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C#中关于Dictionary的用法详解

黄舟
黄舟asal
2017-09-07 13:38:072430semak imbas

1.要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间


 System.Collections.Generic //程序集:mscorlib

2.Dictionary的描述

从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成

任何键都必须是唯一的

键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值

Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等) 

 3.Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例

 创建及初始化


 Dictionary<int,string> myDictionary=new Dictionary<int,string>();

  添加元素


myDictionary.Add(1,"C#");

myDictionary.Add(2,"C++");

myDictionary.Add(3,"ASP.NET");

myDictionary.Add(4,"MVC");

通过Key查找元素


if(myDictionary.ContainsKey(1))

{

  Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

 }

通过KeyValuePair遍历元素


foreach(KeyValuePair<int,string> kvp in myDictionary)

{

    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);

}

仅遍历键 Keys 属性


Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;foreach(intkeyinkeyCol)

{

  Console.WriteLine("Key = {0}", key);

}

仅遍历值 Valus属性


Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;foreach(stringvalueinvalueCol)

{

   Console.WriteLine("Value = {0}", value);

}

通过Remove方法移除指定的键值


myDictionary.Remove(1);if(myDictionary.ContainsKey(1))

{

  Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

}else{

    Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 

 }

4.其它常见属性和方法的说明:


  Comparer:          // 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
  Count:                 // 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
  Item:                    //获取或设置与指定的键相关联的值。
  Keys:                  // 获取包含 Dictionary中的键的集合。
  Values:               // 获取包含 Dictionary中的值的集合。
  Add:                   // 将指定的键和值添加到字典中。
  Clear:                  //从 Dictionary中移除所有的键和值。
  ContainsKey:      //确定 Dictionary是否包含指定的键。
  ContainsValue:   //确定 Dictionary是否包含特定值。             
  GetEnumerator: // 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
  GetType:           //  获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
  Remove:             //从 Dictionary中移除所指定的键的值。
  ToString:             //返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
  TryGetValue:      //获取与指定的键相关联的值。

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