {

            // Add a callback or a collection of callbacks to the list
            add: function() {
                if ( list ) {

                    // If we have memory from a past run, we should fire after adding
                    // 如果我们选择缓存执行环境,会在新添加回调时执行一次保存的环境
                    if ( memory && !firing ) {
                        firingIndex = list.length - 1;
                        queue.push( memory );
                    }

                    ( function add( args ) {
                        jQuery.each( args, function( _, arg ) {
                            // 如果是函数,则判断是否去重,如果为类数组,则递归执行该内部函数
                            if ( jQuery.isFunction( arg ) ) {
                                if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
                                    list.push( arg );
                                }
                            } else if ( arg && arg.length && jQuery.type( arg ) !== "string" ) {

                                // Inspect recursively
                                add( arg );
                            }
                        } );
                    } )( arguments );

                    if ( memory && !firing ) {
                        fire();
                    }
                }
                return this;
            },

            // Remove a callback from the list
            // 移除所有的相同回调,并同步将firingIndex-1
            remove: function() {
                jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {
                    var index;
                    while ( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {
                        list.splice( index, 1 );

                        // Handle firing indexes
                        if ( index <= firingIndex ) {
                            firingIndex--;
                        }
                    }
                } );
                return this;
            },

            // Check if a given callback is in the list.
            // If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.
            // 检查是否存在该函数,如果不传递参数,则返回是否有回调函数
            has: function( fn ) {
                return fn ?
                    jQuery.inArray( fn, list ) > -1 :
                    list.length > 0;
            },

            // Remove all callbacks from the list
            empty: function() {
                if ( list ) {
                    list = [];
                }
                return this;
            },

            // Disable .fire and .add
            // Abort any current/pending executions
            // Clear all callbacks and values
            // 置locked为[],即!![] === true,同时将队列和列表都清空,即禁用了该回调集合
            disable: function() {
                locked = queue = [];
                list = memory = "";
                return this;
            },
            disabled: function() {
                return !list;
            },

            // Disable .fire
            // Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect)
            // Abort any pending executions
            // 不允许执行,但如果有缓存,则我们允许添加后在缓存的环境下执行新添加的回调
            lock: function() {
                locked = queue = [];
                if ( !memory && !firing ) {
                    list = memory = "";
                }
                return this;
            },
            locked: function() {
                return !!locked;
            },

            // Call all callbacks with the given context and arguments
            // 为fire附带了一个上下文来调用fire函数,
            fireWith: function( context, args ) {
                if ( !locked ) {
                    args = args || [];
                    args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
                    queue.push( args );
                    if ( !firing ) {
                        fire();
                    }
                }
                return this;
            },

            // Call all the callbacks with the given arguments
            fire: function() {
                self.fireWith( this, arguments );
                return this;
            },

            // To know if the callbacks have already been called at least once
            fired: function() {
                return !!fired;
            }
        };

    return self;
};

jQuery.Deferred对象

jQuery.Deferred对象是一个工厂函数,返回一个用于异步或同步调用的deferred对象,支持链式调用、回调函数队列,并且能针对返回的状态不同执行不同的回调。它类似于ES6提供的Promise对象,提供9个主要的方法:

  1. done: 操作成功响应时的回调函数(同步或异步,以下相同)

  2. fail: 操作失败响应时的回调函数

  3. progress: 操作处理过程中的回调函数

  4. resolve: 通过该方法解析该操作为成功状态,调用done

  5. reject: 通过该方法解析该操作为失败状态,调用fail

  6. notify: 通过该方法解析该操作为执行过程中,调用progress

  7. then: 设置回调的简写,接收三个参数,分别是done/fail/progress

  8. always: 设置必须执行的回调,无论是done还是fail

  9. promise: 返回一个受限制的Deferred对象,不允许外部直接改变完成状态

它的实现思想是创建一个对象,包含不同状态下回调函数的队列,并在状态为失败或成功后不允许再次改变。通过返回的Deferred对象进行手动调用resolve/reject/notify方法来控制流程。

看一个实例(纯属胡扯,不要当真)。我们需要从间谍卫星返回的数据用不同的算法来进行解析,如果解析结果信号强度大于90%,则证明该数据有效,可以被解析;如果强度小于10%,则证明只是宇宙噪音;否则,证明数据可能有效,换一种算法解析:

