cari
Rumahhujung hadapan webtutorial js如何让音乐播放控制条在js中实现

如何让音乐播放控制条在js中实现

Sep 09, 2017 am 09:25 AM
javascriptcapaikawalan


前言

html5中提供audio标签, 该标签实现音频的播放,之前就一直对于音频以及视频播放比较感兴趣,一直想要自己实现一个音频和视频播放的模块,这也是本文章撰写的初衷,最近花了些时间实现了Audio播放控制条,从这个小的模块实现也学习到了以前没有接触到的知识。

Audio实现思路

浏览器原生提供的audio的样式比较简单而且不是太好看,原生提供的样式如下:
原生控制条

自实现的音乐播放控制条, 效果如下:
自实现音乐播放控制条

该音乐播放控制条实现的功能如下:

  • 音乐播放(最基本的)

  • 多首音乐的手动切换以及自动切换实现循环播放

  • 进度条点击播放进度的改变

  • 进度条拖动播放进度的改变

  • 音量点击改变

  • 音量拖动改变

具体的实现效果:
效果
下面就具体功能的实现具体展开,实现的音乐播放控制进度条主要是学习使用,没有考虑兼容性,下面主要讲解每个功能的实现思路:

整体

整个音乐播放的控制底层还是采用浏览器audio标签来实现,调用audio api来实现整体的功能,下面是当前控制条的html结构:

<p class="audio">
    <audio></audio>
    <p class="audio-controller">
        <span class="audio-prev"></span>
        <span class="audio-state"></span>
        <span class="audio-next"></span>
     </p>
     <p class="audio-bar">
        <span class="audio-time-current"></span>
        <p class="audio-progress">
            <p>
                <p></p>
                <p></p>
                </p>
            </p>
        <span class="audio-time-duration"></span>
     </p>
     <p class="audio-volume">
        <span class="audio-volume-icon"></span>
        <p class="audio-volume-adjust">
            <p>
                <p></p>
                <p></p>
            </p>
        </p>
     </p></p>

audio-controller:是控制播放以及切换歌曲的区域
 audio-bar:是时间以及歌曲进度的区域
 audio-volume:是音量调节的区域

播放区域

该区域实现音乐的播放、暂停、切换(上一首、下一首),这部分其实没有什么需要讲解的,实际上就是audio api中play()、pause()来实现播放与暂停的,歌曲的切换就是数组元素的改变,修改src地址而已。

进度区域

该区域是整个模块中核心的部分,该区域主要的功能点是:

  • 进度效果实现

  • 滑动效果实现

首先进度实现,思路是:

  • 进度条有两个p构成:

// 最外层作为进度条暗的长度区域<p>    // 最内层是实际表示进度
    <p></p>
</p>

进度条

  • 当点击进度条,获取鼠标点击该点的相对于最近的父类元素的x轴方向的偏移量

  • 偏移量就是内层p的实际宽度,设置背景色

  • 滑块的位置是设置left的值,但是left的值是:偏移量-滑块宽度/2

滑动的实现,在该模块编写中没有采用html5中的拖放api,而是采用mousedown、mousemove、mouseup来实现的,具体实现代码:

    // 滑动效果
    bar.addEventListener(&#39;mousedown&#39;, function(e) {
        e.stopPropagation();        // 获取滑块被选择时相对文档的初始X轴值
        options.clientX = e.clientX;        // 偏移量
        options.left = this.offsetLeft;
        options.max = bgNode.offsetWidth - this.offsetWidth / 2;
        options.isDrag = true;
    });
    document.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function(e) {
        e.stopPropagation();        if (options.isDrag) {            let currentClientX = e.clientX,
                left = options.left,
                max = options.max,
                initClientX = options.clientX,
                barHalfWidth = bar.offsetWidth / 2,
                fgWidth = 0,                // 设置要滑动到的位置点(x轴方向偏移量)
                to = Math.max(0, Math.min(max, left + (currentClientX - initClientX)));

            bar.style.left = to + &#39;px&#39;;            if (to > barHalfWidth) {
                fgWidth = to + barHalfWidth;
            }
            fgNode.style.width = Math.max(0, fgWidth) + &#39;px&#39;;
            options.offsetX = Math.max(0, fgWidth);
        }
    });

    bgNode.parentNode.addEventListener(&#39;mouseup&#39;, function(e) {
        e.stopPropagation();        if (options.isDrag) {            // 绘制此时的进度
            tools.timeUpdateOrVolumeUpdate(options.offsetX, type);
            options.isDrag = false;
        }
    });

简单来说就是:

mousemove时获取当前鼠标在文档中的X轴方向位置 - 初始位置 + 元素最初的偏移量,动态改变left的值来实现的

进度实际就是p的宽度来显示的,动态的改变width的值以及滑块的left值来实现进度效果

这里需要注意的是:

  • 当前进度条总宽度与音频总时间之间的比例关系,从而计算不同音频时间点对应的进度的长度,这是基础

实际上这也非常好计算:

比例:width / duration
 指定时间的宽度:(width / duration) * currentTime

音量调节的实现与进度相似,主要是改变volume的实现。

下面就说说该模块中存在的问题:

  • 滑块效果有时不够自然顺畅

  • 音频文件时间的处理不够好

  • 开始时进度部分不是太好

代码会上传到我的Github,该模块日后还需要进行改进。

Atas ialah kandungan terperinci 如何让音乐播放控制条在js中实现. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanEvolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanApr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini