本文实例讲述了js绘制圆形和矩形的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
这里使用js来绘制圆形和矩形,支持选择图形的背景颜色,同时可设置圆角矩形、半径、正圆、矩形、正方形这几个选项。或许这些图形你不需要,但重要的是让你学会JavaScript绘制图形的方法,这是要表达的核心。
运行效果如下图所示:
具体代码如下:
<!doctype html> <html> <head> <title>js来绘制圆形和矩形</title> <style> *{margin:0; padding:0;} #p{position:absolute; background:#ccc;} .sel{ margin:30px auto; width:960px; overflow:hidden} li{ list-style:none; float:left; width:60px; height:20px;} #colors{ width:500px; float:left} .selColor{ float:left} #radius{ width:40px; height:20px;} .red{background:red;} .yellow{background:yellow;} .blue{background:blue;} .pink{background:pink;} .black{background:black;} .orange{background:orange;} .green{ background:green;} .xz{ width:340px; float:right;} #canvas{ width:960px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin:0 auto} </style> <script> function $Id(id) { return document.getElementById(id); } window.onload=function(){ var oCanvas=$Id("canvas"); var oRoud=$Id("roud"); var oRadius=$Id("radius"); var oCir=$Id("circle"); var oSqu=$Id("squ"); var oColors=$Id("colors"); var aColors=oColors.getElementsByTagName("li"); var color="red"; var aInputs=document.getElementsByTagName("input"); var xz="roud"; var arr=[]; for(var i=0;i<aInputs.length;i++) { if(aInputs[i].type=="checkbox") { arr.push(aInputs[i]); } } for(var i=0;i<arr.length;i++) { arr[i].onclick=function() { if(!this.checked) { this.checked=false; } else { for(var j=0;j<arr.length;j++) { arr[j].checked=false; } this.checked=true; xz=this.value; } } } //选择颜色 for(var i=0;i<aColors.length;i++) { aColors[i].onclick=function() { color=this.className; } } oCanvas.onmousedown=function(ev) { if(oCanvas.setCapture) { oCanvas.setCapture(); } for(var i=0;i<arr.length;i++) { if(arr[i].checked) { arr[i].checked=true; xz= arr[i].value; } } var oEv=ev||window.event; var disX=oEv.clientX; var disY=oEv.clientY; var oR=document.createElement("p"); oR.id="p"; oR.style.top=disY+"px"; oR.style.left=disX+"px"; oR.style.backgroundColor=color; document.body.appendChild(oR); document.onmousemove=function(ev) { var oEv=ev||window.event; var x=oEv.clientX; var y=oEv.clientY; if(x<oCanvas.offsetLeft) { x=oCanvas.offsetLeft; } else if(x>oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth) { x=oCanvas.offsetLeft+oCanvas.offsetWidth } if(y<oCanvas.offsetTop) { y=oCanvas.offsetTop; } else if(y>oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight) { y=oCanvas.offsetTop+oCanvas.offsetHeight } oR.style.width=Math.abs(x-disX)+"px"; oR.style.top=Math.min(disY,y)+"px"; oR.style.left=Math.min(disX,x)+"px"; switch(xz) { case "roud": oR.style.height=Math.abs(y-disY)+"px"; oR.style.borderRadius=oRadius.value+"px"; break; case "circle": oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; oR.style.borderRadius=(Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY)))/2+"px"; break; case "squ": oR.style.height=Math.abs(y-disY)+"px"; break; case "square": oR.style.height=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; oR.style.width=Math.min(Math.abs(x-disX),Math.abs(y-disY))+"px"; } } document.onmouseup=function() { document.onmousemove=null; document.onmouseout=null; if(oCanvas.releaseCapture) { oCanvas.releaseCapture(); } } return false; } } </script> </head> <body> <p class="sel"> <span class="selColor">请选择一种颜色</span> <ul id="colors"> <li value="red" class="red"></li> <li value="yellow" class="yellow"></li> <li value="blue" class="blue"></li> <li value="pink" class="pink"></li> <li value="black" class="black"></li> <li value="orange" class="orange"></li> <li value="green" class="green"></li> </ul> <p class="xz"> <input type="checkbox" value="roud" id="roud" />圆角矩形 <label>半径</label><input type="text" value="" id="radius" /> <input type="checkbox" id="circle" value="circle" />正圆 <input type="checkbox" id="squ" value="squ" />矩形 <input type="checkbox" id="square" value="square" />正方形 </p> </p> <p id="canvas"> </p> </body> </html>
Atas ialah kandungan terperinci 如何使用JavaScript绘制圆形和矩形. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