// 我们封装Deferred产生一个promise对象,其不能被外部手动解析,只能内部确定最终状态
asynPromise = function () {
    let d = $.Deferred();
    (function timer() {
        setTimeout(function () {
            // 产生随机数,代替解析结果,来确定本次的状态
            let num = Math.random();
            if (num > 0.9) {
                d.resolve();    // 解析成功
            } else if (num < 0.1) {
                d.reject();    // 解析失败
            } else {
                d.notify();    // 解析过程中
            }
            setTimeout(timer, 1000);    // 持续不断的解析数据
        }, 1000);
    })();
    // 如果不返回promise对象,则可以被外部手动调整解析状态
    return d.promise();
};

// then方法的三个参数分别代表完成、失败、过程中的回调函数
asynPromise().then(function () {
    console.log(&#39;resolve success&#39;);
}, function () {
    console.log(&#39;reject fail&#39;);
}, function () {
    console.log(&#39;notify progress&#39;);
});

// 本地执行结果(每个人的不一样,随机分布,但最后一个一定是success或fail)
notify progress
notify progress
notify progress
notify progress
notify progress
reject fail    // 后面不会再有输出,因为一旦解析状态为success或fail,则不会再改变

除了上面的主要功能,还提供了notifyWith/resolveWith/rejectWith/state辅助方法。

其所有的源码实现和注释为:

Deferred: function( func ) {
        var tuples = [
                // action, add listener, callbacks,
                // ... .then handlers, argument index, [final state]
                // 用于后面进行第一个参数绑定调用第二个参数,第三个和第四个参数分别是其不同的回调函数队列
                [ "notify", "progress", jQuery.Callbacks( "memory" ),
                    jQuery.Callbacks( "memory" ), 2 ],
                [ "resolve", "done", jQuery.Callbacks( "once memory" ),
                    jQuery.Callbacks( "once memory" ), 0, "resolved" ],
                [ "reject", "fail", jQuery.Callbacks( "once memory" ),
                    jQuery.Callbacks( "once memory" ), 1, "rejected" ]
            ],
            state = "pending",
            promise = {
                state: function() {
                    return state;
                },
                // 同时添加done和fail句柄
                always: function() {
                    deferred.done( arguments ).fail( arguments );
                    return this;
                },
                "catch": function( fn ) {
                    return promise.then( null, fn );
                },
                then: function( onFulfilled, onRejected, onProgress ) {
                    var maxDepth = 0;
                    function resolve( depth, deferred, handler, special ) {
                        return function() {
                            var that = this,
                                args = arguments,
                                mightThrow = function() {
                                    var returned, then;

                                    // Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.3
                                    // https://promisesaplus.com/#point-59
                                    // Ignore double-resolution attempts
                                    if ( depth < maxDepth ) {
                                        return;
                                    }

                                    returned = handler.apply( that, args );

                                    // Support: Promises/A+ section 2.3.1
                                    // https://promisesaplus.com/#point-48
                                    if ( returned === deferred.promise() ) {
                                        throw new TypeError( "Thenable self-resolution" );
                                    }

                                    // Support: Promises/A+ sections 2.3.3.1, 3.5
                                    // https://promisesaplus.com/#point-54
                                    // https://promisesaplus.com/#point-75
                                    // Retrieve `then` only once
                                    then = returned &&

                                        // Support: Promises/A+ section 2.3.4
                                        // https://promisesaplus.com/#point-64
                                        // Only check objects and functions for thenability
                                        ( typeof returned === "object" ||
                                            typeof returned === "function" ) &&
                                        returned.then;

                                    // Handle a returned thenable
                                    if ( jQuery.isFunction( then ) ) {

                                        // Special processors (notify) just wait for resolution
                                        if ( special ) {
                                            then.call(
                                                returned,
                                                resolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),
                                                resolve( maxDepth, deferred, Thrower, special )
                                            );

                                        // Normal processors (resolve) also hook into progress
                                        } else {

                                            // ...and disregard older resolution values
                                            maxDepth++;

                                            then.call(
                                                returned,
                                                resolve( maxDepth, deferred, Identity, special ),
                                                resolve( maxDepth, deferred, Thrower, special ),
                                                resolve( maxDepth, deferred, Identity,
                                                    deferred.notifyWith )
                                            );
                                        }

                                    // Handle all other returned values
                                    } else {

                                        // Only substitute handlers pass on context
                                        // and multiple values (non-spec behavior)
                                        if ( handler !== Identity ) {
                                            that = undefined;
                                            args = [ returned ];
                                        }

                                        // Process the value(s)
                                        // Default process is resolve
                                        ( special || deferred.resolveWith )( that, args );
                                    }
                                },

                                // Only normal processors (resolve) catch and reject exceptions
                                // 只有普通的process能处理异常,其余的要进行捕获,这里不是特别明白,应该是因为没有改最终的状态吧
                                process = special ?
                                    mightThrow :
                                    function() {
                                        try {
                                            mightThrow();
                                        } catch ( e ) {

                                            if ( jQuery.Deferred.exceptionHook ) {
                                                jQuery.Deferred.exceptionHook( e,
                                                    process.stackTrace );
                                            }

                                            // Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.4.1
                                            // https://promisesaplus.com/#point-61
                                            // Ignore post-resolution exceptions
                                            if ( depth + 1 >= maxDepth ) {

                                                // Only substitute handlers pass on context
                                                // and multiple values (non-spec behavior)
                                                if ( handler !== Thrower ) {
                                                    that = undefined;
                                                    args = [ e ];
                                                }

                                                deferred.rejectWith( that, args );
                                            }
                                        }
                                    };

                            // Support: Promises/A+ section 2.3.3.3.1
                            // https://promisesaplus.com/#point-57
                            // Re-resolve promises immediately to dodge false rejection from
                            // subsequent errors
                            if ( depth ) {
                                process();
                            } else {

                                // Call an optional hook to record the stack, in case of exception
                                // since it&#39;s otherwise lost when execution goes async
                                if ( jQuery.Deferred.getStackHook ) {
                                    process.stackTrace = jQuery.Deferred.getStackHook();
                                }
                                window.setTimeout( process );
                            }
                        };
                    }

                    return jQuery.Deferred( function( newDefer ) {

                        // progress_handlers.add( ... )
                        tuples[ 0 ][ 3 ].add(
                            resolve(
                                0,
                                newDefer,
                                jQuery.isFunction( onProgress ) ?
                                    onProgress :
                                    Identity,
                                newDefer.notifyWith
                            )
                        );

                        // fulfilled_handlers.add( ... )
                        tuples[ 1 ][ 3 ].add(
                            resolve(
                                0,
                                newDefer,
                                jQuery.isFunction( onFulfilled ) ?
                                    onFulfilled :
                                    Identity
                            )
                        );

                        // rejected_handlers.add( ... )
                        tuples[ 2 ][ 3 ].add(
                            resolve(
                                0,
                                newDefer,
                                jQuery.isFunction( onRejected ) ?
                                    onRejected :
                                    Thrower
                            )
                        );
                    } ).promise();
                },

                // Get a promise for this deferred
                // If obj is provided, the promise aspect is added to the object
                // 通过该promise对象返回一个新的扩展promise对象或自身
                promise: function( obj ) {
                    return obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise;
                }
            },
            deferred = {};

        // Add list-specific methods
        // 给promise添加done/fail/progress事件,并添加互相的影响关系,并为deferred对象添加3个事件函数notify/resolve/reject
        jQuery.each( tuples, function( i, tuple ) {
            var list = tuple[ 2 ],
                stateString = tuple[ 5 ];

            // promise.progress = list.add
            // promise.done = list.add
            // promise.fail = list.add
            promise[ tuple[ 1 ] ] = list.add;

            // Handle state
            // 只有done和fail有resolved和rejected状态字段,给两个事件添加回调,禁止再次done或者fail,锁住progress不允许执行回调
            if ( stateString ) {
                list.add(
                    function() {

                        // state = "resolved" (i.e., fulfilled)
                        // state = "rejected"
                        state = stateString;
                    },

                    // rejected_callbacks.disable
                    // fulfilled_callbacks.disable
                    tuples[ 3 - i ][ 2 ].disable,

                    // progress_callbacks.lock
                    tuples[ 0 ][ 2 ].lock
                );
            }

            // progress_handlers.fire
            // fulfilled_handlers.fire
            // rejected_handlers.fire
            // 执行第二个回调列表
            list.add( tuple[ 3 ].fire );

            // deferred.notify = function() { deferred.notifyWith(...) }
            // deferred.resolve = function() { deferred.resolveWith(...) }
            // deferred.reject = function() { deferred.rejectWith(...) }
            // 绑定notify/resolve/reject的事件,实际执行的函数体为加入上下文的With函数
            deferred[ tuple[ 0 ] ] = function() {
                deferred[ tuple[ 0 ] + "With" ]( this === deferred ? undefined : this, arguments );
                return this;
            };

            // deferred.notifyWith = list.fireWith
            // deferred.resolveWith = list.fireWith
            // deferred.rejectWith = list.fireWith
            deferred[ tuple[ 0 ] + "With" ] = list.fireWith;
        } );

        // Make the deferred a promise
        // 将deferred扩展为一个promise对象
        promise.promise( deferred );

        // Call given func if any
        // 在创建前执行传入的回调函数进行修改
        if ( func ) {
            func.call( deferred, deferred );
        }

