http 介绍http 的请求部分http 请求的基本结构请求行详解 HTTP 请求消息头Http 响应详解http 响应的基本结构状态行http 响应消息头详解Expires、Pragma、Cache-Control 设置不缓存Expires、Pragma、Cache-Control 设置 指定缓存时间HTTP 请求的细节————通用信息头
http 介绍
http 协议是建立在 tcp/ip 协议基础上
http 协议全称 超文本传输协议 (HTTP,HyperText Transfer Protocol )
http 协议 版本 1.0 1.1 2.0
-
http 1.0 成为短连接,http 1.1 称为长连接
所谓长和短是指 持续时间 长连接 1.1 30s 短连接发送完数据立刻断开
-
Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是 GET,POST,PUT,DELETE。 URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个U RL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的G ET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。
http 的请求部分
http 请求的基本结构
请求行
消息头
一个空行
内容
请求行
请求方式有:post、get、options、delete、trace、put
常用的有:post、get
post 与 get区别:
GET使用URL或Cookie传参。而POST将数据放在BODY中。
GET的URL会有长度上的限制,则POST的数据则可以非常大。
POST比GET安全,因为数据在地址栏上不可见。
详解 HTTP 请求消息头
Accept :告诉服务器我可以接受的 文件类型 浏览器可接受的MIME类型
Accept-Charset:浏览器可接受的字符集编码
Accept-Encoding:可以接受 以某种 格式 压缩后的数据 例如:gzip 、compress。浏览器能够进行解码的数据编码方式
Accept-Langage:浏览器支持的语言
Host:表示我所要找的 主机 是谁
If-Wodified-Since: 告诉服务器 本机的 缓存中 是否有所要请求的文件 包含这个请求文件的时间 // 服务器受收到这个请求 将时间进行比较 从而判断浏览器所要请求的文件是否发生改变,要是发生改变 将发送一份新的文件给浏览器。没有改变就不会再次发送数据。//注:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304"Not Modified"应答。
-
Referer:告诉服务器 ,我来自哪里。 该消息头,常用于防止 盗链。关于如何防止盗链的个人理解:
盗链:盗链是指服务提供商自己不提供服务的内容,通过技术手段绕过其它有利益的最终用户界面(如广告),直接在自己的网站上向最终用户提供其它服务提供商的服务内容,骗取最终用户的浏览和点击率。受益者不提供资源或提供很少的资源,而真正的服务提供商却得不到任何的收益。
referer 的值 是你点击连接文件的位置。referer.startWith("内部路径");
public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException{ // 防止乱码 response.setContentType("text/html;charset=utf-8"); // 获取输出流 PrintWriter out = response.getWriter(); // 获取用户浏览器 Referer String referer = request.getHeader("Referer"); if(referer == null || referer.startsWith("http://localhost:8080/本地内部用户web应用路径")){ response.sendRedirect("其他非真正资源网页"); return; }else{ } // 内部资源文件 。。。。。。。。。。。 }
User-Agent:告诉服务器,浏览器内核。
Cookie: 这是最重要的请求头信息之一
Connection:表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为"Keep-Alive",或者看到请求使用的是HTTP 1.1 (HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入 ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。
Date:浏览器发送该 http 请求的时间。
Content-Length:表示请求消息正文的长度。
-
UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。
Http 响应详解
http 响应的基本结构
状态行
多个消息头
一个空行
实体内容
状态行
格式: http版本号 状态码 原因叙述719f572dc95af346278bdd6251cfc5d3
举例:HTTP/1.1 200 OK
状态码用于表示服务器对请求的处理结果,它是一个三维的十进制数。响应状态码分为5类。
状态码 | 含义 |
---|---|
100~199 | 表示成功接收请求,要求客户端继续提交下一次请求才能完成整个处理过程 |
200~299 | 表示成功接收请求并已完成整个处理过程 。 常用200 |
300~399 | 为完成请求,客户端需进一步细化请求,例如:请求的资源已经移动一个新地址,常用302、307 |
400~499 | 客户端的请求有错误。常用 404 |
500~599 | 服务器端出现错误, 常用 500 |
http 响应消息头详解
Location:让浏览器重新定位到 指定的 URL
Server:告诉浏览器 服务器的类型
Content-Encoding:服务端能够发送压缩编码类型
Content-Length: 服务器端发送的压缩数据的长度
Content-Langage:服务端发送的语言类型
Content-Type:服务端发送的类型及采用的编码方式
Last-Modified:服务端对该资源最后的修改(更新)时间
Refresh:服务端要求浏览器在指定的时间,刷新,然后访问指定的页面路径
Content-Disposition:attachmen;filename=aaa.zip 服务端要求客户端一下载文件的方式打开该文件,即告诉浏览器有文件需要下载
Transfer-Encoding:传送数据到客户端的方式
Set-Cookie:服务端发送到客户端的暂存数据
Cache-Control:告诉浏览器如何缓存页面数据
Expires:告诉浏览器如何缓存页面数据 参数 -1 不缓存
Pragma:告诉浏览器如何缓存页面数据
Connection:维护客户端和服务端的连接关系 是否保持连接
-
Date:服务端响应客户端的时间
Expires、Pragma、Cache-Control 设置不缓存
// 指定该页面不缓存 ie浏览器内核response.setDateHeader("Expires",-1);// 兼容设置response.setHeader("Cache-Control","no-cache");response.setHeader("Pragma","no-cache");
Expires、Pragma、Cache-Control 设置 指定缓存时间
// 指定该页面缓存指定时间 ie浏览器内核response.setDateHeader("Expires",System.currentTimeMillis()*3600*1000*24;
HTTP 请求的细节————通用信息头
通用信息头指既能用于请求,又能用于响应的一些消息头
Cache-Control:no-cache
Pragma:no-cache
Connection:close/Keep-Alive
Date:Tue,。。。
Atas ialah kandungan terperinci HTTP协议深度解析 . Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.