        // All done!
        return deferred;
    },

jQuery.when方法

$.when()提供一种方法执行一个或多个函数的回调函数。如果传入一个延迟对象,则返回该对象的Promise对象,可以继续绑定其余回调,在执行结束状态之后也同时调用其when回调函数。如果传入多个延迟对象,则返回一个新的master延迟对象,跟踪所有的聚集状态,如果都成功解析完成,才调用其when回调函数;如果有一个失败,则全部失败,执行错误回调。

其使用方法:

$.when($.ajax("/page1.php"), $.ajax("/page2.php"))
  .then(myFunc, myFailure);

其所有源码实现和注释为(能力有限,有些地方实在不能准确理解执行流程):

// 给when传递的对象绑定master.resolve和master.reject,用于聚集多异步对象的状态
function adoptValue( value, resolve, reject, noValue ) {
    var method;
    try {
        // Check for promise aspect first to privilege synchronous behavior
        // 如果when传入的参数promise方法可用,则封装promise并添加done和fail方法调用resolve和reject
        if ( value && jQuery.isFunction( ( method = value.promise ) ) ) {
            method.call( value ).done( resolve ).fail( reject );

        // Other thenables
        // 否则,就判断传入参数的then方法是否可用,如果可用就传入resolve和reject方法
        } else if ( value && jQuery.isFunction( ( method = value.then ) ) ) {
            method.call( value, resolve, reject );

        // Other non-thenables
        // 如果均不可用,则为非异步对象,直接resolve解析原值
        } else {

            // Control `resolve` arguments by letting Array#slice cast boolean `noValue` to integer:
            // * false: [ value ].slice( 0 ) => resolve( value )
            // * true: [ value ].slice( 1 ) => resolve()
            resolve.apply( undefined, [ value ].slice( noValue ) );
        }

    // For Promises/A+, convert exceptions into rejections
    // Since jQuery.when doesn&#39;t unwrap thenables, we can skip the extra checks appearing in
    // Deferred#then to conditionally suppress rejection.
    } catch ( value ) {

        // Support: Android 4.0 only
        // Strict mode functions invoked without .call/.apply get global-object context
        // 一个安卓4.0的bug,这里不做阐释
        reject.apply( undefined, [ value ] );
    }
}

// Deferred helper
    when: function( singleValue ) {
        var
            // count of uncompleted subordinates
            remaining = arguments.length,

            // count of unprocessed arguments
            i = remaining,

            // subordinate fulfillment data
            resolveContexts = Array( i ),
            resolveValues = slice.call( arguments ),

            // the master Deferred
            master = jQuery.Deferred(),

            // subordinate callback factory
            // 将每一个响应的环境和值都保存到列表里,在全部完成后统一传给主Promise用于执行
            updateFunc = function( i ) {
                return function( value ) {
                    resolveContexts[ i ] = this;
                    resolveValues[ i ] = arguments.length > 1 ? slice.call( arguments ) : value;
                    if ( !( --remaining ) ) {
                        master.resolveWith( resolveContexts, resolveValues );
                    }
                };
            };

        // Single- and empty arguments are adopted like Promise.resolve
        // 如果只有一个参数,则直接将其作为master的回调
        if ( remaining <= 1 ) {
            adoptValue( singleValue, master.done( updateFunc( i ) ).resolve, master.reject,
                !remaining );

            // Use .then() to unwrap secondary thenables (cf. gh-3000)
            if ( master.state() === "pending" ||
                jQuery.isFunction( resolveValues[ i ] && resolveValues[ i ].then ) ) {

                return master.then();
            }
        }

        // Multiple arguments are aggregated like Promise.all array elements
        // 多参数时,进行所有参数的解析状态聚合到master上
        while ( i-- ) {
            adoptValue( resolveValues[ i ], updateFunc( i ), master.reject );
        }

        return master.promise();
    }

后续

本来想把jQuery.DeferredjQuery.ajax以及ES6Promise对象给统一讲一下,结果发现牵涉的东西太多,每一个都可以单独写一篇文章,怕大家说太长不看,这里先写第一部分jQuery.Deferred吧,后续再补充另外两篇。

jQuery的文档很容易,使用也很方便,但其实真正想要讲好很复杂,更不要说写篇源码分析文章了。真的是努力理解设计者的思路,争取每行都能理解边界条件,但踩坑太少,应用场景太少,确实有很大的疏漏,希望大家能够理解,不要偏听一面之词。


Atas ialah kandungan terperinci jQuery源码解析Deferred异步对象的方法. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
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